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[原创] 给玩飞机降落不到跑道的熊孩子发个技术贴

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发表于 2014-1-15 18:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式


五边起降是一种基本的起降飞行路线,同时飞五边也是一种重要的进近程序。
  五边从机场上方来看,实际上是一个四边形,但是立体情况下由于起离场边(一边,upwind)和进场边(五边,final)的性质和飞行高度都不一样,所以把这条边一分为二,成了五边。下图就是五边的示意图。数字就代表一边(upwind,离场边),二边(crosswind,侧风边,方向与跑道成90度),三边(downwind,下风边,方向与跑道起飞方向反向平行),四边(base,底边,与跑道垂直,开始着陆准备),五边(final,进场边,与起飞方向相同,着陆刹车)。
  下图是一个简单的起飞——降落的五边航线,而对于准备进近着陆的飞机来说,五边实质上就是围绕机场转一圈。当然,受制于航线、风速、空域和机场繁忙程度、ATC的指挥,进近航线不一定严格要飞完五边,可以适时从某条边直接切入。下图就显示了几个进近切入方向.
  五边进近并不是唯一的进近程序,除了长五边进近还有修正角进近,目视进近,U型进近等方式,但是在大型机场中,飞五边是一种很常见的进近程序。

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发表于 2014-6-8 19:05:43 | 显示全部楼层
我降得到,我玩模拟飞行练的,
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发表于 2014-2-25 14:40:00 | 显示全部楼层
可以先去玩玩LockOn或者微软模拟飞行感受一下~
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发表于 2014-2-25 13:55:55 | 显示全部楼层
用垂直起降的吧。那玩意儿简单,怎么都能降落。

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发表于 2014-2-25 13:07:20 | 显示全部楼层
394966931 发表于 2014-2-4 07:51
ksp做五边还真不行 每边高度速度都有严格要求的 没有飞控系统的KSP要做到这点真心难
但是将飞机安全开回 ...

其实如果只是大概的从前面飞出跑道掉个头然后再飞回来,大部分的飞机还是能很容易做到的。就算是原版的Albatross滑翔机那操蛋的操控性都是可以在五分钟内完成的。
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发表于 2014-2-10 11:57:10 | 显示全部楼层
= = MJ提供ILS,外加用SteamGauges提供的HUD,规范降落不是很难啊。。。
大不了五边飞行里把第三边弄得长一些,这样第五边也就长了,可以给你更多时间对准跑道。
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发表于 2014-2-10 10:43:11 | 显示全部楼层
WQC573123 发表于 2014-1-16 08:55
我是玩模拟飞行的可能有强迫症不降落跑道就觉得差点什么~

+1,我玩FSX的
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发表于 2014-2-4 10:19:58 | 显示全部楼层
开回跑道确实不难,想按照正规操作规程来,还是FSX和DCS吧。
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发表于 2014-2-4 07:51:23 | 显示全部楼层
无影侠super 发表于 2014-2-3 11:40
ksp做五边还是算了吧……

ksp做五边还真不行 每边高度速度都有严格要求的 没有飞控系统的KSP要做到这点真心难
但是将飞机安全开回跑道还是比较简单的
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发表于 2014-2-3 21:49:18 | 显示全部楼层
我表示机长病发作了!!!
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