配置完成之后,请单击“OK”,保存刚才的设置。此时如果打开 “我的文档中” 的 My Games\Freelancer\Accts\MultiPlayer\就应该能看到一个FLServer.cfg文件。我们刚才的设置信息就是被保存到了此文件中,当每次FLServer启动时,都会去检索这个文件,以便自动填写“Server Configuration”窗口中的内容。请注意,到此为止我们只是完成了FLServer部分的配置,在每次服务器启动时,我们都需要单击“OK”按钮服务器才会开始运行并向全球注册,如果我们以服务方式来运行,这必然会造成麻烦,因为在背景模式下,是没有办法人工单击“确定”的。另外如果每次服务器启动都需要单击一次“OK”,就违背了本文的初衷。我们的目的是要建立一个完全自动运行的FLServer。这就需要用到Freelancer服务器配置工具,即IONCROSS Freelancer Server Operator(IFSO)
输入正确的FLServer窗口名称之后,请选中“Allow IFSO to control FLServer automatically ai startup(for automated servers)”(允许IFSO控制FLServer自动启动)复选框。然后单击“Save Program Configuration”,最后关闭IFSO,并确认FLServer.exe进程已经在进程列表中消失。然后重新启动IFSO,如果一切正常,我们就可以看见IFSO启动之后,FLServer也随之启动了,请监视IFSO下方的“Program Status”,此状态应该为“good to go”,如果长时间的显示“正在检测服务器状态”而服务器却正常启动了,请检查错误原因。