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发表于 2006-12-31 00:18:25
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电脑的厂和我们买的厂是不太相同,但是有共同的规律。
武器及高科技,主原料必然有EC和一个食物,食物是看族的,Argon - meatsteak cahoonas, boron - bofu, teledi - nostrop oil, split - rastor oil, paranid - soja husk,可以理解为这些工厂还没有全自动化,需要消耗食物,而一些低级的食物工厂之类的,则是自动化了(或者自给)。武器厂必然要ore,科技厂要silicon。所以可以大致认为ore 是火药,ore原意是含金属的矿物,电脑的computer components和quantum tube也要ore也解释的通了(玩家的不需要ore)。silicon是什么就不用说了。
导弹的话,需要制导的东西,那么跟计算机有关,所以需要silicon。warhead是弹头,直接用成品也对,可以少用ore mine了(事实上没有少用)。Cloth rimes应该是一种材料,比如导弹的外壳,这东西需要Delexian Wheat就可以造了,Delexian Wheat只需要EC,直接用成品也说的通。
游戏的资源结构很简单的,基本遵守
EC - bio - food -
|- tech - weapon/missile
EC - ore/silicon -
当然所有的工厂都需要EC,
每个种族都有自己特有的bio, food factories
bio, 可以认为是原生食物,比如 soja beans, Delexian Wheat, argnu beef, BoGas ...
food, 比如 soja husk, cloth rimes, meatsteak cahoonas, bofu ...
小小特例drone factory, Advanced Satellite Factory不需要食物,可以理解为不需要人为控制生产,呵呵
电脑的厂没有次要资源一样可以工作的,有次要资源的话也不会加快生产(不确定)。基本上电脑的次要资源就是为了给玩家多些机会赚钱的。注意,建厂看这些次要资源的需求是很有用的。比如,Bofu factory 需要soja husk,查查地图就知道什么地方建soja husk factory (soyery)了
[ 本帖最后由 tomol 于 2006-12-31 00:25 编辑 ] |
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