虽然我不经常打the series of real-time strategy games.但我在收集一些这样的游戏过程中,发现大多数都是平面战争.包括现在的<最高指挥官>,<命令与征服3>,<世界冲突>,<幻想战争>,<宇宙战争>,都是平面战争.我所指的平面战争是指在操作上是平面,无论你把视角转向哪,都在一个面上进行.如在地球,就以地球作为一个操作平面.
对于太空即时战略游戏,本人了解甚少,看过一些游戏动画,目前没有发现在操作上是立体的,都是以某一个平面进行的.可能我了解不够,发这贴来质询一下.我所要的宇宙战争是:在一个好大的立体空间里自由移动.就像模拟类太空GAME一样,上下左右前后都能去一样.毕竟,太空战争的战斗环境在没有方向限制的空间啊.虽然在操作上可能有点复杂,但他是我作为未来战争的收集题材.