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[原创] X3 Reunion新人初感一 X3为何吸引我

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发表于 2008-2-24 19:19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩X3也有一周了,基本从超级新人小白升级为新人小白了
随着年龄的增长,工作学习的繁忙,我已经很少把大量时间化在研究一个游戏上了,X3可以说是一个例外。忍不住,写了点东西,望大家不吝拍砖,高手不惜指教。

首先是X3的优点。很多~
1.画面优美,音乐动听,音效现场感强,而且有全程语音说明(就是那个女声回应),玩久了没有枯燥感。
基本配置不算高(不过,以05年的标准评判的话...)。这些可说是下载X3的理由,第一印象很不错
2.内容极其丰富,至少是本人接触过的单机游戏里最丰富的,以经营和模拟飞行为主。自由度高,高到可以随时放下自己的贸易经营去狩猎\当海盗,开厂,做BBS任务。
3.难度合理,这对单机游戏很重要,不会出现随便虐电脑或被虐,经营也是循序渐进地~~
3.mod和script 虽然我现在只是加bonus package的原版,不过从大家的热烈讨论上可以一窥其强大
4.bug较少,指补丁修复后的版本,无数游戏毁于BUG。
5.隐藏彩蛋内容丰富,如免费船,隐藏货柜,unknow objekt。

缺点:我承认这才是我的重点,牢骚帖
1.公认的问题。界面非常不友好,一个命令要数层菜单来发送(不熟记快捷键的话,鼠标点击也很累,字体很小),咋一看还以为是什么游戏自建编辑器呢 没有详细的教程实在是她的败笔(从没玩过飞行模拟的我,当初看到HUD界面就傻了)
虽然手册很详细,不过并不是所有人都有先看手册的习惯。
2.主线任务枯燥乏味且附带不少小BUG,动画制作一般,很让人失望。
3。作为有大量经营内容的游戏,竟然没有资产损益,现金流量之类的财务报表,在没有工具和MOD的情况下很难全面了解自己的大规模经营状况,界面又那么差。“财产”和“统计”菜单提供的信息实在太少。
4.内容上,缺乏玩家代入感,不能成立自己的公司\帝国,无法收购对手,没有股份借贷等金融操作的内容(是不是我要求太高了??)

大家讨论讨论“玩后感”吧

[ 本帖最后由 uhbqs 于 2008-2-25 17:46 编辑 ]

评分

参与人数 1UCC +10 收起 理由
江左 + 10 鼓励原创

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发表于 2008-2-24 19:39:58 | 显示全部楼层
呵呵  lz要求是有点高哦. 我玩这个游戏也有几天了哦, 现在有4百万了. 准备去买一架 m3先. 然后去打海盗玩, 嘿嘿
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发表于 2008-2-24 20:01:25 | 显示全部楼层
lz啊, 每周写一点哈, 不许偷懒:loveliness:
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发表于 2008-2-24 20:02:35 | 显示全部楼层
3。作为有大量经营内容的游戏,竟然没有资产损益,现金流量之类的财务报表,在没有工具和MOD的情况下很难全面了解自己的大规模经营状况,界面又那么差。“财产”和“统计”菜单提供的信息实在太少。

如果你给工厂拨100万, 过一段时间看看它有多少了, 也是不错的:lol
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 楼主| 发表于 2008-2-24 20:16:29 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-2-24 20:01 发表
lz啊, 每周写一点哈, 不许偷懒:loveliness:

大大,给点动力啊,比如坛币~~~
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发表于 2008-2-24 20:22:56 | 显示全部楼层

up

偶不了解什么经济结构,但大家都想盈利,不想亏吧~!
至少在X3里你盈亏的情况大大降低了~!同样的经济的可玩性也降低,
不过请注意这是游戏。不要太和现实太接近。  小弟浅见拉~!
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发表于 2008-2-24 20:26:52 | 显示全部楼层
偶已经从超级小白 ~到~ 一般小白 ~再到~小白 了
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发表于 2008-2-25 16:32:16 | 显示全部楼层
x3吸引LZ的地方正是X3吸引大家的地方,有的人可能感觉X3操作繁杂,数据众多。但是正是由于他的开放性,自由性,才最让人向往。晚上X3就如你身临宇宙之中,既可以到处看看风景,又可以白手起家建造你的工厂,集团,甚至统治全星系。或者当一个宇宙中的独行侠,当一个赏金猎人。要不当一个宇宙海盗,也有别样的情趣。
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发表于 2008-2-25 17:55:33 | 显示全部楼层
06年看到这个画面时比大部分游戏都要漂亮~~~
缺点的话我觉得1根本就是优点嘛,熟悉了以后下命令非常快滴~~~
c12,c16,c19,c23,c24,c35,c36……多么方便快捷阿~~~
2主线我现在也没做,egosoft自己人也说主线不需要做~~~
3算是个问题,不过现在Cr信用已经多得根本不在意了~~~
4你自己本来就是一个独立的经济体,自由度又高,其实和NPC是可以和谐共处的~~~
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 楼主| 发表于 2008-2-25 18:28:12 | 显示全部楼层
原帖由 shu 于 2008-2-25 17:55 发表
06年看到这个画面时比大部分游戏都要漂亮~~~
缺点的话我觉得1根本就是优点嘛,熟悉了以后下命令非常快滴~~~
c12,c16,c19,c23,c24,c35,c36……多么方便快捷阿~~~
2主线我现在也没做,egosoft自己人也说主线不需要做~~~
3 ...

1,很多游戏不用hotkey下命令也很方便,但这游戏没hotkey的话相当累人,至少对新人是这样。偶现在也开始慢慢熟悉hotkey了。。。
2,呵呵,那他们可以根本就不做主线嘛,有N多开放性游戏没主线的。。偶只是后悔了
3,如果从游戏的经营性上看,流动资金过多就是资源的浪费(连利息也没。。),不充分利用的话,1万Cr和20亿Cr又有何区别。
4,我玩过市面上大部分的商业经营游戏,X3中似乎没有真正意义上的市场竞争和供求关系。金融操作可以大大提高游戏真实性,比如初期可以借钱融资经营(不用检船或抢船了。。),随时抵押自己的货物船只获得流动资金,如果经营上无法超越对手或短期内无法挤垮它,可以利用资金优势收购股份控股对方,然后兼并或者剥离部分资产后让其破产(我的要求太高了~~~)

我现在越来越觉得X3的精华是在战斗方面了,不过当初是看中X3的贸易经营特性才下载的。。。
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