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[求助] 具体供求关系是怎样?如何保证产品销路?工厂达人进!

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发表于 2008-3-4 18:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的问题比较复杂哈 关于复合工厂的产品销路的
X3中的商品销路是不是只由本星区的Trading Station决定?相邻星区的Trading Station有没有影响?Equipment Dock和电脑的工厂又是否会影响供需??电脑的工厂的“次要资源”影响供需么?最关键的一点,什么程度会达到饱和?

具体一点,我在Mines Of Fortune 开了个70+的复合工厂,包括8个烟草厂和8个芯片厂,2个Quantum Tube以及一些兵工厂。其中烟草只要比默认价格低一cr就完全没积压,chip要低至13000以下才能保证不积压(就百分比来说和烟草也差不多),这两样都是本地Trading Station有收购的。而Quantum Tube即使最低卖价也会大量积压,但3个临近星域内有不少电脑的工厂作为“次要资源”收购它,两星区外也有Trading Station收购。

之前我扩大规模,都是造2,3个厂后,seta个十几分钟看看销量,但造多了的话也很麻烦,供需应该是有规律的,可以定量的,但我没找到相关资料。
我还是原版~
希望达人解疑,或者大家交流下实例经验~~

[ 本帖最后由 uhbqs 于 2008-3-5 10:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-5 06:27:06 | 显示全部楼层
自顶~~~~~~~~~
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发表于 2008-3-5 09:33:14 | 显示全部楼层
貌似做成武器、护盾之类的终极产品的话
可以无限卖到改装船坞

次要资源是加速生产的吧,作用
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 楼主| 发表于 2008-3-5 09:53:30 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-3-5 09:33 发表
貌似做成武器、护盾之类的终极产品的话
可以无限卖到改装船坞

次要资源是加速生产的吧,作用

关于终极产品我也了解,在那些原本没有需求的改装船坞无限卖。但是似乎只能手动卖,没法给船设定自动卖这类没有“最大销售量”的商品(Bonus里几个脚本也不行)

我的目的是在大规模生产的情况下,尽量少给或不给工厂配货船(感觉效率不高)。

现在我的感觉是,只要本星域的交易站有需求,即使是10倍以上(我的chip厂已经扩到12个了)也能轻松卖掉,非本星域的交易站商品必须自己配货船,不然即使只有一个jump数,定最低价也卖不掉。

不过,我这个感觉也只是基于那个已经80+的复合工厂的(越来越卡了

[ 本帖最后由 uhbqs 于 2008-3-5 10:16 编辑 ]
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发表于 2008-3-5 10:01:46 | 显示全部楼层
不行啊

娃只有一个硅矿
你还是等高手吧:$

另外,配货船的话,应该可以锻炼货船的贸易等级的,是好事啊
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 楼主| 发表于 2008-3-5 10:08:27 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-3-5 10:01 发表
不行啊

娃只有一个硅矿
你还是等高手吧:$

另外,配货船的话,应该可以锻炼货船的贸易等级的,是好事啊

唉,连左大也回答不了啊
大规模开厂的话,其实也不需要货船贸易等级了,我的10+UT都不管了,让它们自身自灭去了(竟然还有4条至今顽强地生存着。。。)
配厂的货船是不需要tradeMK3的吧??
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发表于 2008-3-5 10:41:35 | 显示全部楼层
我想知道做UT的TS会不会到自己的厂里买货再卖出去……
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 楼主| 发表于 2008-3-5 10:47:55 | 显示全部楼层
原帖由 阿汉 于 2008-3-5 10:41 发表
我想知道做UT的TS会不会到自己的厂里买货再卖出去……

会,我见过好几次。
但是如果要保证工厂利润的话,产品定价肯定不能太低,所以自己工厂对UT的吸引力不大
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发表于 2008-3-5 11:20:33 | 显示全部楼层
如果你玩的是原版,Trading Station 的作用是把商品卖到5星区范围以内。
Microchips 要低至13000以下说明5个星区范围内还有以这个价格出售的供货商或是市场饱和。
在距离Trading Station 第5个星区的地方在建立一个Trading Station ,收购价格比前一个高就可以把存货输出到第二个Trading Station ,这样第二个Trading Station 又可以把产品卖到它周围5星区的范围……
举个例子:
你在Ore Belt 生产Microchips ,售价14880;在Brennans Triumph 有Trading Station ,Microchips 的收购价格设定为14881。这样子,如果Ore Belt 生产的Microchips 能以高于14881的价格出售到其他AI空间站,你的货船会直接出售;如果不能,那么你分配给Brennans Triumph Trading Station 的货船会把Microchips 全部买进来,并在以Brennans Triumph 为中心的距离5个星区的范围继续销售。假定你在Family Rhonkar又有Trading Station 以14882的价格收购Microchips ,那么Brennans Triumph Trading Station 的Microchips如果不能在附近销售出去就会全部卖到Family Rhonkar去。
依次找适合的地方建立Trading Station 和所属的采购/销售船队,就可以把你的产品卖到X-universe 的所有星区,也可以很方便地把所需的商品从Kingdoms End 流动到Menelaus Paradies 、或者是Mahlstrom。:P
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 楼主| 发表于 2008-3-5 21:44:09 | 显示全部楼层
原帖由 shu 于 2008-3-5 11:20 发表
如果你玩的是原版,Trading Station 的作用是把商品卖到5星区范围以内。
Microchips 要低至13000以下说明5个星区范围内还有以这个价格出售的供货商或是市场饱和。
在距离Trading Station 第5个星区的地方在建立一个Tra ...

谢谢MM的回答哈
玩家Trading Station的功能我现在基本了解,但AITrading Station里的存货几乎永远是0数量和默认价格.即使我那个80+工厂旁边的Trading Station也一样,chip烟草永远是0数量和默认价格。
其实我最关心的还是“5个星区范围内还有以这个价格出售的供货商或是市场饱和”中的市场饱和是怎么计算的,假设我在Mines Of Fortune 造30个甚至300个chip厂,不配货船,AI能否自动把我的产品消化掉,如何计算。
X3中似乎没有占领市场的概念,只为了增加Cr的话,我觉得分销对货船的利用率并不高,只想把富矿都利用了就达到我的目的了

[ 本帖最后由 uhbqs 于 2008-3-5 21:46 编辑 ]
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