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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改1 l1 o! o: f, Y& m0 l' O
打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt
4 S- i( p, {3 P) T                            飞船的ID      游戏中的名字        注解
, X- E0 T( y/ y5 o5 Z, k3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship), R  z' R6 }9 O% O9 n$ `8 w4 w
打开data\Ships\shiparch.ini
3 O; d7 {- `& L3 c6 F4 t搜索ku_battleship
: I; N( |' e$ y' `3 `6 M找到这个:! k  j+ {, k4 b( _$ C4 |
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.0000006 s( e" V  d. q$ v+ S
angular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000
: ?$ D5 m% D( Z$ i+ K  Q# {" urotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.000000. i$ A+ G4 ~  B( m* C  Q/ F
这3行就是战机的灵活性2 Z. U" o. o, P- d4 F( L
把他修改为
& f, K+ Q5 S8 [1 p- Msteering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.000000
+ K! b  w& H* dangular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
& S# }8 T1 D! K; Y3 t0 N8 n+ N2 ^rotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000
7 a; C5 r. J( F( s4 h7 z# S这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!: w3 v( X7 _+ b/ A1 }, a1 g
改变巡航等待时间
) @3 I) I6 _4 y改变战机平时速度
. B& P  p9 R1 I' }7 n改变推进器提供推力
  \3 h) w, n3 Y" R& w改变推进器消耗能源
" \& x0 b* I& T& A* }6 C' C改变反转推力3 q3 X4 I: A( S, @
方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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