找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 3978|回复: 13

[讨论] 突然发现,用自己所学的理论在X3里面赚钱太容易了~~~~

[复制链接]
发表于 2007-1-23 01:41:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
某萝是学经济学的哈~~~~~现在正在攻读PMI的PMP认证~~~~~用某萝的理论来看~~~~~X3的经济体系就是一个完完全全的计划经济体系模板~~~~~
第一,没有买方市场,最终产品没有消费者(你说导弹最终你自己用了?…………那…………这没有交换价值的产品还叫商品吗???叫产品吧~~~这种经济就是典型的产品经济),所以原料第一。举个例子,AP上面有个硅矿和ore矿,但是没有en不能生产,怎么办?送啊,第一笔收入,RedL的芯片缺硅~~~送,第二笔收入,最终送到导弹工厂或者武器工厂以后的产品还有需求吗??没有了~~~~~所以………………呵呵~~~~经济体系不健全啊~~~~~

第二,EV永远=AC~~~~~经济学来讲就是说产能永远均等,这种就没有什么市场波动和稀缺性需要,经济学有个很著名的理论是稀缺性理论,就是生产大炮就不能生产黄油,要大炮还是要黄油是由需求决定的。但是X3里面大炮和黄油永远可以同时生产,这样的话………………利润……………………唉~~~~

第三,投资回报永远等于投资所有,造工厂各位赔过钱吗??没有吧??只有赚多赚少的问题,最少也是个不赔不赚~~~~~挺无聊的~~~

大家做生意,最大的成就感大概就是囤积货物,等市场行情到最高的时候匀速输出赚最大利润吧 ?~~~呵呵,可惜EN永远只能卖到19~~~~~

所以……………………X3赚钱挺简单挺无聊的~~~~~如果把经济体系再作大一点~~~~可能作个什么脚本之类的~~~~~就会更好玩啦~~~~~~~

某萝最近想写个X3的经济分析~~~~各位要捧场哦~~~~~~~

评分

参与人数 1UCC +200 收起 理由
猪样年华 + 200 咳咳,说的好亚,但是游戏必

查看全部评分

发表于 2007-1-23 05:00:37 | 显示全部楼层
原来姐姐是学经济的...学经济的女人很恐怖地...:funk:
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 08:22:32 | 显示全部楼层
如果X3经济系统如真实一般,要打跨敌人就不用战舰啦,把全宇宙的GPPC或者1G护盾全部买光(GPPC/1G护盾全宇宙也就那点产量) ... 看敌人拿什么来装备他们战舰的:L
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 09:56:56 | 显示全部楼层
把船买光8系更方便~
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 10:51:38 | 显示全部楼层
我现在就想用雇佣军的脚本雇佣别人把一些星系的工厂消灭,这样一些工厂就会缺原料。。。这样我就。。。。挖哈哈哈哈
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 10:56:53 | 显示全部楼层
说的好亚,不过游戏必近是游戏亚,搂住在官网上也发一个罢让他们下一代的时候注意了

本来大赏都50的,阿姨的分上就x2了
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 14:03:40 | 显示全部楼层
原帖由 猪样年华 于 2007-1-23 10:56 发表
说的好亚,不过游戏必近是游戏亚,搂住在官网上也发一个罢让他们下一代的时候注意了

本来大赏都50的,阿姨的分上就x2了


:funk: :L
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 20:32:13 | 显示全部楼层
如果是真实的经济体系,估计很多人的配置都会不行的。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-23 21:05:12 | 显示全部楼层
某萝的那张图片,我看着想起了一个人。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-23 22:31:43 | 显示全部楼层
原帖由 tomol 于 2007-1-23 21:05 发表
某萝的那张图片,我看着想起了一个人。

8许隐瞒~~~~如实交待~~~~~~~~~~~`
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站