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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕2 U# u4 M$ A7 D9 y

- i. B4 p) X; p2 y1 s* c打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案: |! R: k; [1 l7 r% W

# f3 [' I) f% {& _. G找到下面的地方:
0 O) |8 G3 a5 Z5 B
& N& v% c% l3 a% ~5 n' p* r+ }[Ship]: d; s* k/ b$ Z- ]3 M: A1 J7 A
nickname = rtcprop_civ_fighter
5 Z/ q' ]2 O$ N5 q8 k7 o! V7 R, V* m2 z, h
除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
" G* y  b9 f  Q5 }: _) |4 }3 W( L" u! v
改好后就像下面一样:
7 S5 a* O9 T/ ?* p) K, ^' o6 w4 P9 V8 F/ W; Q
[Ship], |. A8 g7 F. ^( |# I
nickname = rtcprop_civ_fighter7 b& c' P6 R% G, \9 M" P0 B# i
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000
# v. K% |3 B. i3 z) T" n: m: ~DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp2 B: D0 C. W, i3 F$ p" O
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat  E3 x' u) m! ?- Z$ ]) v1 ]: {
type = FIGHTER: ^$ b7 J) ?! N. t  X

4 \2 z/ y1 P# r, \# c$ x. P
, m# U$ t, i# |. i* t# H$ _5 i改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机1 _; K0 p4 a& [
6 m6 \4 E$ z6 u3 u6 {
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案
& \3 F" J) Q1 z. {5 m
; u2 `+ Q. l9 j. B7 W找到下面的地方:8 x0 R; Y$ y1 q+ O# J; ~

* _/ G1 l" [# v2 }* I1 E3 d[Ship]# Q: d( e( E4 o0 x0 x5 R
ids_name = 237015
( L) E8 s! r+ gids_info = 66527
) y3 X- N% N! K) K4 s3 T, a* e7 l* ?nickname = msn_playership* k" [# P9 ~+ y& C% V9 s

9 ?" [7 C- K: \: H除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
1 K# U* x4 ^- c# h6 ?5 s  V9 o2 b+ l4 q2 i3 A
不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。
8 j& C; Z. C* l$ z7 Q
4 M+ v) C* k; w$ Y打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
! q: p4 |9 Q# X" p( o0 G. C
+ S2 @5 k2 r, W% y! h找到:
. v$ h! q* _- j9 h/ y! G
% P6 n( Z! O2 W: T+ x6 rnickname = mrp_accept+ f$ c! ?3 B* }3 x1 D/ h
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout$ \# k# A* U4 U. {' J- Y
& f+ J6 l/ w, q* s" h
更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。- ~' Y* P! D7 ?+ F+ T! r  ]( U
7 |! U( G+ l) w0 T" N: P
改好后就像下面一样:/ W! B4 b+ K2 k/ b* J5 A
8 A% i$ @; F- p: I
[Trigger]) D& J* e" ?+ E% H3 g$ K: N- U
nickname = mrp_accept
: A( I' @9 r4 \4 W" l- dsystem = Li01
9 u0 J! f/ E! g% H+ @3 P9 S. oCnd_MsnResponse = accept
- [+ Z$ Q) C$ [' d5 uAct_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout* [2 O( R! \; R* i: Y  U
( t1 u9 J+ D, _1 o1 K8 a
如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。9 {. f: i, q% t

* Z+ P. r4 ^/ f打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案
7 L6 Z8 F' D! d7 t) z' v0 k
' b) A9 @9 d0 }8 h# |. y) v你可以发现两部分:
7 @; W+ k! G) o! R* s* |: h% H% k+ ]* n8 r4 ?
[Loadout]
- G3 X6 q+ b: y8 xnickname = msn_playerloadout
! l5 [! I7 d: P# |$ z8 D
5 A' v( f& }6 ^. [6 o* L# B  c6 `9 ]与:/ ]/ v5 j: t; }5 l% K/ t
. ~* T. X9 N, b% }: C9 |: G* F5 D
[Loadout]
( z+ Y; G$ f& w$ G9 nnickname = msn_playerloadout_faux
: b+ r; ?# G# O: ~* [
) t% t. T- k' Q这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。4 i) x) C. R1 j3 `; h* l! B! c
' s) i  V+ u' I8 D. z
千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!
) I% m9 Z* M5 t% y2 f( l9 E" L+ K& Q+ S; R# P' `; M
就像下面一样:
! s/ o- b/ t5 U6 c/ B% c
5 w! L* E7 j% j/ D( V3 L- g; \[Loadout]7 K# }3 i& f+ M6 [. H
nickname = msn_playerloadout
* s$ {; S3 E, v  [: a4 Warchetype = li_fighter
/ G  ~% n! p8 w0 X" Z$ Yequip = ge_lf_engine_011 I# W+ k- Y0 P4 X9 A6 _0 Z
equip = shield01_mark06_lf, HpShield01
0 T6 @/ w+ E* V, @: x1 eequip = li_fighter_power01, u8 c2 y5 k6 V
equip = ge_s_scanner_02
& E) G2 S5 g' }% xequip = ge_s_tractor_01- C$ Q" K6 }+ Y$ I9 f
equip = ge_s_thruster_04, HpThruster01- z  Z$ U# W8 i" t& W5 O' _
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01
3 ~4 v( u" u2 v+ Vequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02& b9 Z' @% P& S, K3 h1 y1 a# Z
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03
5 W& Z: z8 J: \2 v- g; Eequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
. u! G, x' E& Z  F, ]equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo01& P+ {) Z: a6 Q
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50! U( K/ T) a% X7 D1 p  X! Q
equip = mine02_mark01, HpMine011 T  ~3 e' t0 P7 m7 N
cargo = mine02_mark01_ammo, 509 r+ X/ O' ~7 l5 g) Q2 Z
equip = ge_s_cm_03, HpCM01! a( P; t4 e& H1 c/ e
cargo = ge_s_cm_03_ammo, 50
6 n5 k& u+ E8 B" [6 Gequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
: H& q, E) l$ G  iequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
5 J0 T6 @: Q4 `. hequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
5 |  N. ^2 @" \9 B: A! ?! L$ b+ jequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03) d/ e  |8 @) L" O" c4 u) o
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04
3 C) ^1 E6 O6 J! M7 R0 a- _equip = contrail01, HpContrail01. k1 z! m8 w) z& M% a7 G
equip = contrail01, HpContrail02
! V9 A6 ]7 U# |0 ^' O. c0 Iequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
1 J% p) @* B/ k' J) mequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
' \# e& K7 s! c5 s2 l5 [cargo = ge_s_battery_01, 339 z5 O0 S" N  Z
cargo = ge_s_repair_01, 33
1 W8 q5 N8 v) ^; j; f4 W, `3 n1 f, L# k
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。# G4 H1 ]) C6 O9 Y
, T1 q9 t! \8 \5 g
还有你可以看到这行叙述:
: S$ c) }$ u8 k0 B  ~
, F/ M/ X( k3 yequip = SlowSmallOrange,) a% i0 g/ ]/ P/ k- h' @( J' O0 _- P

- N4 h2 x, P$ `( K6 z1 l你可以改变这个 'Orange' 部份成:
! P- g+ k/ P" l/ c$ g, A
0 L. p8 K6 O7 W4 Y/ X. v+ k! IWhite# O# N/ W, ?% C( C! T# u+ g! m7 C
Blue- j( ]# D2 L8 _. d
Yellow8 ]- C; m+ E; I- v
Green
8 T% m8 Y4 T! p1 P( m4 v3 |$ A5 x" o# m7 f% T  B
(总共最多五种颜色)
  h* F; ]* x9 l# Y* y1 H7 }9 o4 d* u3 M5 `% R- Y. T- q) W
不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
$ _/ I2 D3 H) Z% S0 H: U& B4 T1 w- n. j/ ?
现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?
2 B7 w1 B3 o5 J% _4 ~$ d$ i
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