- UID
- 10061
- UCC
-
- 声望
-
- 好评
-
- 贡献
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕
0 [0 C6 @5 T& }9 a
: [4 K& i# U$ H+ |! m3 f8 f打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案
& |5 G+ w& A& q& D( k6 w# G- j' X( I+ m# T2 a' T* k9 C u' c3 b% X$ \
找到下面的地方:
6 a3 W; u8 u' Y X9 @% T* N3 [$ a' D, ~( J$ d% s% c
[Ship]# v1 A/ U& Q! S/ W; D+ U+ g
nickname = rtcprop_civ_fighter; q2 u4 o \" m6 w+ y
0 o; S, Q2 A) {
除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。5 U/ X y1 s( q: |+ c
9 y. X6 |! i. u( Z5 d5 g' N9 N改好后就像下面一样:
. l7 a9 w+ J: E. j
! ]& R7 B, Z& `# |[Ship]
7 a/ H' p! \- B* N( I8 wnickname = rtcprop_civ_fighter s: g, h+ L: T
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000% H/ y3 C: M# y+ ?9 u
DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp4 n7 f& ]. f: C8 f! v
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat
% @9 o* O8 C# G+ dtype = FIGHTER6 m( j, a3 L0 m! a j0 @2 A
) n4 |. L8 K8 ?! d" y8 H2 N. o5 O" l; @3 P, }- Q- _
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机
6 S1 |) }( g/ M2 O2 N2 U" T
8 N# y, ?& ?4 u4 b$ o! l# n' S$ Z打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案! H; q- s$ g; S, E! C) p
+ }: C L, m1 A$ `
找到下面的地方:8 i& M. n) c' G, U, d; f2 J, `
( t1 p. Q8 w- a/ D2 w! z |# m
[Ship]
7 Y3 T }* H0 g: nids_name = 237015
3 v' _- p* T N7 ~& v2 Zids_info = 66527" {, V7 B3 j$ Q0 [% n
nickname = msn_playership3 J# f) w$ `. `5 X* c
2 @- V# K b2 E
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
) B9 B. U/ D: C% T; q2 w% h4 t
6 ~% c1 Z% A. C; }' H- T7 Q5 Q不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。
1 z+ O7 _3 P2 c d' X9 H2 h( t% u+ S( h
打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案' k3 D! y, j8 v
4 J6 r0 Y! C) @3 L
找到:5 \& A0 `, c) c, [7 g$ F
W0 e" ^+ G: l( Pnickname = mrp_accept1 ~ Y; e" s8 F) `& D7 ^/ G: q; H i
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout
6 i3 y* x- w4 i$ f9 s* ?
; c) R4 w( Q! ?8 k( g( u& |更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。
L( V1 }# ^6 Y# ]2 F9 F( g, Z% k" L- f
改好后就像下面一样:- l* U' o4 X l( h. \8 B d
. O7 l `% M; F; H1 d' L1 o3 U
[Trigger]
& s d" }& h7 G/ f# }+ A* |7 \nickname = mrp_accept' F% ^3 Z7 Y# W2 ]1 k
system = Li01/ W/ q8 Q# Q$ R9 j- y3 {7 p- S
Cnd_MsnResponse = accept) M5 T: k b9 v: ^
Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout. d$ y' G6 g* k* _- s( ^( O
2 G/ ?/ g/ H6 h/ C8 y
如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。
( ^, u/ p e* g9 s6 S7 Z5 V8 E3 j# p1 S! |& K/ k
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案
8 ^ O2 f2 _3 o' i/ @1 {: `2 {' X
$ h1 d. Z+ O& S' }8 E' o( H6 ]' d你可以发现两部分:+ t2 b9 W s, S$ J, }' o: h
2 ~$ o+ ? A* [[Loadout]* K# C0 s+ o, h6 P
nickname = msn_playerloadout
R% T2 b; k: e! Z
8 }, C. ~$ \3 v ~4 O$ K与:
# P2 J$ t# ]9 ^0 b4 I9 O8 q1 B k9 v) x
[Loadout]9 r0 V& f+ ^- e/ U0 ^7 |9 m+ ~
nickname = msn_playerloadout_faux
( T* L( q3 S. h) L) |
3 }6 E$ f3 k/ M7 ^( K这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。
; B- ] R. o! m. B, z
; i, \5 G: S- B+ c8 e6 `: O千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!8 \# `% e( i' k2 B8 [ a
5 u4 R5 E5 G! n: d2 o- \
就像下面一样:+ W. F; r' p& I, K8 N6 e* Z
2 r6 C" J/ L+ C- g3 d5 o* o
[Loadout]
1 v9 F. N( S- z6 z/ X( }nickname = msn_playerloadout) u' Q! y' U5 R, c6 e, Z5 J" d
archetype = li_fighter! |& y) ?, t$ n1 Y' @
equip = ge_lf_engine_01* u; s( z" U9 v, T+ ~
equip = shield01_mark06_lf, HpShield017 c5 {/ m2 I; |# p: Q; q s/ l7 I9 }
equip = li_fighter_power01
2 H# }6 K T/ n' |& dequip = ge_s_scanner_028 L9 N2 i6 a/ x* U+ t
equip = ge_s_tractor_01; w; K; u5 K$ Y1 Z0 ~$ X; ]4 G' c
equip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
4 g/ m+ j" f" [. U% jequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01' R" s3 K0 w) T
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon024 O* l! V0 q9 E, ?
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03
* j+ |, S* G% p. `% ?( Sequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
. S: i( }" b( qequip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo01
0 k9 J: n) P5 Y: M! j# Q5 ucargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
7 p6 Q- s8 e# {' i9 Y& Dequip = mine02_mark01, HpMine01
' w `1 e3 E, d5 o5 lcargo = mine02_mark01_ammo, 50% w" K% X) z6 `) P/ l
equip = ge_s_cm_03, HpCM01
8 N7 O( F2 Y) x1 ^: Tcargo = ge_s_cm_03_ammo, 50/ M: K/ k1 g" A3 q$ p
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
% h- N% x H, _- o: h$ w @, B, cequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01! X& d B2 Y6 t4 h; K0 D7 r/ j0 Z
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
9 t- n0 e' Z- A; m' K& G7 nequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03
: O4 f) c# N4 ^% Bequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04! B0 t: E4 c0 n4 [+ \6 n; V
equip = contrail01, HpContrail01, F/ t: `" l( l# D3 z* U
equip = contrail01, HpContrail02
: `2 e& M" p' x. ? Wequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
( z" t& m2 A, r% s0 Z. K" I6 pequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
' s) T- d+ Z9 w7 Lcargo = ge_s_battery_01, 33
E: S) p- j. |5 s, Tcargo = ge_s_repair_01, 33: X- k h5 ^" `
& E6 V; p2 }( G: b9 `
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。5 ]$ Q0 H* _% e- K5 @$ F5 ]1 o
% w3 P. v" r9 h0 V9 I
还有你可以看到这行叙述:
5 B. | c B% S( u
; C: }3 b7 H- ?# h6 |equip = SlowSmallOrange,
: r3 B' C: i: W# z
V% ]6 M. d% V2 l. d你可以改变这个 'Orange' 部份成:3 @# w7 g* V! `
, o/ s' i& R( O3 i) e" ]
White* H; V a* U( g( _1 x( \
Blue# F8 z3 B k4 U* C2 x* y
Yellow
" h1 C' O8 e5 a) f1 w3 X& r( LGreen
* N+ I0 r. ]# W4 p: @& j6 x) c( W" c" l, Q3 p0 u; S) z' b: }
(总共最多五种颜色)
3 [9 u) x) ?, `! H: ]8 O: p& X+ A( R6 F+ s4 k; `
不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。; ]4 _& l/ i- l. u! K( Y
; m2 W* T {; i! I) U% v现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了? |
|