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- 1970-1-1
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更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕: Z/ c1 L# \8 f! C
( X/ ]# I) Q6 ?: l打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案, M. ? Z1 c7 g" h0 P) ^; c/ M- W- Y
}6 p1 a' d( ]* P找到下面的地方:$ }9 D6 K# c2 {! ]+ I
/ S1 B0 ^* K! l" s8 Z6 y
[Ship]
. {! z% p9 U6 N5 x* \nickname = rtcprop_civ_fighter
w1 f+ c" B, W: i6 }3 @7 X2 f
- @! I7 }, t H% ~9 `2 r. |; X8 N& d除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。) b& e( _0 i7 B6 ~
& t& I+ @1 l4 a1 c" V' U2 O* l
改好后就像下面一样:
* u; Q, I) V- G2 B: c
/ M* X# M9 j/ Y" O, l+ @[Ship]) h5 p4 P1 x% t- v" A; @4 x
nickname = rtcprop_civ_fighter
. V* m" l9 L: q$ Z' {0 X% N2 }$ ILODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000
9 Y; Q2 ~; k$ T5 o5 J D, s: VDA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp* O) F. W* X$ [. u9 D
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat
0 c3 j$ Z8 w; C$ i; _7 I& r- w/ ttype = FIGHTER! ~/ h8 i/ L! m5 t i9 l. Q
$ `1 A T) U2 n; V- M% Y
; P) ~/ u5 l* r" {* `改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机0 m/ L' Z; g" ^- Z! t: I5 Z5 o
+ r# B7 E( x4 A打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案
6 L: Q7 v' r8 t5 R7 k d& M/ g" `! P' B; d/ p% m
找到下面的地方:
! G H- K4 I/ s3 I+ Y2 P/ H! J% x: R p- t
[Ship]
/ `' w- \: A% Bids_name = 237015" ]) n& p5 m: G9 n% ]6 S+ L. h
ids_info = 66527 c& V% f, ~) V. C5 N7 F, S& o4 [
nickname = msn_playership5 ?- G7 ]6 y% t6 @4 T1 H9 k5 L. q
, Q! x4 ]7 d% J5 [" ]. e
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
' w" E- L" M) a( Q5 R& _- B! x' l9 Y# v. a
不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。3 M. x* r3 n3 |8 T
' C, W+ N7 l z# M. q6 a7 q; J
打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
2 u2 `4 {* i$ |% K$ j& D4 C- _
; _! y: z- Z% h" \7 r找到:
& c) m9 ^* x# z6 n: r- E& ~3 Y! S3 A! J8 L# c& o8 C
nickname = mrp_accept
3 T' k- I) J4 ^: {, sAct_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout
, D3 U9 u- U1 ` e- r7 x0 U2 y+ {# y' O, @2 j6 J
更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。& X) p" l$ Z M$ q8 V4 L
% {$ s( J' Z5 n改好后就像下面一样:
]8 J7 V8 u' J0 ~" [7 [
; j$ H3 ? E `0 w[Trigger]* i/ [2 x5 O$ c
nickname = mrp_accept
# O* M1 ^7 Y0 B9 b$ dsystem = Li01
# h. X! R1 n" n5 b `+ S& h) B- HCnd_MsnResponse = accept" d8 Q8 p: a: k- |7 I( \6 A
Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout
# D9 f+ H# \+ E+ M q j
8 C# Z( L7 l! m, |如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。
, [: E- g) D% {- T' C {" [" w
) y8 V3 b: \( [* o8 z! _7 a打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案9 @$ \1 B4 n+ [ p8 {2 N( E
" H5 e7 \% f1 \! u, N0 O, O0 V2 @你可以发现两部分:+ `1 z# z" M3 I- R+ B
% E. j8 v6 A0 @9 U! K w[Loadout]
5 z0 j/ j. H7 o/ c& Rnickname = msn_playerloadout
2 D4 h X& `0 M$ [% r* `. o/ q4 j e; Y9 [; V6 ^$ n. E
与:
. m6 i+ G' `4 t+ @& V+ p5 T
O4 O. x$ `# p$ S2 \4 g _6 M[Loadout]( h; _ E) H; _: j0 O) a4 g
nickname = msn_playerloadout_faux( _3 ~+ D5 B: Q2 F* _$ ^: C
; v/ F+ Y$ p: X* t这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。1 b) Q- K& p! v9 h3 r
' `2 R; }( w( s千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!$ ]' x9 W% \% g' g" K- @
' G6 V) E, O* O; D8 J' R0 L就像下面一样:
! x4 T- u! i# V6 |3 n7 L* A8 r6 x2 T6 o( O( o/ F. S4 w; Y M
[Loadout]/ f2 s; j/ H7 B% L
nickname = msn_playerloadout- O4 b4 w" |1 D; Z
archetype = li_fighter
8 s0 } c [ e# A4 {equip = ge_lf_engine_01* x+ z5 p: X/ x8 E7 Y1 B" B( W
equip = shield01_mark06_lf, HpShield01, Y; O0 c: `8 J& g3 K# j; X. I; t
equip = li_fighter_power013 A) O7 O' u" Q6 A
equip = ge_s_scanner_02
, P( \6 ~* M: [equip = ge_s_tractor_011 F+ P" @. f- A' G0 D$ A3 g
equip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
' E, J1 t% p/ `5 Tequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01
4 g% Y$ A& x, p: j2 f1 @* J mequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02) c: S5 W( y1 E6 K" F. h
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03
- y2 d$ K+ O6 Gequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04) W0 N3 x7 k3 Z9 a
equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo01# O$ n* \2 ?1 V: R7 e u7 |2 r
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 508 f$ o8 [" o$ |! C$ d0 c
equip = mine02_mark01, HpMine01
* W# y2 o8 ^9 }, K4 Gcargo = mine02_mark01_ammo, 50; ~2 A; W1 c9 U. t4 V. C
equip = ge_s_cm_03, HpCM011 a" v& O8 n# ?5 j6 Z
cargo = ge_s_cm_03_ammo, 50
: S/ R: Y: N/ k0 z" C3 O6 Kequip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight1 |, ?# E2 D' a
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
5 r+ ]# h. J% {7 H0 v2 R! Dequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02$ i1 ?7 G7 M% ?! e6 r1 G" U' ^
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03* K) j% Y9 K( U8 |2 s5 y: S+ a0 n- ^5 Y
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight049 u, p7 j+ ?5 D# c0 h L( V) _
equip = contrail01, HpContrail01
6 n: c+ h' e6 ^$ p4 |5 E' ]equip = contrail01, HpContrail02# }. y- c% Q: v/ n5 `! J
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01) ~( J& t L' M( F# _6 Y
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight028 e; R( t- o1 S; o" @
cargo = ge_s_battery_01, 331 L" f+ U! h# ]8 J- z
cargo = ge_s_repair_01, 33+ W0 G8 {1 }& X+ i& ?
z, L3 R6 N5 \7 ?
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。
% n- e. g. Y6 S
: g {: i- y8 b; @. q; Y还有你可以看到这行叙述:/ c: u+ c5 Z) R+ e+ a
' e$ m" }& a/ ^, t5 G# z: s
equip = SlowSmallOrange," S8 Z h4 Z1 S" `+ \- b% s* t" c& v; u
5 H L7 B2 K! T3 X
你可以改变这个 'Orange' 部份成:
. [$ k6 m" a( S3 |5 g
1 n' ^- \9 U7 c4 M7 l5 r$ y: }" YWhite' o; W( x( ]" ]1 W9 O
Blue- I) U! q& m: H7 @# E' \ o
Yellow- X" ?$ I% p, @+ [4 q' e, G$ _$ `
Green
$ l1 p0 }. j: d$ R* l# Y1 H; w2 O8 ?2 l9 t
(总共最多五种颜色)
/ _, V# [4 L! x3 h) j- t' W
& k' \8 c. L# u2 D6 Y6 [/ d不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。% x! q5 P: x5 J
& U2 l- X. A4 m
现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了? |
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