- UID
- 10061
- UCC
-
- 声望
-
- 好评
-
- 贡献
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕; ?3 c# J$ a+ }3 e( W( \% f
. G. o( e6 k+ M \打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案3 J$ `+ l0 S/ @3 f$ Y
) ?. @" t. Y9 Y8 e( y0 I( b/ d: w
找到下面的地方:/ M4 d5 c9 t9 v7 A" s
) [" t. w/ N8 s, Z( |) l# M[Ship]
8 f9 c8 T5 r4 V' X, ?# onickname = rtcprop_civ_fighter
9 W# G0 }0 Y0 r) I# O- L7 ]1 O) K+ D, F
除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
' r0 f2 Z* y: C$ M) u( n" u9 _
& s) C) ~8 o1 [8 \改好后就像下面一样:
* p- n) t) Q/ t, N" I- Q7 v2 J! N6 A: X
[Ship]
, ^! d' D% [8 {/ Jnickname = rtcprop_civ_fighter
% q; ~; W9 E& Z2 H7 ^+ TLODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000# I! I+ j9 s/ Y6 ?2 P! |4 `
DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp. H1 t: x) f; r4 Q! T1 j3 z, P# M
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat9 s& k: ^3 X% {# _- i7 |
type = FIGHTER
d# _9 s u' z7 O: d* C& @( ~- E1 U: P8 l
/ y- A' X' p6 `: K, R
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机
$ W# Z5 O& U1 K' k: x- S7 q7 l7 u: O ?
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案- i( P9 l& M% n( u* a, d" N" W
, B" }+ V5 U l3 Q3 l) ]3 j) F3 y找到下面的地方:
9 r K z E4 K" D& b- g3 K# U9 u' w5 g3 s, E) E
[Ship]
6 K" m! ]% h" c0 L- ?- c! ^ids_name = 237015
. W7 f4 Y0 b/ b1 h: d. c2 Uids_info = 66527 C( `' ~' d2 D. n% c% T/ R
nickname = msn_playership5 O% D" |3 i! _5 R4 g6 T
8 D( r9 U! F' P5 H: ^
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。! J$ j1 P- Q& f+ O* _
_' n4 J6 a \; F" j& P
不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。
6 Q3 I! e# W# O' o+ T2 G/ _$ Y* B: R) o; O; {& m) |- Y
打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案, r, G, y5 L: P* A2 u; Q. l% r
8 M# l/ F, L8 F+ y0 J找到:
$ I+ E. H9 a7 W' e9 j! Y: c2 {4 l- d9 {# Y# G7 i; n" V
nickname = mrp_accept- I6 t& K% V! }5 d' M6 p9 t* X
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout" J( {% b4 h! t2 ]8 L
% Z9 Y, h* k1 w g4 r! N更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。 s4 r. v2 k! {
e0 y& M: u1 V
改好后就像下面一样:
0 U z; I$ G) E/ n4 y/ l$ u5 J z
; j: s: @* L& L! T- j; _) H/ |[Trigger]* R) G8 A! S1 ?* h+ {+ U
nickname = mrp_accept) `; e! O4 \& ^9 ?1 `5 B) j& ^
system = Li01
! ]$ \) ~( P% p8 qCnd_MsnResponse = accept; }" {8 q5 G, T$ D- ]
Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout4 ?# t* Z5 K' } F% L! o e; G
# G5 Z. D4 G0 f( u5 _6 y$ p0 m; I
如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。
1 g* V) M9 Z0 E2 D3 L$ A- ~
7 `3 }( k; e ^; z I打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案+ a( q9 h! ~$ z. [, O) Q" i
8 p$ V- P6 g1 X# X E/ l9 t* B
你可以发现两部分:4 [9 E$ u3 S) }" W1 `
- v9 X; \: e+ ?/ L[Loadout]7 t& }& r) m) s! W7 D
nickname = msn_playerloadout1 ~: c$ i5 g0 |. p6 Q) L
8 t! e. ]. r) G5 J- h0 ^: x与: h% D9 H: ] |1 C
! X% K; Q7 O3 D& i: h( e
[Loadout]
, O7 a0 f( i# A3 A: M) ]# h* j5 \$ lnickname = msn_playerloadout_faux( N+ U2 h0 j8 V' Z
& s$ `& M" A8 q% P, z1 P
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。
# m4 @/ g/ F6 ?' D( x+ [# x
5 |6 Z& d! Q0 Q, C千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!9 P. T4 J% n$ {( b0 }4 P" x' v0 E
$ Z0 X2 A9 w2 _0 k: r
就像下面一样:
" k7 x9 M. r4 F$ q7 {
. X# K& D( l }1 `3 k2 L[Loadout]6 S' f. B5 j& E4 p0 X% |6 m% ?
nickname = msn_playerloadout- q; \. k# t% g
archetype = li_fighter3 q: r' b0 |, A4 ^2 M
equip = ge_lf_engine_01
0 q# L0 g7 d& g/ b. H& Aequip = shield01_mark06_lf, HpShield01) N; N+ d' k9 w7 ~' ~& M
equip = li_fighter_power01
! }9 e5 e4 L H, w3 I! D* sequip = ge_s_scanner_02
, f8 N9 z, i7 ]. t0 Oequip = ge_s_tractor_01
' \; T# R, I. {1 m' {' f- r: zequip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
" B5 s. K- J' Q) F* V6 zequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01- H7 f, R0 |; d
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02: O- ?4 A3 k* W
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03
3 o$ r9 @- [4 x f( O s$ ]equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
3 B; M! g( S& w6 |equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo019 x4 g) r! ^" K' m
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
; W3 i) `" f1 w) B1 J/ fequip = mine02_mark01, HpMine01& a) H4 ^) F; J2 G8 ^
cargo = mine02_mark01_ammo, 50
6 J4 N; [' J* ~+ b' q2 Lequip = ge_s_cm_03, HpCM01
% E$ I6 Z0 l2 K4 tcargo = ge_s_cm_03_ammo, 50" l' a$ a" K' |. z8 { h! Z* Y
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight# L7 o% {" ^# H5 \8 f& m9 r
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
9 P( ]9 K) X$ P% k8 Uequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
! R4 e, F! z/ C+ l* k- D) xequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight035 ~3 |. Z) o7 p l3 l5 X( q3 S5 A
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04* l8 _% |1 Q, R, O" h; O. o& N
equip = contrail01, HpContrail01
$ B& \; X& X; z `$ bequip = contrail01, HpContrail029 j$ A6 \" W2 K) R, D+ S. A
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
e0 Z$ x3 p' A6 G) V, J' xequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02
: r& U" y, Q2 ^ s1 N0 Zcargo = ge_s_battery_01, 33
( A# Z9 l7 ]! R1 ncargo = ge_s_repair_01, 333 S" ~; j) `# w4 Z
^; z3 x3 D' L2 t同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。
2 d; R( o; e: ~1 j
$ A2 k& a0 Q) _# r! k* r' P还有你可以看到这行叙述:
" G0 Z$ a0 I/ y4 c y/ ~# w! i0 x& O$ I! X( n
equip = SlowSmallOrange,
. v# t8 t: ] {, V8 z1 W
% t3 T$ ?2 J# x你可以改变这个 'Orange' 部份成:# h$ m- Q% z- Z* y( Q
O; t8 i) E& b% k, d( E
White
% a2 U' \8 ^9 x. L7 ` R! vBlue
! i. P" ]2 r4 t# `Yellow9 ?" F4 [9 F8 Z: f- q+ P4 }
Green3 v4 j) d& Z& Y7 Z4 X# ~8 X$ Q
! w: u2 i# \1 x
(总共最多五种颜色)1 ]( @9 }; `+ @7 ]: W e
) S* h0 E6 Z$ z
不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
7 Y" l' y! c) R3 s( `' e3 k$ S1 l( _6 h1 @
现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了? |
|