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[讨论] 星际之剑人类太空飞行太强了点吧?

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发表于 2008-5-18 15:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
只有人类的船可以沿着那个蓝色的线飞,我全科技后全部都是15的节点速度,一般都是1回合走1个星球,用了其他种族才发现人类这个技能太NB了,其他种族就是爬到隔壁家,都要最少9回合,寒。。。。。。。。。。。人类的扩展速度是最快的了
 楼主| 发表于 2008-5-18 15:16:15 | 显示全部楼层
虫族那个门虽然好点,但是还是慢,因为最开始的门要爬过去建设,。。。。。。。。。寒
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发表于 2008-5-18 15:43:18 | 显示全部楼层
爬一次也就罢了,那个千辛万苦爬过去的豆腐门还常被人踹掉,于是又要重爬...[S::L:]
不过当别的族也高科技后,飞得也挺快的,最重要的是可以随便飞,人族还要绕大圈。
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 楼主| 发表于 2008-5-18 16:27:04 | 显示全部楼层
随意飞太慢了,随便都是几十个回合。龟速
全科技也是,最快节点速度,人类是15,其他好像才12还是10
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发表于 2008-5-18 16:36:27 | 显示全部楼层
你多试几个形状的星云就知道随意飞的好处了,再说有些星球没节点的...人族那个囧呀~
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发表于 2008-5-18 19:33:32 | 显示全部楼层
我一直很喜欢超光速航行模式,比较反感人类的固定节点航行方式,作战的灵活性固定节点远不如人家的随意飞。
这也是我宁愿操练狼族而不用人族,狼族操练虽然烦但是我认为它的临时节点飞行方式比固定节点作战灵活性更大。

[ 本帖最后由 bzaku 于 2008-5-18 19:42 编辑 ]
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发表于 2008-5-19 12:24:43 | 显示全部楼层
绝对是随意飞更好一点,,战略突然性和不可预测性得到了极强大的体现,郁闷的是这也让我不得不分兵四处防守,难怪我玩的时候我家腹地处处开花了,守住路口也没用,,,

不过话说航行花的时间也太长了点,,恐怕很容易出现这种情况:出发之前看到敌方只有几条小船守家,等你兴冲冲的花几十回合爬到了敌方家门口,人家一整支崭新的舰队刚刚生产完毕,于是乎郁闷的完败,,,,
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发表于 2008-5-19 12:32:48 | 显示全部楼层
没那么夸张! 昨天用其他种族实验了 只要反物质引勤开发完毕 同一队伍里的船速度一致的话 到隔壁星球通常也都是1回合。
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发表于 2008-5-19 12:36:11 | 显示全部楼层
节点飞行中途没办法返回或者更换目的地。 随便飞如果发现自己的去的地方又来了敌人的重兵或者发现其他地方有便宜占可以临时更改目的。
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发表于 2008-5-19 14:24:18 | 显示全部楼层
灵活性最好的是海豚的曲速跃进,防守最牛的是虫子的空间门,人类的节点飞行其实限制很大,在星球距离比较大情况下有优势。
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