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评测实验:登月传奇:佩利罗丹

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发表于 2008-5-28 21:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
评测实验

[登月传奇:佩利罗丹].Perry.Rhodan.full.rip
5/28安装
硬盘版 790m
安装后 1.31g

类型
太空rpg
第三视角解迷类

进度:摸索了1个小时多,卡在密码上无法取得进展了

操控略要适应,容易(方便性有瑕疵)
纯e文
对话:内容较死板,语气合理
背景:所到场景有限,还算可以,很太空
谜团:线索不是很多,设计合理,但卡在密码上!

互动感:一般(个人不喜欢解谜类)
艺术感:一般(场景太少)
发表于 2008-5-28 22:12:19 | 显示全部楼层
原帖由 江左 于 2008-5-28 21:29 发表
卡在密码上无法取得进展了

虾米意思?
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发表于 2008-5-28 22:34:41 | 显示全部楼层
[S::L:] 说话太通俗,不够官方...更想某个水王对某个游戏的评价...
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 楼主| 发表于 2008-5-29 08:40:15 | 显示全部楼层
这个只是摸索了1个多小时的感觉,记录下来给以后做参考的

而且,对解谜rpg的分类标准都还靡,也同时处于摸索阶段

密码的问题,游戏里要进入一台电脑,需要输入密码,密码是模型飞船的名字,但是试验了几个都不对
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发表于 2008-5-29 10:06:31 | 显示全部楼层
艺术感[S::L:] 感觉不太恰当~
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 楼主| 发表于 2008-5-29 10:42:54 | 显示全部楼层
这个艺术感是娃最新的邪恶计划

是用来替代图像和声音这些的,不过自己也还靡想清楚

娃现在的观点是所有的游戏都包括互动的好坏和艺术处理的好坏两大方面,正在考虑代入感是应该独立还是不应该
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发表于 2008-5-29 11:07:36 | 显示全部楼层
哦,这么说就明白了。我想就该是临场感这一方面[S::lol:]
足够“可以”的的画面和音乐可以给玩家很强的临场代入感,可以啊,可以加入到评测里面去。只是能不能改个更恰当的名呢?
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发表于 2008-5-29 14:02:43 | 显示全部楼层
恩,还不错

评价游戏便要仔细去玩,这个最困难了,会玩到吐亚
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 楼主| 发表于 2008-5-29 18:43:25 | 显示全部楼层
嗯,谢谢猪大提醒,先买点晕车的药去

5/29/08
上网查找密码卡住的原因,意外发现“S”键的重要作用
游戏顺利进展

场景切换设计仍然感觉有令操作不合理处
卡住的密码也体现玩家需要适应游戏的设置

又卡到了第二幕女秘书的地方,无法推进剧情了

物品的管理略感不合理

最新发现鼠标右键的作用
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 楼主| 发表于 2008-5-29 22:03:06 | 显示全部楼层
秘书的剧情总算推进了,但不知为啥第一次不行,怀疑操作失误

有种感觉,游戏的剧情是单线的,结局会比较无聊

资讯的冲击很强,竟然有正、反物质的合金出现,娃的e文也有n多地方不懂
注意到游戏是根据小说改编的,看来单线程是一定的了,不过过程大概会比较有趣

大约玩了4个小时,现在卡在操作模型飞船的地方

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