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玩了ERI一段时间..
发现简直是战舰党的恶梦..
甚至有越贵越烂越难用的感觉..黑心战舰/TT
战舰火力/发电量都输炮艇..
护盾回复量少的可怜,战机/炮艇/战舰~众生平等~~
飞弹比战机慢..囧rz
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我觉得还是参考二战模式..比较合理/平衡..
合作的机会也比较高~
玩家开战机/小型舰可停靠在玩家的空母里..
战机在空母里可补充一发鱼雷或1~N颗炸弹(地雷@_@), 这个是拿来对付主力舰
不带鱼雷或炸弹时, 可多加装引擎加速..
出空母时会有几台战机僚机跟随(可升级装备来增加僚机数量),
弹药&僚机可回空母补充,
被干掉也可重生在空母里(会扣钱),带了弹药和僚机再上
空母被干掉,在里头也会死(看是死回老家还是太空)
空母: 价格贵.皮中等,只有防空, 可停靠战机/小型舰,修理&补充弹药
战舰: 价格贵,皮厚,火力强,防空一般..
护卫舰: 价格低,皮一般,火力弱,防空强,配有射速快炮塔..打击战机和飞弹, 保护主力舰
驱逐舰: 价格低,皮薄,可看到隐形舰,有隐形破坏弹
隐形舰(潜艇?): 价格中等,皮薄,只配有鱼雷
鱼雷:慢,伤害高
飞弹:快,伤害低(比战机快, 战机数量多..也平衡了)
PS. 停靠和僚机是参考自JONG的星际私掠者MOD
[ 本帖最后由 Shinnher 于 2008-7-4 17:08 编辑 ] |
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