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[讨论] 怎么把模型导到3dmax///

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发表于 2011-3-31 00:44:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天搞了一下午,然后把bob导入3dm后只有绿色方块表示炮台,却没有模型!!哪里错了,劳高手指点!最近想搞个ogame中的死星来玩!就差导入导出了…………
 楼主| 发表于 2011-3-31 00:53:26 | 显示全部楼层
话说装w7后在xp下跳出的问题也解决了,特效全开果然爽yy,看华丽的弹道那个美啊!最近我钟爱上了p族m2,感觉很不错,特效没开之前都不觉得……
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发表于 2011-3-31 00:58:01 | 显示全部楼层
只有绿色方块。。那是Scene文件。飞船的.bob需要用X2BC转换格式,然后再导入
看来我又得写一个教程了。。等周末我有时间写吧。。
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发表于 2011-3-31 06:33:52 | 显示全部楼层
绿色方块表示的是点~~
炮台模型啥的由于放置位置不对没导进去~~
所以是点~~
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 楼主| 发表于 2011-3-31 07:11:08 | 显示全部楼层
我看看,3Q
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发表于 2011-3-31 09:37:06 | 显示全部楼层
哇哈哈。。。。
昨天刚想涉及模型这块。。。却苦于没有教程

今天上来竟然发现这等好消息
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发表于 2011-3-31 11:30:38 | 显示全部楼层
我只会说如何导入导出,需要注意那些事项。。建模方面我就不说了。。自己看自带帮助吧。。
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 楼主| 发表于 2011-3-31 13:44:32 | 显示全部楼层
回复 7# 黑暗枪骑兵 模型导入成功!可是…老黑啊,怎么导出打包?需要那些工具的说!
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发表于 2011-3-31 16:13:36 | 显示全部楼层
用导入的那个脚本导出~~用转换用的X2BC转回去~~就可以用了~~
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 楼主| 发表于 2011-3-31 17:51:36 | 显示全部楼层
貌似我转换不动,没反映,我说的是怎么搞回.cat
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