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[原创] 刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题

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发表于 2011-5-2 14:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-2 14:43 编辑 + b! H/ U$ r7 s8 q+ \- W
& s! [7 a+ L3 U1 R
刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题,
+ o$ T* L" j- G: t5 O0 h/ J
  J, Q. A' G; R5 \; k具体说就是,牛奶和HardCMp中预览都正常,,飞机在自由中也可以正常使用,但是游戏中贴图完全是混乱的,就好像没有UV一样,依稀记得以前是处理过类似情况的,时间久了,一点想不起来了,,不知哪位高人肯赐教一二,先谢谢了,,,
8 ]* u. s# ~) L. a( k3 i4 T" ~' s, X

' C2 P4 X" o  \0 J1 k: F+ e& ?7 K+ C" `) b4 ]
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- R/ z1 V$ \$ e

0 U+ l% v4 ~7 u+ V3 l* L' P

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发表于 2011-5-2 19:42:45 | 显示全部楼层
不会有人回答的
5 |' }' Q: [( F会这个基本都死了
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发表于 2011-5-2 19:48:25 | 显示全部楼层
4qwer 发表于 2011-5-2 19:42 - l0 A/ A3 T4 g; ?( m/ B: \! J
不会有人回答的
6 n/ y) Q5 h! N; z6 `会这个基本都死了

7 k3 @. Q' h7 G1 f6 O2 k6 r你的ID很可疑~~~有太水~~~老实交代是谁的马甲~~
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发表于 2011-5-2 21:02:11 | 显示全部楼层
进3dsmax或者Milkshape3D调整UV~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 00:41:40 | 显示全部楼层
也许我没说清楚吗???在3dMAX或MILK或HardCMP中贴图显示都没有任何问题,换言之——在3D软件中UV非常正常,问题是进游戏就花了,我也记不清原来好像也出过类似问题,,后来在一个国外网站找人解决了,现在时间太久记不得处理方法了
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发表于 2011-5-3 01:59:04 | 显示全部楼层
3dsmax显示正常就不一定是可以的
; _% L8 A; m8 N6 ~你有Unwrap UV么?
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发表于 2011-5-3 09:37:59 | 显示全部楼层
lszj
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发表于 2011-5-3 13:05:30 | 显示全部楼层
MAX和游戏里不一定一样~~
# n, x+ x0 R% U  z' t) V被这种设定坑苦了~~
5 o& Q& k4 m: ]4 \- s. \; [' R! o5 Z* e0 |5 P7 C0 D
特别是XTC这种载入缓慢的东西~~, `; w3 g+ E% X7 o6 d2 u
我知道这是FL区~~~感叹一下~~~加路过~~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 14:23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-3 15:08 编辑
3 J7 u+ s6 y( r
黑暗枪骑兵 发表于 2011-5-3 01:59
0 k3 i( ^+ F( G3dsmax显示正常就不一定是可以的
- Q* V1 B1 J2 @. l0 i9 X2 h9 y8 y你有Unwrap UV么?

+ V" t* N9 w$ w! E8 ~: m
( N1 o  P. n$ _. @! P2 H直接用3dsmax的贴图展开不可以吗?
; H) p$ l: S9 ~' _- R
6 {+ i6 N7 l4 {& e' J* j0 M' I" Z7 ?" p& ]
另:您老人家空间里好多LoLi唷,个人表示很有鸭梨,呵呵7 M% F" O# \6 E% M6 a7 f: ]
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发表于 2011-5-3 19:05:33 | 显示全部楼层
回复 gy7610 的帖子
5 W1 e: F' l6 U9 Z$ t# s
' A2 O2 {' Q( K! i4 F% }直接展开不行的= =
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