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[求助] 如何将其他MOD中的某条船导入游戏?

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发表于 2011-8-9 21:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单的说,SRM的瓦尔哈拉太坑爹了我不能接受,我现在想把XTC的诸神黄昏导入进自己的游戏,具体应该怎样做?
没有X3MOD制作经验球指教....
发表于 2011-8-9 21:26:10 | 显示全部楼层
XTC啊~~~那麻烦太大了.....................................................
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 楼主| 发表于 2011-8-9 21:30:13 | 显示全部楼层
为啥
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发表于 2011-8-9 21:34:42 | 显示全部楼层
我啥都不知道纯路过哈
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 楼主| 发表于 2011-8-9 22:08:01 | 显示全部楼层
问几个问题,我需要修改tships和tcockpits对么? 还有模型和贴图文件,这些文件保存在什么位置?
此外还需要什么?
请各位大大不吝赐教,拜谢
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发表于 2011-8-9 22:14:42 | 显示全部楼层
个人认为用mod manager和X3E2即可做到。先用前者解压XTC的cat文件,从中提取出各种船模型相关的bob和bod文件,再用mod manager把这些文件加入到你的游戏所用的cat文件中。再用X3E2把船的相关信息复制到TShip文件中。由于XTC中瓦尔哈拉炮塔和尾焰也是新的,所以还得复制炮塔和尾焰的模型到其他相应的文件中去吧?注意复制的路径。大体就是这样,我也只是一知半解。具体请参照:
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 6424&extra=page
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 楼主| 发表于 2011-8-9 23:13:00 | 显示全部楼层
万分感谢楼上解答!  移植作业中...
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 楼主| 发表于 2011-8-9 23:47:58 | 显示全部楼层
找到一份非常棒的移植教程 http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=239696
这是把X3R的船移植进TC的,同是TC船的话更容易,希望能帮到其他有需要的朋友

(版主手下留情,这帖就别扣分了吧
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发表于 2011-8-10 03:42:22 | 显示全部楼层
需要移植Ragnorak在以下文件里的记录
船体scene,模型
炮塔scene,模型
尾焰(船体dds贴图TC原版已经有了)
Components.txt(驾驶舱位置,新炮塔开火位置)
Dummies.txt(炮塔的转动数据,飞机弹射仓等数据)
还有飞机弹射仓的scene模型
最后是Tship,TCockpit,文本文件

应该没漏了吧
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 楼主| 发表于 2011-8-10 04:14:12 | 显示全部楼层
谢谢
我把ragnarok弄进游戏了,同时问题也来了...
1 没名字,我在t\下新建了个XML写了文本,x3 editor能认出来,但是进了游戏船名就成一串代码了
2 12门以上炮台不开火...这个有半法解决吗?
以上求教...
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