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[讨论] 说句良心话,这个游戏完成度 还是挺高的,完全可以玩了

 火.. [复制链接]
发表于 2011-10-30 10:05:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
说句良心话,这个游戏完成度 还是挺高的,完全可以玩了,按 alt+回车键就全屏了,还不会玩,正在疯狂研究中
发表于 2011-10-30 10:26:23 | 显示全部楼层
这个我同意,不过问题确实多多,而且武器音效与音乐冲突这种问题居然都还没修正
我也研究了一上午了,由于加入了星系系统,战斗和以前区别很大,我已经好几次在星系里晃荡了5分钟了……
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 楼主| 发表于 2011-10-30 10:28:25 | 显示全部楼层
我正在看说明书,好像这回太空站 做的挺详细的...................
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发表于 2011-10-30 10:34:30 | 显示全部楼层
太空站算是个亮点,不过现在舰队应用也很倚赖太空站了,不像以前满宇宙撒航程
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 楼主| 发表于 2011-10-30 10:35:04 | 显示全部楼层
可惜说明书上没有舰船设计和科技的说明 。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-10-30 10:43:12 | 显示全部楼层
说明书上丢了的东西多了去了
我就还没弄明白入侵到底是怎么一个做法,就看地图一格一格变色,常常连对面的巡逻舰队还没撞到就结束了
另外科技水平似乎差不多是SOTS1出了聚变左右,一些同时期或者是低一些的科技都直接给了,这样初期选择至少多了不少,不像1起家的时候一穷二白,另外我比较期待这次的航母,看起来似乎比较有意思的样子,至少像个专业平顶船的样子了
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 楼主| 发表于 2011-10-30 11:07:56 | 显示全部楼层
http://sots.rorschach.net/
这个更新了不少,我也在看,
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 楼主| 发表于 2011-10-30 11:12:00 | 显示全部楼层
Capturing Ships
Ships can still be captured by Boarding actions. Boarding parties generate random critical hits occasionally, until the boarding either fails or succeeds. [33] Crew losses affect the ship's susceptibility to boarding parties [34] Once a ship is captured, the capturing player has two options: break it down (and maybe get a salvage tech boost) or to consign it to abstracted espionage duty that will result in higher chances of operational success.
俘获船更有意思了
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 楼主| 发表于 2011-10-30 11:28:50 | 显示全部楼层
All fleet movement and orders are now covered by missions. Canceling a mission will cause the fleet preforming that mission to return to its base unless the admiral has a very high reaction skill.
指挥官很重要了, 能决定舰队的规模和行动
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发表于 2011-10-30 11:30:36 | 显示全部楼层
比最初是有点进步, 但是完全还处于可玩的范围之外。

刚才又折腾了一盘, 已知的无法让游戏进行下去的BUG 包括:

1. 自家的舰船还是没有AI , 下方的近战/ 追击 什么的选项还是无效

2. AI 还没有个基本的战略设置, 选2人图, 对方只会把自己的工程队探路队甚至是殖民船队一股脑儿往你家里开

3. 你自己的舰队选择巡逻, 只要一截击对方的船队必定出错跳出

4. 外交部分还是毫无反应, 完全无效

5. 舰船建造方面还是无法保存自己的订单

此外其他数十种各式各样的小BUG 的就不提了……

=============

最让人愤怒的是, 其中大部分小BUG (比如百科不完整, 没有TIP 什么的) 在内测时早就被人提出无数次了

而且官方都说已经解决了的
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