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[讨论] 地球人地区某一建筑导致帧数狂掉。。。有木有这现象?

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发表于 2012-1-15 14:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到那建筑,帧数就变0了,不看到那建筑(转头,转向,换区)就是50+帧。。。。。有这情况么?
发表于 2012-1-15 15:12:06 | 显示全部楼层
我只要一进地球人的星区就卡
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发表于 2012-1-15 15:44:01 | 显示全部楼层
难道这个建筑物是太阳能电站?
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发表于 2012-1-15 17:32:36 | 显示全部楼层
lllls 发表于 2012-1-15 15:44
难道这个建筑物是太阳能电站?

我想应该是,地球人那个太阳能电厂的面数很高电脑差点都会很卡。
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发表于 2012-1-15 17:37:08 | 显示全部楼层
godindboy 发表于 2012-1-15 17:32
我想应该是,地球人那个太阳能电厂的面数很高电脑差点都会很卡。

肯定是,一看过去瞬间卡得要命...........................
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发表于 2012-1-15 18:43:03 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-15 17:37
肯定是,一看过去瞬间卡得要命...........................

面数一半是多少?10w?100w???我调戏了泰尔之后,结果发现堆砌出来的东西面数超高………………
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发表于 2012-1-15 18:45:37 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-15 18:43
面数一半是多少?10w?100w???我调戏了泰尔之后,结果发现堆砌出来的东西面数超高……………… ...

关于这个,在"X3怪谈"里有讲到..................................
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发表于 2012-1-15 19:01:13 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-15 18:45
关于这个,在"X3怪谈"里有讲到..................................

怪谈我只记得最后那里………………恩。。。
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发表于 2012-1-15 19:03:49 | 显示全部楼层
貌似遊戲單個模型面數高於4000已經是燒卡級
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发表于 2012-1-15 19:16:00 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2012-1-15 19:03
貌似遊戲單個模型面數高於4000已經是燒卡級

3dmax里面对象属性里面那个??

不可能吧,大船基本手段5万上下的。。。。

我把泰尔拆了,想装个伪大和,结果,模型缩减了一半,完成度48%,已经有10万个面了。。。。。。。
ps:dds删掉了,,,,
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