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[求助] 請問蓋幾百個工廠的人超過範圍要怎麼處理?

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发表于 2012-2-20 01:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aa640814 于 2012-2-20 01:01 编辑

我把工廠像方塊那樣疊成一排一排
如圖 那樣有60間工廠
紅圈是我的港口 我打算把工廠蓋在星門後面 這樣就不會發生車禍了


我本來以為超出範圍外 只要在那邊連結就可以無限連結下去
可是發現連結後 就不能繼續向外連結了

如 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 個工廠 排成一排 0是港口  
我蓋工廠都是這樣 一次一個慢慢延伸
0連結1 然後(01)連結2      (012)再連結3   

如果7會超過範圍
只要先把(6789)連在一起 就可以把(012345)+(6789)連在一起了

可是問題是連結後 我以後再加蓋10 11 12 13 就沒辦法跟前面的連結了
遊戲是以0為中心去算範圍的

我只想到除非我一次性把所有工廠都蓋好
例如 (6789)+(10111213)然後再跟(012345)連結
否則超過距離的就無法連結了啊

我看有人的工廠 幾乎都是整個星區
如果不是一次性全蓋好 那要怎麼解決超過範圍的問題?

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发表于 2012-2-20 04:08:21 | 显示全部楼层
CCK连接工厂时计算的距离就是你要连接的那两个目标的距离,和目标已经包含的工厂没有关系。

如果是超范围连接,你必须在连接前做一个规划。连接的办法就是:hub连hub。

每两个厂相连的时候你可以指定一个新的hub的位置,把这个新的hub靠近你的其他的工厂,或者靠近其他的hub。

比如你的 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ,最笨的办法:12连接生成一个hub,34连接生成一个hub,56连接生成一个hub,789连接到一个hub里,然后你在指定这些新的hub的位置的时候要注意,注意把它们安排相互靠近,最后你再把这些hub们连接到一起。
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发表于 2012-2-20 04:23:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 ooxx 于 2012-2-20 06:27 编辑

抱歉没仔细读完你的帖

你后面提到的方法是对的,提前建好所有的厂。

其他的办法就是依靠脚本或mod,TC时候有个不错的大型脚本Factory Complex Constructor,这个东西允许你精确的调整工厂的位置(包括hub),即便是已经连接好的工厂(甚至整个集群)。有了这个东西你想连多远都没问题,超出距离了你就把现有的hub移动过去…… 还可以在任意位置建设一个独立的没有任何连接的hub,想怎么连就怎么连。

不过这个脚本貌似AP用不了了,一会我去看看有没有更新。

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没,依然没更新,AP里无法正常使用这个脚本。
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发表于 2012-2-20 06:40:57 | 显示全部楼层
如果是AP的话,可以用建筑公司,排列的很好,25KM半径范围内可以容纳200个厂左右。(具体不详,反正我是一个Hub就连接了250多个了,还有很大空位)

TC的话,反正我是一批一批的建厂,比如厂区A(30个厂)一个Hub a,厂区B(25个厂)一个Hub b ,放置工厂和 Hub 的时候就计算好距离。
一个Hub连接半径是25KM,那么两个Hub就相距小于50Km就能连接了,那么再加上Hub到工厂的距离,厂区A和厂区B的距离在100KM以内就好了。如果手头有足够的钱,那么可以先不连接Hub a + Hub b , 可以再建立Hub c , d, e 等等的厂群,最后再一个一个把Hub连接起来。
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发表于 2012-2-20 06:43:29 | 显示全部楼层
另外,他们几百个上千个工厂不是手动放的,很多都是用CC脚本,打包成一个大盒子。这样不用计算Hub连接距离的。。。
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发表于 2012-2-20 08:37:58 | 显示全部楼层
HUB限制是15KM,包括上下左右和高低,超过15Km只能用Hub连Hub的方式
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发表于 2012-2-20 09:35:27 | 显示全部楼层
那我来插入第三种说法吧:20公里,超过20公里连不上啊连不上



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发表于 2012-2-20 10:46:01 | 显示全部楼层
TC用CC无烦恼的路过……
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发表于 2012-2-20 10:53:43 | 显示全部楼层
是20公里吧。建议用FCC,好处是可以少看动画
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发表于 2012-2-20 11:46:19 | 显示全部楼层
路过  看看  了解了解情况
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