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发表于 2012-3-8 10:41:39
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至关重要的修正。
+殖民地固定印添加一个已经存在的平民,派一个新建的殖民地通过刺激。
+固定撞人事件,在一个独立的宣战
+固定坠毁,试图增加battleriders平台
+固定坠毁2 AI人工智能模拟与抗涉及battleriders从固定dronesats
+嚼碎比赛时,试图将它们国防部件
+ SQL碰撞造成固定消除系统不一个游戏(当他们灭绝了)
+固定坠毁放置防御平台
+修正当更多挂那么一战斗发生
+固定坠毁进入多人游戏
+固定撞车与奴隶贩子相遇
+固定车站同步坠毁在海军舰队的部件
其他修正:
+增加成本评估和选择的人工智能技术
+补充能力恢复放弃AI的研究计画
+提高人工智能研究的算法
+使界面为特殊研究项目
+勾搭上了特殊的ProjectID小行星监控
+勾搭上了特殊项目调查独立
+把扑克芯片系统相结合五喜欢项目进入1。
+增添了更多的贸易,一个图标megafreighters 来表示他们在贸易的观点
+平衡货轮速度
+增加视觉范围
+使目标盘命令监控容易看见和冲击
+补充对随机遭遇海盗说
+补充AI技术研究的策略
+屏幕位置添加丢失的图标,为建设一个采矿站在空间站
+平衡平民和海军的电台
+补充拦截导弹
+移除路指定箭姿态是活跃的
+添加种族和斯普林特剧情的派系
+重新平衡数量的空的恒星系统
+改善zuul 贸易的范围
+建立屏幕数据已固定和报告正确
+添加任务时间登机荚
+调整隙的数量提供的行星周围站
+固定模块没有适当的碰撞的形状
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