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[经验] 【SR-1】【必看】新手攻略(完本)

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发表于 2012-3-18 13:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 寒木凌霄 于 2017-4-11 12:58 编辑

小常识

1.星际银行的资源储备是通过太空站调运的,就算升到顶级,也是量小性价比低,主要是用来和别国签约、结盟。

2.关于造舰速度,请注意以下几点:劳力(会转换成船员,初期由于科技低,会成为一大问题);各种资源(初期一般不会遇到,但是到了中后期……真的是难以遏制的稀缺啊);快乐or效率(如果很差劲,那么整个星球都会陷入低效状态,甚至暴动!个人没遇到过);封锁(这招到底管什么用,我不清楚……)

3.关于行星上的资源采集建筑,其实算是个BUG,因为理论上讲,行星储备的资源一旦被开采完毕,都会变成“废星”,但是……明明没有矿藏了,矿物照样被开采出来……

————————第一课 界面篇————————


        点开游戏图标,我们可以看到一座太空站屹立在行星(这玩意的颜色是随机的)的左上方,缓缓旋转,(这根本就是废话),左下有8个选项,我一一介绍一下:
        
        【继续】:可以直接进入上一次正常退出(注意:正常退出)游戏的地图。
        
        【快速开始】:随机配置进行游戏,适合对游戏了解程度、电脑配置均为BOSS级别的玩家!慎重!!!
        (想当初,我一不小心和2个中等AI两面开战,结果被卡的欲生欲死!)
        
        【教程】:这个没啥好说的,但还是建议先玩玩,无脑AI敌人,灭敌人之后就可以手动退出了!当然,你也可以把另外一个国家顺手灭掉!
        
        【新游戏】:这才是重点!!!但是也很简单。
        保存设置和读取设置指几个帝国的难度类型,下面可以选择mod,取消海盗突击会导致海盗消失,旧国残部同样如此(这里有个小BUG,新手对战最容易、较易级别的AI时,可以将残部密度提高到5.0以上,这样可以保证玩家发展速度快于AI)。
        其他设置基本上都是一接触就可以合理运用,这里就不多说了。
        右下方地图选项,六种宇宙地形,本人最爱用哑铃星系和簇状星系,这两个都是易守难攻的类型!
        “太空物体”指彗星等没用的星体(或许以后会有用处)。
        “平面”指所有太阳系都处于一个水平面,不会出现星系重叠的状况!新手必点!
        请新手将海盗关闭!!!(或者你的军事实力达到了所有玩家的NO.1!)
        ——————————————
        自定义选项可以设置自己帝国的名称、颜色之类的,这里说明一下舰船设置:两种类型的舰船在不同战斗中将出现不同的受打击面积,我比较倾向于第一种——长身细腰。
        社会、心智等5个能力选项,不同的选择将带来不同的发展未来!要慎重的选择最适合自己的能力,目光更要长远!
        下边的保存、读取就是对应自己的帝国文件。
        
        【读取】:读取存档的地方~读取mod存档的时候记得选择“改变mod”(在游戏中按Esc键(左上)就可以选择存档!)
        
        【多人游戏】:暂无介绍,预计下个星期放张汉化图片给大家看!
        
        【选项】:
        “游戏”选项中,1.1版本可以选择语言,下载汉化补丁的童鞋要注意!
        “热键”选项中,分辨率可以选择窗口大小,还有全屏选项,个人感觉图标大小选项没什么用。
        “声音”和“相机”选项我就不多做赘述了。
        
        【结束游戏】:这个选项有一个常见的名称:退出!
        
        了解这么多,就可以进入新游戏了!下一周,我会对新手发展进行一个专业的讲解,好啦,今天就到这里!童鞋们下课~
———————————第二课 新生期———————————
        嘿嘿~首先,庆祝一下我成为本版的斑竹~然后,关于这一课其实如果你下载了我的教程汉化补丁,那么直接去玩教程就好了,没有必要看。
        
        【新生期】:占有10个星球以内,以经济发展为主,科技发展为辅。
        
        点击有爱的新游戏,首先,一颗蓝色的星球(颜色不定)出现在你的眼球中,这就是目前你唯一的地盘了,首先向外扩张才是我们要做的。
        
        进入行星的舰船栏,建造一艘殖民船,然后在建造的同时,点击建筑栏,建筑采矿精炼厂和太空港,外加一个船坞,新生期基本上都是使用首都星进行支援发展,所以太空港必不可少。
        
        然后,殖民船造好了,它会自动选择星球去殖民(如果它选择的星球规模很小,你就自己选一个,在选中星球右键,选择“殖民星球”),当然,如果你的科技很发达,你可以放任它自己发展,但很显然的……
        
        那么,你要先进入“帝国”选项,然后点掉“新殖民地使用行星主管”,接下来,殖民船殖民好之后,你要全力发展这个新星球。
        
        首先,你要确定这是什么样的星球?金属?高级元件?还是电子零件?总之,除非这个银河系只有寥寥几颗星球,否则先不要向军事、科研类发展。
        
        确定好方向,就要开始大刀阔斧的开工了,务必注意一点:首先你要建造的并不是单一的建筑,而是太空港或者采矿精炼厂,毕竟,太空港无法给你提供大量的物资,它的进口极其有限!
        
        自给自足,自力更生。这可是毛爷爷的至理名言!
        
        我个人的发展方式是首先发展1颗金属出口星,同时发展1颗高级元件、电子零件出口星,这是未来发展的基础——全力满足出口。
        
        然后,让我借用一句话:“孩子,带着你的舰船与大炮,冲吧!未来,属于你们!”
        
        基本上,首都所在的太阳系只有2-4个行星,在完成首都星系内殖民后,你就可以着手设计自己的舰船,先将所有电脑配置给“过期”,根据我一年来的经验,这些舰船蓝图基本上都是渣!
        
        首先,1种好用方便,可以大规模制造的侦察机是必不可少的,一个飞机船体,一个巴萨德引擎,在设置成0.005规模,完工!
        
        当然,要记得将“更新蓝图”改为1
        
        接下来,你就可以发挥自己的想象力,设计各种级别的舰船,送各位八个字:面面俱到,独有特色!
        
        在新生期,建造大规模的实力级舰队是不可能的,所以,我们本着宁缺毋滥的原则,在每个太阳系(1-3个)都常驻一定数量的,符合当时科技的舰船,作为常规舰队,这样就可以保证至少在海盗来袭时,可以耗费一定时间,去消灭他们。
        
        当然,如果你运气够好,行星规模足够大,星球环境足够强悍,那么,你还可以再建造一批军舰,他们有着极其威猛的名称——快速反应部队!
        
        小建议:常规舰队翻新间隔不必太短,其实武器相差5个级别内差距并不大,你可以隔几个级别在翻新一回!
        
        这节课就到这里了~其实游戏中的教学很简单,建议各位去玩玩(我最近在用教学虐待电脑,嘎嘎)。
        
        第三课 蜕变期
        战争交织着和平,殖民带来利益,当敌人的长剑对准我们,一切,将交给实力来抉择!
        
———————————第三课 蜕变期I———————————
        
        战争要开始了~
        
        我创造的S.Z.Y帝国经历的第一场战争在游戏18min爆发了,对方是邪恶的、令人恐惧的大魔头——比克!!!(轰~倒下了一片观众~)好吧,我穿出去了……
        
        对方是Samkey帝国的第二舰队,他们要进攻俺的S-09星系,天哪~太恐怖了,我不想玩了……(轰~再次倒下一片观众~)
        
        我方为了保护美丽的家园,S-09星系的四颗行星开足马力,全力制造帝国最新型号特级巡洋舰(5.35规模,重火力型战舰,缺点:携带弹药少,引擎规模低)——BC II,战斗开始前,我方成功的建造了4艘BC II补充进入常规舰队。
        
        在敌人进入我方星系之前,本人作为英勇无敌的战时指挥官,下令调遣最近的三个恒星系的快反舰队前来增援。
        
        19min,敌军成功进入S-09星系,整整12艘“浅沙级”驱逐舰、2艘“神话”级巡洋舰,敌人舰队进入星系后,我下令全军收缩阵型,所有舰船取消防御恒星系计划,全力向最近行星靠拢,每个星球的行星反入侵系统进入工作状态。
        
        在行星炮的协助下,我方舰队对敌方造成了大量伤亡,敌军伤亡过半,但是,仍然有1颗星球控制权被对方所摧毁,这个时候,敌军竟然又派遣了8艘“浅沙级”驱逐舰,我无奈的指挥舰船放弃星系内的第3环星球。
        
        敌人的军队再次挺进星系内部,不过万幸的是,我军第4快反舰队即将前来增援。
        
        目前的状况:
        S.Z.Y帝国:2艘“南斯拉夫”级主力舰(12规模,重装甲维修型战舰,缺点:火力薄弱);6艘“北斯拉夫”级巡洋舰(5规模,均衡型战舰,缺点:无);5艘“BC II”级巡洋舰
        Samkey帝国:13艘“浅沙级”驱逐舰(未知)、1艘“神话”级巡洋舰(未知)
        
        趁着敌人舰队尚未汇合,我集结军队,将敌人的4艘“浅沙级”驱逐舰变成了一团烟火,但是,敌人却对我完成了反包围,情况陷入了极其微妙的时刻……
        
———————————第三课 蜕变期II———————————
        
        我方尽力突围,但是3艘军舰,N万士兵依然没有回到他们的故乡,噢~这太悲惨了,我都没心情写下去了,再见吧!老子要退出!(玩家们:你给我滚蛋!)
        
        在付出了3艘“北斯拉夫”级巡洋舰阵亡的代价后,我方对敌人舰队造成了又一次沉重的打击,我们意外而成功的击毁了敌人的旗舰——“神话”级巡洋舰。
        
        大反攻!(身后响起雄壮的国歌:“起来,不愿做奴隶的人们……”)
        
        这个时候,我方舰队1艘主力舰之一的“南斯拉夫”级主力舰也被摧毁了,愤怒了,我要爆发了!
        
        我指挥我的舰队冲入敌人阵型,对敌人进行疯狂的反击,只听哄哄声不绝于耳,我们成功的将入侵者的舰队击成了宇宙中的尘埃。
        
        听着耳边的欢呼声(某个脑残陷入yy状态),我发表了一段简洁的反共宣言,额,不不,是反攻宣言:
        “现在,勇士们,是时候反击了,让那些侵略者常常他们的苦果吧!出发!”
        
        我带着残余的部队,迎接刚刚到来的第4快反舰队,然后,钢铁的洪流将让敌人颤抖!
        
        准确地讲,太空中的战斗,没有那么多花哨的东西,如果你足够强大,那么阵型、战斗方法都是浮云,毕竟,一炮死,哪还有阵型?但是,如果势均力敌,甚至无法对抗的时候,我对新手提供一下三种方案:
        
        1:防御战:以依托行星防守为主,去除所有舰船的“防御恒星系”命令,将舰队紧缩在星球周围,借助行星炮之流的武器,在前中期对敌人有生力量造成大量杀伤,在后期反攻,此星系的所有星球全部停止建筑建造,开始建造战舰。
        
        2:侵略战:有防守,就有侵略,这个时候我们要注意,你的舰队还有多少燃油?最低的一艘能否坚持到整个恒星系的战争结束?最简单的办法就是:带上一定数量的输油船,
        
        当然,我没这么干过,我是随舰队带一艘殖民船,主力进入敌对势力的恒星系后,猛攻其中一颗星球,然后占领它,接着建造油库、弹药库。
        
3:侵略不成,反被包围:这个真的没什么好讲的,一句话:打得过,打;打不过,跑。

        现在继续讲我和Samkey帝国不得不说的故事,经过迅速而勇猛的反侵略,我将Samkey帝国的国土侵占的25%(2个恒星系),然后与他签订了象征着荣耀的和平条约,其中提出了大量的不平等条约,当然,他一开始是不接受的,但是我又占领了1颗星球之后,他只好接受了。
        
        举个例子:要他每秒进贡金属1k,持续2min,嘿嘿,他接受了,然后真的进贡了两分钟~而我付出的不过是一纸和平条约罢了。
        
        所以啊!童鞋们,当你大胜之后,要尽自己的全力去提出那些在平时是不合理的要求哦~(前提:他的银行有那么多资源)
        
        要讲的就这么多了,其余的都要靠大家去摸索喽~
        
        浩瀚的宇宙中,你,永远不孤单!(最后再给大家说一个真实的大BUG:将所有敌人灭国后,自己不关机持续玩50001个小时SR,就会发现……你的显示屏被愤怒的敌人黑掉了!哇!太恐怖了~)
        
        886~


(转载请注明:转载自深度时空-星际统治者板块!

————————————————————————————————
总结一些入门帮助帖:
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2117258
(舰体设计指导帖)
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2107347
(万吨级战舰展示)
————————————————————————————————
问题:为什么我的舰船会突然变成无人船(灰色,一直减少HP,直到解体)
回答:因为发电机会出现故障,抑或是出现用电最高峰值,这个时候发电机是无法完全满足舰艇用电的!最好的解决方法就是安装一个最小规模的备用发电机!

发表于 2012-3-18 13:29:10 | 显示全部楼层


给力阿......貌似玩这个的人不多了....热度已经过去了地说
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 楼主| 发表于 2012-3-18 14:13:47 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2012-3-18 13:29
给力阿......貌似玩这个的人不多了....热度已经过去了地说

热度什么的很无奈啊~大家都不会的时候,我也不懂,大家都没热度了,我才懂这个游戏……尽力而为吧!
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发表于 2012-3-19 09:40:06 | 显示全部楼层
寒木凌霄 发表于 2012-3-18 14:13
热度什么的很无奈啊~大家都不会的时候,我也不懂,大家都没热度了,我才懂这个游戏……尽力而为吧! ...

还是写一个吧!
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发表于 2012-3-19 14:03:00 | 显示全部楼层
希望lz能继续写下去,说不定又把热度带上去呢
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 楼主| 发表于 2012-3-20 20:35:11 | 显示全部楼层
wrhunter 发表于 2012-3-19 14:03
希望lz能继续写下去,说不定又把热度带上去呢

有可能哦~不过还是需要大家帮忙宣传~
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 楼主| 发表于 2012-3-24 17:27:05 | 显示全部楼层
顶起啊~~~各位帮帮忙顶一个~
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发表于 2012-3-29 13:11:24 | 显示全部楼层
顶你,好基友。早点出战争说明,特别是如何解决惯性太大,导致战斗节奏变得漫长此类问题
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发表于 2012-3-29 14:26:31 | 显示全部楼层
我一般初期是5级,后期都是10级一次!
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发表于 2012-3-29 14:27:13 | 显示全部楼层
homelike 发表于 2012-3-29 13:11
顶你,好基友。早点出战争说明,特别是如何解决惯性太大,导致战斗节奏变得漫长此类问题 ...

这个问题我也在等待高手解答!
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