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 楼主 |
发表于 2012-6-8 22:05:26
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 本帖最后由 jfmao 于 2012-6-23 10:14 编辑  
 
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=304158 
 
X3再平衡Mod  
作者 Paul Wheeler 和 Mizuchi  
 
重新平衡了游戏,加入了船舶、兵器、图形、声音和宇宙以及大量新内容。 
 
注意 - XRM需要重新开始游戏 
 
---XRM的截图---  
 
XRM兼容X3TC和AP  
请按说明安装XRM所需内容.  
 
- 特点 -  
 
宇宙改进 – X宇宙已经完全修改,并做出许多改进,包括一个全新的Terran经济圈.  
 
新的星区 – 超过50个新的星区, 所有命名, 完整描述无缝加入原有的星图,新的星区连接以帮助AI的贸易活动 
 
船舶重新平衡 - XRM使每艘舰船都有其特色. 不存在全才了. 提高战斗机速度, 护卫艇更快更大的货舱和机动性, 重型护卫艇拥有更多武器位和炮塔, 增加了新种类的重型突击舰,武器更多,所有船舶的价格更平衡.  
 
新船舶 - XRM还增加了许多优秀MOD的舰船包括X2中的(well over 200!) 以及一些XRM独特的船舶, 这些船舶的特点是已经部署好了预先配置的武器. 海盗现在有新的皮肤, M3级的轰炸机, M5级的探索船, 和每个种族的更多原型M6s.  
 
种族化武器 – 每个种族只能使用自己的技术,所有武器接口已种族化.不再有“一个尺寸适合所有”的武器每个种族都有一套独特的武器.  
 
新武器 – 不少于10个的新武器全新的效果和声音,包括Xenon武器和新的激光塔武器强化了激光塔, 此外工厂也增加了新武器. 在宇宙中出售升级和提高效果的光束武器.  
 
武器重平衡 – 武器重平衡,出现许多新特效,光束武器不再让你电脑的帧率大降,所有导弹的速度增加,破坏,爆炸半径,特殊能力,价格都被重新调整,现在所有导弹都可以买得到.  
 
自定义岗位 – 对所有XRM增加的舰船完全重建和加强军事单位工作系统和完善岗位.  
 
建立种族行动和边界小规模冲突 – (仅AP) XRM充分利用AP的RRF(快速反应)部队, 使他们完美的衔接XRM的工作并修正原版的错误. 此外XRM为AP中所有有旧怨的种族都会发生边界冲突.  
 
替代AP的战争 – (仅AP) AP战争原版的替换. 玩家可以做墙头草获得“双赢”的战争.  
 
更多的敌人 - XRM宇宙更危险. 你会看到Xenon、Kha'ak、Yaki和海盗入侵其他种族的星区 - 包括Terran星区.  
 
更多的海盗 – 海盗现在不再限于Argon和Teladi飞船. 他们还会有Boron、Split、Paranid甚至是Terran飞船, 和所有的新船重新定制了运动规律,使他们更可怕. 他们现在拥有独特的部族和集团, 海盗核心已全面加强现在拥有自己的小经济和造船厂.  
 
种族军事情报网 – 玩家可以连接到每个种族的军事情报网了解入侵和军事打击以及海盗活动的报告.  
 
全新赏金系统 – 每个种族的军事情报网都提供丰厚的悬赏. 玩家获得的奖赏取决于目标的行动. 你也可以取得海盗, Xenon或Kha'ak空间入侵的赏金, 活动摧毁敌方空间站.  
 
预置武器 – CWP已经完全整合, 以确保所有催生的船有像样的武器护盾和相关装备.  
 
船厂重新分配 – 所有的民用船舶和工厂已被从军事造船厂中移除. 现在由横跨星系的公司陈列室出售. 所有的船厂和陈列室现在都有一个伴随的设备码头或军事前哨基地,以帮助新船舾装。 
.  
 
商船/已物易物系统修正 – 远超X3物易物系统. 商人出售的品目繁多包括一些罕见的珍贵的物品.  
 
增强对接能力 - 合并了Alkeena's BSD的MOD提供所有船舶的加强外部对接能力, 包括M5对接M6s, TS和M6同母舰的对接,M8同驱逐舰的对接.  
 
插件包 - XRM增加了可选的座舱包,背景包, 和三个不同倍数增强船壳包增强战斗持续时间, 和一个"高级宇宙"包从而显著改变跳跃驱动器的作用.  
 
武器交易商 – 有几个企业出售所有类型的武器和护盾他们的销售商遍布整个宇宙. 他们保持了很大的库存所有舾装舰船很容易. 还有传言在某地黑市武器商人出售武器给任何人只要有钱.  
 
公司HQ – 加入的几个新公司, 都有自己的系统、HQ和防御力量.  
 
科研空间站 – 这是XRM特有的科研流动空间站他们卖许多独特和专业的舰船. 他们是随机的,会偶尔转移到其他星区.  
 
船舶的软件平衡 – 某些船舶软件已经被重新调整使他们更珍贵. 例如跳跃引擎需要XL的安装空间这样他们不再会被大部分战斗机使用而且价格也上涨到2万credits. 还有其他几个软件也有相应变化. 船舶扫描仪已经完全被取代.内置扫描仪类似老的2倍的范围, 先进的扫描仪相当于3倍,还有一个主力舰专用的军事扫描仪有巨大的范围.  
 
图形和声音改善 – 更新的皮肤纹理,重新优化的声音图形 
 
其他选项 - 添加许多功能. Otas Maintenance Pods can be bought to rapidly repair ships at the cost of Quantum Tubes, 跳跃驱动器部署套件可以更容易的装备跳跃驱动器, 可以购买轨道武器平台和各种玩家总部. 系统改写软件添加了更多功能. 他可以用于捕获任何弃船, 甚至可以用来入侵目前活跃的船只!  
 
BUG修复 - X3TC的许多问题在XRM已被修复包括驾驶舱位置,炮塔和摄像头问题,模型问题此外AP快速反应船的脚本已被完全修正.  
 
情节 - 人类冲突有全部的情节. AP主要情节已被禁用,应为它不兼容XRM替换的"战争". 但PHQ和HUB情节完全可用.  
 
 
 
 
- 下载 -  
 
注意 - 需要2个部分  
 
 
主要部分: 
 
XRM v1.22 PART 1  
XRM v1.22b PART 2 
 
 
RELEASE NOTES FOR v1.22 | v1.22发行说明  
 
 
Ship and weapon stats for XRM v1.22 - scripting by JMann77 | XRM v1.22的武器和舰船统计页面 
 
 
 
 
- 附加补丁包 -  
 
 
Hull Multiplication Packs 船体增强补丁包 
升级时间 01.06.12  
 
Hull Multiplying Pack - LOW  低 
Hull Multiplying Pack - MEDIUM 中 
Hull Multiplying Pack - HIGH 高 
 
增强了所有船体. 各种船舶类型之间有差异. M2s比M6s有更大增加.  
 
低的战斗机x1.5和母舰x2.5, 中的M3s x2.4和M2s x5, 高的M3s x3.5和M2s X12!  
 
脚本将包括每艘船体. 必须从脚本编辑器手动运行该脚本. 谢谢JMan77 
 
注意 - 每次XRM升级都必须更新.  
 
 
 
座舱包 
升级时间 30.09.11  
 
Cockpit Mod v1.30b 有玻璃的 by PSCO1 --- SPK Version  
Cockpit Mod v1.30b 无玻璃的 PSCO1 --- SPK Version  
Cockpit Mod v1.30b 无色彩HUD信息回放 by PSCO1 --- SPK Version  
Cockpit Mod v1.30b 剪切版HUD信息回放 by PSCO1 --- SPK Version  
Cockpit Mod v1.30b 有色彩的HUD信息和Gravidar回放 by PSCO1 --- SPK Version  
 
 
背景包 
升级时间 20.08.11  
 
XRM Backgrounds Pack v1.00 --- SPK Version  
 
不兼容其他改变背景的MOD 
 
为CODEA靠港电脑商品的尺寸修复 
Updated 16.05.12  
 
修正CODEA与XRM的兼容问题 
 
安装此MOD必须比XRM有较高的编号cat/dat. 使得靠港电脑恢复"S"可以装备在战斗机上供CODEA使用.  
 
 
MARS数据文件 
 
MARS Data File for XRM v1.19  
 
将此文件覆盖到"t"目录下. 必须运行MARS v5.08或者更高的版本.  
 
 
所有情节兼容脚本 - XRM Compatible  
 
---仅TC---  
 
所有情节兼容 for XRM v1.5 - By Dillpickle (thread)  
 
拖放到你的 "director" 文件夹.  
 
 
先进的宇宙包  
Updated 07.12.11  
 
---仅TC---  
 
XRM Advanced Universe Pack v1.00  
 
Note - 这个包要重新开始游戏 - 即使你已经用了XRM.  
 
懒得翻译了,修改了跳跃方面的部署 
 
 
 
 
 
XRM Maps  
Updated 10.05.12  
 
XRM:Albion Prelude Map  
 
XRM:Terran Conflict Map  
 
浏览器里看地图 
 
 
 
 
XRM Names  
 
查看XRM所有的舰船原版和对应名称 
 
 
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