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[分享] Loa的超光速引擎的细节

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发表于 2012-11-29 12:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Loa的超光速引擎科技——Neutrino Pulse Gate 中微子脉冲门科技

首先要说的是Loa的两个重要的第一代成员,一个来自Hiver的管理经济的AI和一个来自Tarka的管理建造船只的AI。

Loa的船只本身没有FTL,需要通过建好的中微子脉冲门把一个核心加速到超光速才行。核心能决定的是什么时候减速,核心的速度也会根据已经航行的距离逐渐减速(基本跟无动力飞行器会因为空气的阻力而减速一个概念)。

该项技术是通过在核心周围产生一个类似Tarka曲速引擎产生的曲速泡使核心可以达到超光速,就跟X宇宙里人类用的直线加速门系统类似,没有跳跃引擎的船只必须使用加速门才能达到超光速。而门的概念类似于Hiver的门系统,只不过Hiver的门直接连接宇宙中的两个点,所以能够做到不管多远一回合就到的能力,而Loa的就是个大型加速装置,但是设立的过程很类似。

说到这里大家应该明白Loa的超光速引擎科技的来源了吧?Hiver的AI+Tarka的AI = 一项结合了Hiver和Tarka超光速引擎技术的科技

半夜了,去睡觉去了,考完试了可能会考虑翻译更多的种族背景资料。

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davidhawk + 15 精品文章!

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发表于 2012-11-29 13:11:58 | 显示全部楼层
其实百度一下, 可以找到很多SOTS2中 超光速引擎的现实科技支持:
人族[为何人族引擎屁股比较大?]:        http://tech.xinmin.cn/2010/08/26/6487293.html

http://wenku.baidu.com/view/60b2a13483c4bb4cf7ecd121.html
这里的引擎科技描述比较充分.

居然没有一个种族用等离子引擎
http://discovery.163.com/09/1004/11/5KPEVR5O000125LI.html

超空间发动机有点像猴子的引擎模式
http://tieba.baidu.com/p/1322656729?pid=15947926229&cid=0

空间跳跃引擎比较象虫族的:
http://baike.baidu.com/view/742368.htm
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发表于 2012-11-29 14:15:27 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2012-11-29 13:11
其实百度一下, 可以找到很多SOTS2中 超光速引擎的现实科技支持:
人族[为何人族引擎屁股比较大?]:        ht ...

等离子在sots里是fission时代的低端科技啊,等离子炮什么的2代直接开局送啊
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发表于 2012-11-29 14:43:21 | 显示全部楼层
abbcccdddd122 发表于 2012-11-29 14:15
等离子在sots里是fission时代的低端科技啊,等离子炮什么的2代直接开局送啊 ...

等离子炮和等离子引擎感觉差很远呢....

一个是集中力量一个慢慢输出....
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发表于 2012-11-29 17:52:15 | 显示全部楼层
通俗来讲loa的星际旅行是靠“弹弓”来实现的喽?
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发表于 2012-11-29 19:11:13 | 显示全部楼层
所以Loa舰队出去都是一去不反????
因为回来就无法利用加速器了呢....  让我想起"质量效应"..........
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发表于 2012-11-29 19:52:27 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2012-11-29 19:11
所以Loa舰队出去都是一去不反????
因为回来就无法利用加速器了呢....  让我想起"质量效应".......... ...

应该是跟虫子一样, 有船可以随时造门
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发表于 2012-11-29 22:39:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 AlbertNi 于 2012-11-29 22:41 编辑

就是说从门出发会比较快但是从没有门的地方出发就纠结了么……
与其说像猴子反而比较像狼族的打洞机呢,只不过从双向通行的线变成了单向通行的节点
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 楼主| 发表于 2012-11-30 00:26:58 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-11-29 17:52
通俗来讲loa的星际旅行是靠“弹弓”来实现的喽?

呃……你可以这么理解
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 楼主| 发表于 2012-11-30 00:29:13 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2012-11-29 13:11
其实百度一下, 可以找到很多SOTS2中 超光速引擎的现实科技支持:
人族[为何人族引擎屁股比较大?]:        ht ...

实际上Zuul的引擎也不小啊……都是基于节点引擎的技术,只不过人类的功能段和舰桥很流线型而已
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