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[讨论] Kerbin-Mun系统补给网络建成

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发表于 2012-12-10 06:22:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 RuohongZhao 于 2012-12-12 14:52 编辑

关于Kerbal星际补给网的论证



受到NASA的SLS计划启发,感觉研制星际飞船对电脑的性能挑战太大了,而且机动性很难控制。于是就萌生了一个念头。建立覆盖全星系的补给网络。

下面是我画的草图。基本上由Kerbal轨道上的KSS空间站和Peace2空间站向分布在每一个行星环绕轨道上的空间站补给燃料。每一个星球都有自己的补给站。和专门用于接送人员往返的飞船。这样可以节省很多不必要的油料浪费。
就像在高速公路上从上海开车到西藏。 0.17时代我们必须要用一个超大的卡车和超大的油罐车从上海一路开到西藏。但最后能返回不仅是一个难题,所搭载的实际负荷和机动性稳定性也难保障。
但现在有了加油站,我可以换一个小汽车,可以载同样多的人,在不同的加油站加油上路。这样有效载和可以提高,甚至速度可以变快,还可以省油很多。同时机动性也很大。

刚刚在地面成功试验了路基加油车的设计。准备看看能不能在星球表面建立Base和油料基地。
【更新:已成功在月球表面利用路基加油基站和加油摆渡车对三个航天器加油】

Kerbin-Mun系统补给网络建成

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发表于 2012-12-10 07:20:46 | 显示全部楼层
关键是油料车补油还是得运过去。。。。这才闹心。。。。如果能出一个能缓慢的将太阳能转化成燃料的模块就好了。。。。。可以做的很大很重以至于难以作为飞船配置。只能用重型火箭送到环行星轨道的大型空间站上使用。
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 楼主| 发表于 2012-12-10 08:01:10 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2012-12-10 07:20
关键是油料车补油还是得运过去。。。。这才闹心。。。。如果能出一个能缓慢的将太阳能转化成燃料的模块就好 ...

油料车可以同大型油罐和登陆飞船之间穿梭对接。
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发表于 2012-12-10 08:24:06 | 显示全部楼层
没玩过这游戏,一点设想,不采用可往返形式,燃料一次性发射,补给站有留守人员,当燃料运载工具到达后,补给站的驳船捕获运载工具?此外,气体行星上层能不能捕获氢?我想也能解决一部分燃料问题。
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 楼主| 发表于 2012-12-10 08:36:02 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2012-12-10 08:24
没玩过这游戏,一点设想,不采用可往返形式,燃料一次性发射,补给站有留守人员,当燃料运载工具到达后,补 ...

谢谢建议恩!游戏里面有无人飞船,燃料一次性发射的话太重,反而耗油而且不好控制。而且油料飞船在无人的情况下也是可以对接的。你说的用一个相当于机械手臂一样的飞船在空间站上工作的想法挺酷的诶。我去看看实际作用怎么样(要知道现在还要考虑一个零件数量已避免电脑的崩溃……)
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发表于 2012-12-10 09:59:12 | 显示全部楼层
只是想说这么庞大的计划电脑不会卡么?
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 楼主| 发表于 2012-12-10 10:08:18 | 显示全部楼层
kight11 发表于 2012-12-10 09:59
只是想说这么庞大的计划电脑不会卡么?

我测试发现只有两个物体在1.5km以内的时候电脑才会自动加载。此前只是以一个三维坐标由程序的另一条代码托管,靠近后才会激发另一条程序将其模拟成一个三维物体,
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发表于 2012-12-10 10:12:45 | 显示全部楼层
刚好是可视的最远距离。以前我也有过这种想法,这样节省很多内存。
但是我的确是东西越多就越卡。可能笔记本不行吧。
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 楼主| 发表于 2012-12-10 10:16:56 | 显示全部楼层
kight11 发表于 2012-12-10 10:12
刚好是可视的最远距离。以前我也有过这种想法,这样节省很多内存。
但是我的确是东西越多就越卡。可能笔记 ...

他们程序是C#写的,用的引擎最多就是OpenCL,所以肯定没什么优化,而且估计对多喝CPU支持也不到位,更关键是也没有让显卡分配太多的渲染任务。我的台式机i7-3770+GTX680到了1000个组件以上照样卡大概回到20fps左右吧,然后我把抗锯齿从8×跳到无,帧数不变……
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发表于 2012-12-10 10:32:52 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2012-12-10 07:20
关键是油料车补油还是得运过去。。。。这才闹心。。。。如果能出一个能缓慢的将太阳能转化成燃料的模块就好 ...

这模块不是很容易就搞得出来么。。。
起码现在我这里轨道上已经有一个在轨的提炼Kethane物质的空间站,以相当缓慢的速度正在生产中。(当然这个模块大幅的耗电,不过有个bug可以利用 = = )
同理也可以搞出产生其他燃料的模块,不过有Kethane,加个转换器就可以转换出液体燃料、氧化剂、RCS和氙气;这样舱体可以精简。
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