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[求助] 跪求CODEA关于巡逻时收舰载机的问题。。

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发表于 2013-2-12 16:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我编了10多架巡逻机给我的M1如果是沿路巡逻舰载机能正常跟随过门。。。但是一旦跨多个星区跳跃巡逻M1就不收飞机管自己跳走了。。。而舰载机还在之前那个星区巡逻。
有什么办法可以解决这个问题么。。。
 楼主| 发表于 2013-2-13 03:43:15 | 显示全部楼层
顶起!!!!!!!
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发表于 2013-2-14 17:18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 greatvmm 于 2013-2-14 17:19 编辑

在主界面倒数第二个选项(我不知道汉化是什么,应该是配置之类的)中第一个命令,"当部署战斗机时航母停止"选择Yes。
可以参考我之前的帖子,http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2112363
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 楼主| 发表于 2013-2-14 19:02:08 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2013-2-14 17:18
在主界面倒数第二个选项(我不知道汉化是什么,应该是配置之类的)中第一个命令,"当部署战斗机时航母停止 ...

这个命令对巡逻队和侦察机无效的啊。。。
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发表于 2013-2-14 19:12:01 | 显示全部楼层
k85926584 发表于 2013-2-14 19:02
这个命令对巡逻队和侦察机无效的啊。。。

既然是星际巡逻,你启动巡逻和侦查机干嘛。侦察机只有探地图或者寻找K族的时候有用,巡逻队一般在守卫单星区时用,以扩大舰队视野。星级巡逻的话母舰三倍探测仪的视野足够了。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 19:25:48 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2013-2-14 19:12
既然是星际巡逻,你启动巡逻和侦查机干嘛。侦察机只有探地图或者寻找K族的时候有用,巡逻队一般在守卫单 ...

原来如此。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 19:29:04 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2013-2-14 19:12
既然是星际巡逻,你启动巡逻和侦查机干嘛。侦察机只有探地图或者寻找K族的时候有用,巡逻队一般在守卫单 ...

还有个问题 怎么样才能在使用ADS的舰载机受损返回功能的情况下用CODEA的战机编制进行作战?
CODEA的舰载机受损后貌似从来不会自行撤退啊
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发表于 2013-2-15 10:00:09 | 显示全部楼层
k85926584 发表于 2013-2-14 19:29
还有个问题 怎么样才能在使用ADS的舰载机受损返回功能的情况下用CODEA的战机编制进行作战?
CODEA的舰载 ...

不能共用。打仗不死人是不可能的,战损也考验后勤补给能力。Codea有维修和战斗机战损自动补给功能,比ADS的更真实。ADS我只用它的星区防御功能,其他都不用。
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发表于 2013-2-15 10:14:55 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2013-2-15 10:00
不能共用。打仗不死人是不可能的,战损也考验后勤补给能力。Codea有维修和战斗机战损自动补给功能,比ADS ...

星区防御功能是ADS最大的用处,但是他的编队战斗也不必CODEA差…………
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发表于 2013-2-15 10:28:34 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2013-2-15 10:14
星区防御功能是ADS最大的用处,但是他的编队战斗也不必CODEA差…………

是不差,只是我觉得CODEA的更真实。
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