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[求助] 新手的一些问题....

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发表于 2013-5-16 00:34:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白河朋美 于 2013-5-16 00:41 编辑

坛子里的各种指导经验贴看了一些有了些基本的认识....开了一局尝试了一下.........但是有些还是没有提及......求教.....


可能咱的密度没有调的很高(400x400).....当然也可能是这个游戏的风格如此.........完全没在附近看到第二个殖民球..........各种都不在同一格内甚至超过1格......当然可能咱运气不好净是沙漠冰火球.......

海盗船完全防不住.....顾问只建议咱生产了大概8艘战舰......结果发现完全无法实现护送巡逻.....看着那建造在各个星系的各个球上的东西和如此巨大的宇宙那空间简直大到没法巡逻和驻兵...........9成的地方都没有军舰结果各种被到处跃迁(瞬移出现)的海盗打.....好在采矿站还算结实能扛到临时调拨赶到.......赶到了居然打不过海盗船 ...性能好像一样......胜负55分成......海盗船盾没了跃迁跑了......这边还没怎么回盾别的地方也就又来了.....于是除了第一次交战剩下的都是输..........建造中的采矿站更是各种被迅速拆掉.......最可耻的一次咱在母星上建了个防卫中心.......然后在卫星上建一个采矿站......海盗船居然直接冲过来顶着防卫中心的火力把建到一半的采矿站彻底拆掉然后跃迁逃走
反跃迁装置好像是个很高级的玩意而且听说使用不当还会影响自己人....暂时不想了......这怎么才能不被海盗轮死.....

顺便一提咱开了游戏编辑器看了一下最近的一个海盗基地在2格外........


某位的新手制导帖说开局让我们把各种货船加盾采矿站加武器加一大堆.......大型货船完全没法加盾...似乎超出了最大体积限制.......那些一系列稀奇古怪的零部件绝大多数在列表里都找不到....(默认开局科技树上来啥都没有...可能是这个原因)........想给采矿站加炮结果就一种小炮火力低的吓人那啥瞄准补助也没有....空间探测就看到了资源的没找到另外一种.......求具体改法....

同样求还算能打的战舰的改法....好歹抓到海盗能完胜吧......不然充盾太久早晚被耗死

然后是有关太空生物的......几乎所有的帖子都完全无视了这些东西......但是这些东西分布在沙漠星球表面(影响造采矿站).......小行星带(同样没法造采矿带而且采矿船还会被打).....发现船只残骸的地方啥的.......游戏手册里说要拥有绝对优势的兵力才能击败这些很强大的生物.............要怎么衡量和处理这些生物.......

有帖子说可以建造太空港作为各种采矿站之间的集散地.......目前只发现母星(也就是说殖民了的球?)点击可以造太空港......用建造船右键菜单的话倒是什么都有.....但是那么大宇宙咱要建在哪里........找几个偏远行星采矿站连线中点?......还是...?....要多么偏远的行星才有建造价值.....还是说要以星系来为单位衡量.....

同理什么研究站什么的也不知道要不要造.....目前爪子还没伸到那些加成地点.....看见点母星有选项于是就造了一样一个结果发现都悬在太空里 .....嗯....另外一件同样无语的事情是生活在沙漠地表上的沙蛞蝓居然能攻击飞在太空里的船.....
发表于 2013-5-16 05:34:57 | 显示全部楼层
海盗船有强有弱,看对方的攻击力和盾,实在打不过就付保护费,开局钱不多1000吧,6000到顶,不要接受海盗建议,外交里付便宜一半。探索船能及时找到海盗的基地
开局造大量的探索船,自动探索,钱多的时候我都是半打,一打得造,母星太空港在殖民了几个星球后造船任务就爆满,提前升级多设几个建造设备。
对付太空生物我一般是用遗失的战舰,火力猛。没有的话就造一个舰队,开局3-4艘护卫舰最好自己设计,火力高。探索船多了找到遗失的战舰几率也高。
研究站必须的,提高科技速度。最好建造在有加成的星球,中子星,黑洞,超新星具体看加成。探索船多了,这这些地方很容易。旅游一样找有加成的地方。
新造的船盾是0,等恢复,否则可能出去就爆了
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发表于 2013-5-16 09:51:51 | 显示全部楼层
问题有些凌乱,能回答的就说下

船一定要自己设计,靠默认设计的肯定打不过。。。。而且按照建议造船肯定不够的,初期护卫舰可以多点(稍微加强点单挑的过太空生物即可),这个舰是系统默认到处巡逻救火的。驱逐和舰火是会给系统编程舰队执行些具体任务的。(这两个及以后的舰队可以一直保持强化,推荐舰火和驱逐一个主近战一个主远程导弹鱼雷武器)

采矿站和气体站可以自己设计稍微强化下,但也不用太强因为量很大,会给打的也就那么几个,武装的太厉害太费钱和资源。初期可以造些近的点的站这样好防御,后期采矿也尽量造在自己控制区域周围(除非有些特殊资源或者某些资源特别缺近了有没有),采气站后期可以强化的稍多然后也要造的稍多,是舰队到处的加油站。

探索舰采矿采气船运输船根本没必要加武器,它们看见敌人就会淘,不太会在推进器启动的1XS内给打爆

研究站不用特意造,只在加成高的地方每种造1-2个即可,太空港里面本身就包含研究站,后期你星球多了自然会每个星球都有大或者中太空港的。

殖民地早期肯定有友好居民的优先(人口越多越优先),然后就是看质量和资源,后期基本周围质量50以后都要殖民

问题问的比较散,还有不明白的再问吧



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 楼主| 发表于 2013-5-16 12:32:23 | 显示全部楼层
可殖民球实在是离得太远了.....真的过去殖民会不会鞭长莫及了.....?

看舰船的零部件啥的就那么些(可能和刚开局啥科技都没有还没研究出来有关系).......那就只能往上堆炮堆护盾堆反应堆最后弄出一堆肥大的巡洋型"护卫舰"......战巡级"驱逐舰"这样来用吗?.......设计优化的余地就这点吗....(高级零部件出来了加几个然后没了?)...
.....多少个帖子和回复都只是模棱两可的说强化......给个差不多的样本啊.....炮加一倍?....加到几门差不多了?......模糊的东西我们新人永远无法掌握.....给个坯子我们自己照猫画虎啊....

太空生物的强度要怎么判断......是纠集几艘默认DD就可以一只一只杀掉.....还是?




还有就是在游戏编辑器里看到了一些编辑选项.........没看到有人物和科技的选项......能改吗?
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发表于 2013-5-16 13:59:40 | 显示全部楼层
初期别殖民太远,包括后期飞地你也管不过来,一打仗肯定就是帮电脑占的(自动管理的舰队很脑残。。。但是我相信也没几个人高兴自己管防御的)

造船的经验来说科技先找一些新出部件的科技研究,比如武器开始激光是有的,就优先研究导弹和鱼类。你要具体到每个船的设计这个是没有具体模式的,自己论坛找相关前人介绍或者自己体会了。我也和你说了一般护卫稍加几门激光炮加1,2个护罩也就凑合了。舰火和驱逐肯定是早期主力,一个堆远程到你初期大小允许,一个堆近战武器到你初期舰只大小允许,后期自己慢慢体会吧(这样就是我玩了3周的感觉不一的对)

太空生物除了银雾貌似从来没看见打不过的。。。你看见给攻击应该是你船来不及飞而已吧

修改也论坛自己找,可以改种族的而且很简单
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 楼主| 发表于 2013-5-16 21:14:54 | 显示全部楼层
还有一个问题.....关于地面部队....看了一下母星现有的部队好多......以后殖民地要弄多少部队守差不多一点........这些部队是从母星这种充分发展的行星招了运过去.....还是等殖民球稍稍发展以后就地征....?
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发表于 2013-5-17 11:11:51 | 显示全部楼层
那个自动就可以了。。。不用去管。。。
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发表于 2013-5-28 15:05:07 | 显示全部楼层
白河朋美 发表于 2013-5-16 21:14
还有一个问题.....关于地面部队....看了一下母星现有的部队好多......以后殖民地要弄多少部队守差不多一点. ...


除非战争,要不自动是最好的,部队需要维护费的,钱不够,少征点!
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发表于 2013-6-12 13:46:00 | 显示全部楼层
把自动全光了先。暗影的海盗必须交保护费的。不然前面打不过嘛、那种太空生物没那么厉害。多造点护卫舰就a死了。又用不了多少钱。部队不用太多的。他登陆要被你船打的- -后面用机器人,特别便宜的。我觉得吧- -你自己设置下船。还是打得过的。不行用护卫舰嘛。便宜的东西多早点那些零件是你没研究。还有是船的最大模块没升级。那个也是可以研究的。说那么多- -就给他钱不就完了嘛。等你发展了差不多了在打他。
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发表于 2013-6-12 13:50:36 | 显示全部楼层
白河朋美 发表于 2013-5-16 12:32
可殖民球实在是离得太远了.....真的过去殖民会不会鞭长莫及了.....?

看舰船的零部件啥的就那么些(可能和刚 ...

你用游戏编辑器在自己母系的气态行星加4个给你住的球殖民就好了- -虽然影响了平衡性。这游戏开了三眼冲就多造探索舰。找到死星赶快修,。起码开加速都得4 5个小时。修好了你见谁不爽就把他的球轰成渣就好了- -前面打不过没关系。给点钱委屈下就好了还有找到远古战舰最好别拆了。没什么好科技的。前面留着打人用还是挺好的
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