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[灌水] MWOL-机甲战士OL 一些小知识和技巧

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发表于 2013-7-5 20:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cfttomb 于 2013-7-6 19:41 编辑

意在抛砖引玉,同时侧面介绍





这是机甲定制模拟器,花钱买装备来实验搭配太费钱了,而且还可能配完还超重了……

连接 http://mechromancer.wordoflowtax.com/?mech=CTF-4X#

这个还能很好的计算DPS,当然,实战效果怎样请大家自行揣摩





1。当你在游戏过程中被敌人的火力击中而导致死亡,那你退出这次战斗将不会受到任何惩罚,金钱和经验不会因此而减少,而这个行为没有时间限制。但是,你这次战斗所使用的机甲,将在这次战斗结束后才能再次使用。

(如果你因为错误的跑到了敌人堆中被群殴至死,或者在游戏初始跑出了ecm掩护范围,还暴露在敌人视野中,导致被强大的远程火力轰杀至渣,你可以立刻退出此次战斗进行下一场,而不需要无趣的在旁边当上一整天的观众。当然,这个并不是赚钱的好方法,因为你的分数将会很低,而7vs8也很容易导致队伍失败,所以,请相信我,用不同的机甲快速冲进敌人堆里被干掉并不是赚钱的好方法。)


2。机甲的经验可以用来解锁技能树,但是,这仅仅限于初级技能树,当你想要解锁中级技能树,你必须同时拥有三种不同型号的同级机甲,例如:我要解锁altas的中级技能我得买3台不同型号的altas,我了个去= =,所以根据个人爱好选择一个合适的机甲是必要的,超重型并不一定就是最好。因为它代表你需要付出更多的钱。


3。个人技能树里的"advanced zoom",高级狙击镜,目前并不是一个好的选择,首先,它需要5000的个人经验“GXP”,其次,它的模块需要200W,接着,它只能放大到4x,最后,也是最关键的,当你花费了5000GXP和200W的CB,你将会看到的---是一个250度近视眼在不戴眼镜的情况下看一公里外电线杆的赶脚,那叫一个他妹的模糊啊= =,所以,请相信我,目前不要去使用这玩意,因为,看起来这货的修复优先级蛮低的= =


4。一些机甲可以装配“command console”,指挥官命令模块,它可以让你成为战场上的指挥官,你需要摁B键来打开地图,然后在地图的左上角选择进行指挥官什么什么的,你可以选择担任小队指挥官或整只队伍的,而当你担任指挥官之后,你可以同过左键点击地图,然后选择命令,来进行命令发布。

(当然,有木有人听你的就是另一回事了,实际上错误的命令是很致命的,而没有命令有时也很致命,通常,我都不会选择去担任指挥官,而我无聊犯二时则会担任后直接“lol"然后把信号标示点到敌人基地上,XD)


5。"UAV"无人空中侦察机,可以探测到245米范围内的所有敌人,价格4w,消耗品。此模块在一些情况下具有非常可怕的作用,当然,也需要相当多的前提条件,例如:你的队伍里具有3架或以上的远程导弹机甲,以及你有足够的速度去冲进敌人堆里释放UAV,并且双方距离不超过1000米。而当以上条件达成后,你队伍里的LRM平台将具有45秒的持续锁定时间去用成吨的远程导弹把245米内的敌人轰杀至渣。或者敌人把冲进他们窝里的你轰杀至渣。


6。常规激光具有1秒的照射时间,尽可能的持续焊烧敌人来达到最大化伤害,而脉冲激光,则是3连点射,0.7秒,伤害最大化同上。


7。轻型机甲是极其快速并且可怕的,当你是一台笨重的altas,尤其是你落单的时候,你很可能会被它干掉。你将花费大量的时间在原地像傻瓜一样转圈,但遗憾的是你的转圈速度是跟不上轻型机甲围着你跑的速度的,所以你最好的选择,就是找一个掩体,并且背靠着它,这会让你获得很大的优势,另外就是,当你对付轻型机甲时,尽量在第一时间去射击它们的腿,当你打断了它的腿时,它就会成为你碗里的一块肉,因为速度就是轻型机甲的生命,而失去速度对它们来说是致命的。

(而当你碰上两台跑的贼快并且会飞的轻型机甲,你最需要做的事是第一时间高喊help……)


8。“Gauss Rifle”高斯炮是很可怕的武器,它并不像看上去和听上去那么弱,实际上它对模块的伤害相当高,它甚至可以在你装甲还保持较好的情况下直接打坏你的武器,当然,我不确定,XD,但是它的实际效果确实无庸置疑。


9。武器并没有明确的强弱之分,不同的武器在不同的情况下所造成的效果各有差异,比如看起来低伤害并且只有64米射程的喷火器可以把你烤熟,并干扰你的视线,而低伤害却高射速的AC/2在仅仅1门的情况下,都足以打的你不停晃动影响你的瞄准,更何况它具有2000米的射程。而大量的机枪所带来的伤害和高射速的容错率,足以在近距离打穿你的驾驶舱,带了6门大型标准激光而并不是携带PPC的STK或许不是打暴躯干的好选择,但它却有更大的机会在900米的距离射穿你的驾驶舱。综上所叙,武器并没有绝对的强弱之分,当然,最强大的武器还是patch。XD


10。武器并不是越多越好,一次齐射就会过热超载的配置或许可以在单位时间内造成成吨的伤害,但也很容易成为敌人的靶子,而相对的少量武器和更长的射击时间,有时反而能造成更高的伤害总值。


11。更新至双层散热虽然需要花费150W,并且占用3个slot,但它不变的重量和40%的散热提升效果值得这么去做。


12。虽然腿部经常只能剩余4slot的空间,但它依然是个用来存放弹药的好地方,因为腿部并不是敌人的首要目标,所以减少发生弹药殉暴的机会---当然,轻型机请自行揣摩。


13。当你明确要攻击某个‘点’时,特别是距离那个‘点’很近,请摁住shift来解除胳膊锁定再攻击,特别是攻击驾驶舱的时候,因为哪怕看起来是打到同一个地方了,但实际上并不是的。

(之所以会有这个结论,是因为我被同级同型号同装备的altas两只胳膊上的4门大型激光打过,4道光柱的出发点是两条胳膊,但实际上打到我驾驶舱正面的只有两门,那两门歪了)



暂时就这些,欢迎更正和补充

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发表于 2013-7-7 00:55:50 | 显示全部楼层
有些不太准确
比如COMMAND CONSOLE这玩意目前完全没用,你不装也可以当指挥官。
GAUSS炮没有你说的那种效果,它的独特之处在于自身的HP很低,很容易在装甲被破坏后被打坏,而且一旦被打坏就会爆炸,造成20点伤害. 不过GAUSS的弹药和其他弹药不同,不会殉爆(因为其实就是实心弹丸,没有装药)。这涉及到游戏里的爆击系统设计,比较复杂。
当前最强大的武器还是PPC,这是论坛上公认的......
双重散热槽的牛逼之处在于引擎自带的那10个散热器是双倍效果,而不只是1.4倍。所以哪怕额外的散热器一个不用,单用引擎自带的10个双重散热,都相当于20个单独散热槽。属于必须升级的组件。
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发表于 2013-7-7 00:58:02 | 显示全部楼层
游戏其实战法多样,但基本原则是一样的,那就是尽量让对方暴力在己方尽可能多人的火力下,各个击破。所以不要自己一个人贸然出现在对方视野里,尽量做到大家同时突出掩体。
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发表于 2013-7-7 04:46:04 | 显示全部楼层
rainharder 发表于 2013-7-7 00:58
游戏其实战法多样,但基本原则是一样的,那就是尽量让对方暴力在己方尽可能多人的火力下,各个击破。所以不 ...

我们的战略是‘以一当十’,我们的战术是‘以十当一’,这是我们制胜敌人的根本法则之一

                                                                                                                 ——毛爷爷

=_,=OL要打以少胜多的仗,就要一个好指挥和技术过硬的好基友们
一盘散沙各种卖队友什么的么,直接悲剧了
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发表于 2014-1-6 16:57:04 | 显示全部楼层
感觉这游戏比较类似《坦克世界》?
不过鸟文苦手,我还是打坦克撸炮好了……
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发表于 2014-1-12 19:25:38 | 显示全部楼层
楼主求教,武器卡膛怎么解决啊
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 楼主| 发表于 2014-1-12 19:45:08 | 显示全部楼层
IanUP 发表于 2014-1-12 19:25
楼主求教,武器卡膛怎么解决啊

好久没玩了...你是说加强版AC/5吗?那货很容易卡的,说明里也有写,这个没什么好的办法

还是说过热?过热就只能加强散热什么的

或者其他的?不知道了= =
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发表于 2014-1-12 19:52:21 | 显示全部楼层
cfttomb 发表于 2014-1-12 19:45
好久没玩了...你是说加强版AC/5吗?那货很容易卡的,说明里也有写,这个没什么好的办法

还是说过热?过热就 ...

就是那个加强AC 5,还是用AC2好点,谢谢啦
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 楼主| 发表于 2014-1-12 20:11:26 | 显示全部楼层
IanUP 发表于 2014-1-12 19:52
就是那个加强AC 5,还是用AC2好点,谢谢啦

是啊,两门ac/2,不一定多高伤害,更强的是干扰性质武器

反正专打驾驶舱,让对方眼花缭乱...不过现在好像出第三人称模式了?那就不行了...
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发表于 2014-1-12 22:32:41 | 显示全部楼层
cfttomb 发表于 2014-1-12 20:11
是啊,两门ac/2,不一定多高伤害,更强的是干扰性质武器

反正专打驾驶舱,让对方眼花缭乱...不过现在好像出 ...

能切换的
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