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[讨论] rebirth个人认为的2个进步

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发表于 2013-8-26 22:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 优酷上的操作视频,主持人用的是xbox 手柄,包含菜单操作,这在以前无法想象,和之前的x系列根本2个思路,手柄操作预示着上手难度很有可能大幅度降低
2 首次能看到“人”了,这在之前所有x系列也是无法想象,包括和自己的船员,太空站的NPC,交互对话等,和ME很像,个人认为这是个巨大进步,能减少X系列太“冷”的感觉,有人味了

其他还不清楚
发表于 2013-8-26 22:11:46 | 显示全部楼层
只希望EGO不要花太多精力在自己不擅长的东西上,把该做好的做好,剩下的不强求,慢慢来更新个三四年,我们可以等
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发表于 2013-8-26 22:26:34 | 显示全部楼层
我看视频上老外用的XB0X360手柄,我也去买了个,居然白色的只有原装货,黑色的才有国产的,结果我买了个白色的,花了300大洋
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发表于 2013-8-26 22:32:00 | 显示全部楼层
家里的XBOX落了7年灰,看来有机会发挥余热了
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发表于 2013-8-26 22:33:12 | 显示全部楼层
对我来说上手难度不是问题,舱内行走虽然有些鸡肋,但考虑可能因此强化剧情和交互,还是不错的。
战斗系统比较值得期待。
但现在的问题是,新消息只是说了操作和战斗。关于探索,贸易,交互等等都没有说。令人不安
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发表于 2013-8-26 23:21:24 | 显示全部楼层
刚想起我家有部坏了的360..
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发表于 2013-8-26 23:54:32 | 显示全部楼层
之前好像有一位兄台说的很到位,他说在之前的X宇宙中你的存在只是不同种类的太空船,而在重生中你才真正成为一个人。
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发表于 2013-8-26 23:58:11 | 显示全部楼层
真心希望重生可以有无限的探索乐趣~
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发表于 2013-8-27 00:22:00 | 显示全部楼层
有创新才有进步啊!不然总窝在一个地方做,只提升画面,不想想未来的路怎样走,是不可能成功的
另外,我觉得E组刚做不熟悉的内容时可能会效果不太好,毕竟是新的内容。也许是试水一作,但若成功,潜力无限。。。。。。。
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发表于 2013-8-27 00:23:23 | 显示全部楼层
而且这X:RE的MOD支持度大幅超越上作,只要有MOD在。。游戏可以火很多年。。。。。。。
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