找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2741|回复: 28

[讨论] 重生应该舱内FPS系统和RPG等系统一开始就做,肯定能大火多

[复制链接]
发表于 2013-11-21 10:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的感觉好尴尬,有诱人的潜力但又没实际的。如果当初就搞,预告片里有质量效应那样的激烈舱内战斗,肯定能吸引一大批非太空游戏核心粉入坑。搞不好直接成大作(你看大作FPS或者RPG多就知道了),另外X的物品装备有些单调,各类武器、组件往往只有单一的型号,我觉得一种武器可以分多个版本,至少来民用版、警用版、军用版、至尊版、试验版乃至一些特别版。这样搜集物品、升级装备才更丰富。武器伤害也应该分类型,例如光束类伤害、脉冲类伤害、动能类伤害、爆炸类伤害。不同型号护盾也应该有不同的抗性,有的防爆效果好但对光束效果不大好。此外还能有外挂装甲模块,可以影响飞船的外观和抗性、耐久、机动性。这样丰富了就有趣了。个人物品可以有各种电子增强植入物、不同型号的维修激光、太空服、武器、护具。
技能分以下类
首先是武器技能是光束武器、脉冲武器、动能武器、爆破武器,技能高能增加命中率和射速,影响范围从舰载、机载武器到轻武器。
此外还有引擎技能,越高能提升加、减速时间乃至极限速度
再是导航驾驶技能,可以增强反应速度,转向的灵敏
接着是工程技能,越高,护盾掉了后子系统越不容易坏,用维修激光效果更好,对手下工程师修船也有加成
然后是口才类技能,技能越高越容易买卖时获得折扣,乃至战斗时劝敌军放弃抵抗增加跳机概率、运输违禁品时忽悠条子们
还有电子类技能,越高扫描越快还能提升扫描距离乃至导弹、自动炮塔的命中率。
可以通过经验加点或者像老滚5一样哪方面用的多自动增长,练出。

不知道以后MOD能否实现这些
发表于 2013-11-21 11:00:04 | 显示全部楼层
完全变成单机EVE了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:01:16 | 显示全部楼层
以EGO的规模来说把这些内容都做完善不大现实。。

还是期待玩家MOD吧。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-11-21 11:07:53 | 显示全部楼层
刺猬被蒸发 发表于 2013-11-21 11:01
以EGO的规模来说把这些内容都做完善不大现实。。

还是期待玩家MOD吧。。

我觉得只要搭个简单的框架让引擎支持这些就可了。不知道我说的那些东西引擎是否支持,还有最好来个自定义开局,自己设定种族、出生地、势力职业、初始资金和飞船乃至特有加成,可以用RPG创建人物时那种平衡点数的模式,也可以采取问答的方式通过一系列问答选择决定。那样带入感绝对无敌。想想一开始就出身在海盗基地,一开始就去搞袭击杀人抢劫抓奴隶,那多有意思啊,。
回复 1 0

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:10:41 | 显示全部楼层
未知用户名 发表于 2013-11-21 11:07
我觉得只要搭个简单的框架让引擎支持这些就可了。不知道我说的那些东西引擎是否支持,还有最好来个自定义 ...

这个等到一年以后绝对可能有。。

也可能是新DLC加入。。

不过首先他们得把现有的技术问题先解决好才有闲心做这个。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-11-21 11:20:13 | 显示全部楼层
刺猬被蒸发 发表于 2013-11-21 11:10
这个等到一年以后绝对可能有。。

也可能是新DLC加入。。

其实我觉得伤害分类型更重要,这样更能体现武器、护盾等的差别,而不是只有射程、伤害、速度、射速不同。也能打造更特色的飞船。外挂装甲不知道能否实现,现在X系列里盾一掉就很快悲剧(伤子系统、减速等)。我还希望能有引擎、反应堆等组件可以自选,这样就更个性化了,而不是简单的引擎升级,要能丰富多样的搭配,不同引擎尾焰也应该有差别。飞船可以自定义涂装贴LOGO(据说X3的HQ里有但我没成功做完HQ任务,门槛太高了)
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:20:53 | 显示全部楼层
一年后也不可能 EGO没开发FPS的经验
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:27:22 | 显示全部楼层
未知用户名 发表于 2013-11-21 11:20
其实我觉得伤害分类型更重要,这样更能体现武器、护盾等的差别,而不是只有射程、伤害、速度、射速不同。 ...

EVE设定的即视感。。 护盾+装甲两种防御模式是不错。。

不过另外一点我希望大型战舰射程能再远点。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:28:45 | 显示全部楼层
由于环境限制,制作FPS的话将会出现很多室内战斗场景,如果用第一视角的话很容易产生晕眩反应,这样最好是用第三视角越肩。问题是采用此视角对人物骨骼动画模型提出了更高要求,以目前EGO的水平想独立完成是需要很多时间的(很困难)。当然了,玩家的智慧是不可小看的(上古5的动作模型),说不定能帮助EGO完成此任务。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-11-21 11:29:50 | 显示全部楼层
要是一个CS高手狂人。。。
岂不是不要陆战队,一个人就抢到敌人的飞船了。。。太不平衡了。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站