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[讨论] 强烈建议出联机模式

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发表于 2013-11-21 20:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uutaikong 于 2013-11-21 20:09 编辑

游戏单机模式很棒,自由沙盒模式,但是如果有联机模式就更好了

可能开发商想把联机也做成类似网游的大沙盒,这个确实很难,所以建议采用很多沙盒游戏的双模式就(单机大世界 联机小世界)

模式可以弄成开房间模式,一个场景,大小限制下(30km X 30km左右),NPC去掉,然后放些简单的空间站或不要空间站,再添加一些游戏模式和升级系统 解锁系统 交易系统等就完成了

游戏本身战斗系统也不错,联机飞船缠斗一定很给力,关于大船可以设置一大船VS无数小船 (可以参考逆战的机甲模式)

其实感觉这个联机比单机都要简单多了






发表于 2013-11-21 20:11:41 | 显示全部楼层
这个估计不可能了,制造商在之前的说明中已经明确告知不会做联机,而且类似支持众多MOD的大型沙盒类游戏也鲜有联机出现,著名的上古系列和辐射系列同样没有出现。
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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:12:56 | 显示全部楼层
periscope 发表于 2013-11-21 20:11
这个估计不可能了,制造商在之前的说明中已经明确告知不会做联机,而且类似支持众多MOD的大型沙盒类游戏也 ...

上古出OL了
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发表于 2013-11-21 20:15:28 | 显示全部楼层
技术难度太大,不可能
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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:18:46 | 显示全部楼层
knights8 发表于 2013-11-21 20:15
技术难度太大,不可能

感觉这类沙盒游戏单机模式难度比这种多人模式大多了,世界要大要丰富,还有AI,AI还有生活气息.....
这个联机模式简单说就一个背景/场景什么都不放,直接联机,像cs还要画地图这个连地图都不用画

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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:21:42 | 显示全部楼层
武器,模型,伤害系统,升级系统,交易系统,游戏模式 都可以从单机拿来现用
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发表于 2013-11-21 20:21:55 | 显示全部楼层

OL跟联机不一个概念。

点评

OL跟联机不一个概念? different of MMORPG / CORPG?  发表于 2013-11-21 20:28
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发表于 2013-11-21 20:22:05 | 显示全部楼层
做成联机就只能像eve一样的选中模式了
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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:26:01 | 显示全部楼层
icewizardry 发表于 2013-11-21 20:22
做成联机就只能像eve一样的选中模式了


没玩过EVE,不过这个游戏战斗类似射击和空战游戏,就像很多空战游戏一个天空几艘飞机联机依然很有乐趣
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 楼主| 发表于 2013-11-21 20:28:42 | 显示全部楼层
zhec 发表于 2013-11-21 20:21
OL跟联机不一个概念。

先弄联机积累经验,最后出ol
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