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[讨论] 说说我一直想玩却没有玩到或者没有找的游戏类型。

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发表于 2013-12-17 13:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我按数字来说明我想玩的这个游戏的类型吧。
1、必须是沙盒游戏,有无限随机生成的地图。
2、以真正探索为未知的游戏方式为主,战斗,生活等各种互动为探索的辅助功能。
3、游戏有太空,行星、卫星、小行星矿带,空间站,船舰及各种废墟,甚至有幽灵船。
4,有太空的船舰战斗,但是战斗目标不限于敌方船舰,甚至敌人有可能是设定的在太空中能够生存的各种奇妙生物!
5,能够使用譬如宇航服及个人推进器进入太空中,登陆到小行星矿带、大型太空生物体表等游戏体验进行游戏。
6,人物能够下船登陆到各种行星的地表及其建筑,甚至地下和海洋中进行游戏。
7,人物能够下船进入各种空间站、船舰及各种废墟,甚至有幽灵船中进行游戏。
8、按规则随机生成无限各种的星系,行星、卫星、小行星矿带,空间站,船舰等等。
9、按规则随机生成无限的生物类型,并且不仅限于碳基生物,并且按规则随机分布在太空中,行星,卫星、小行星矿带等,甚至连恒星里都有难以理解的生物存在。
10、按规则随机生成无限的任务,并且触发任务的方式也是随机的。
11、拥有各种船舰技能,领导技能,制造技能,探索技能等等。

如上所示,这是我想要玩到的游戏,也许一辈子都玩不到
而且我所期望的这么一款游戏,画面不一定要多好,甚至平面战斗及马赛克风格都能够接受,参考“远行星号”“第九个黎明”,
有时候我都想自己制作这么一款游戏,可惜我自己只会美工,不会编程!

这么大而广的沙盒游戏,其思路就是探索,无尽的探索。
我相信,也有人期望这么一款游戏的。
发表于 2013-12-17 17:20:57 | 显示全部楼层
就我目前所玩过的游戏中,没有一款符合你的要求,如果你玩过minecraft的话,可以自己做mod,想添加多少东西都可以,现阶段算是能实现你梦想的唯一途径~
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发表于 2014-1-2 13:04:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ioncannon 于 2014-1-2 13:06 编辑

我也一直想做自己喜欢的游戏,可惜我只会编程,不会美工。。。

以前自己做的游戏都特么用方块三角代表飞船的,自己都看不下去,就没有往下做了。。。
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发表于 2014-2-17 19:35:35 | 显示全部楼层
是的,一直希望有一个这样的作品,不过用孢子好像也能做
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发表于 2014-2-18 15:51:32 | 显示全部楼层
无限坑爹也许能满足愿望

这种游戏也是我的梦想
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发表于 2014-4-5 21:15:33 | 显示全部楼层
这种游戏应该是所有太空迷的幻想吧。其实画面可以很好的,马赛克什么的应该不会拉,现在渲染什么的技术很好的,工程量也不用大,即时演算(或者叫什么过程生成)就可以了。关键是需要多个引擎,宏观的,中观的,微观的。(貌似也不是难点)。好吧,真正的难点应该是太空科幻的建设类游戏受众有限。本来喜欢太空游戏的就有限啦,加上很多人更喜欢看精致的战斗画面。

我从小就幻想开发一款游戏,不但有无限的星体,而且完全依照真实的物理规律运作。然后其中某一颗或几颗星作为起点,所有的玩家都生在那里。在这颗星上可以有商人,有军人,有建筑师,有老师……所有的职业,经济体系也是完全复刻现实。任何人都可以有自己的目标,完全不同的目标。有人愿意去别的星球拓展,就去(探险类游戏),或者也可以等新的星球殖民有一定规模了再去(经营类游戏)。每个星球的资源禀赋都不一样,每个人,只要愿意,在完成一定的前期积累的前提下可以去空的星球或有人星球的空地买地造城(模拟建设类游戏)慢慢的形成外星的经济体,可以进行星际贸易。我讨厌战争,所以希望军事主要是用来对付各种外在危险的,比如轨道危险的小行星,或者少量的外星智慧生物,当然真正在游戏里可以分成不同的种族,之间可以有战争(策略类游戏和第一视角的战斗类游戏结合)。
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发表于 2014-4-5 21:25:59 | 显示全部楼层
孢子是一个好游戏,一个我至今都装机必装的游戏,可以说它开创了一个时代。但是孢子毕竟太简单了,仅仅能满足无限这一个条件。城市建设模式太过于简单了,战斗也很无趣,星球资源种类也很单一,星球也没什么特色。第一视角的探险模式也很鸡肋。这些元素为什么不能混合在一起,那就更好了。以前孢子的时代的家用电脑普遍水平也只能跑跑孢子,所以里面限制的太厉害了,(下面数据用MOD改的不算,而且MOD改的都让人觉得不是特别完美)比如一个星系只有1-5个行星(包括卫星,气态行星不算),一个行星只能有1种资源,3个城市,一种智慧生物,9种非智慧生物和3种植物。建筑只有三种类型建筑,功能受限,而且同一个星球的同一种功能建筑长得一模一样。星际贸易是不可控的,完全是均速获得对方资源。整个游戏只有6种资源,玩家能对一颗行星做的事其实真的非常有限。但是仅仅是足够多(其实都不是无限)的星球这一点,就已经很吸引人了。最近我在期待无限星辰和space engine,不知道这两个游戏以后会怎么样,但是无论如何,它们的引擎绝对是实现我们希望的这种游戏的基础之一啦~~~~期待期待。
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发表于 2014-4-5 23:22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2014-4-5 23:25 编辑

现在的太空游戏的所谓探索都太小家。而且都没有充分反映或利用各种天体的特征。
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发表于 2014-4-6 16:01:18 | 显示全部楼层
目前符合你要求的马上要出的应该就是http://ltheory.com/,极限理论。再过2-3个月就出了。
满足你的条件有:

1、必须是沙盒游戏,有无限随机生成的地图。
2、以真正探索为未知的游戏方式为主,战斗,生活等各种互动为探索的辅助功能。
3、游戏有太空,行星、卫星、小行星矿带,空间站,船舰及各种废墟,甚至有幽灵船。
6,人物能够下船登陆到各种行星的地表及其建筑,甚至地下和海洋中进行游戏。(以后版本会有这功能)
8、按规则随机生成无限各种的星系,行星、卫星、小行星矿带,空间站,船舰等等。
10、按规则随机生成无限的任务,并且触发任务的方式也是随机的。
11、拥有各种船舰技能,领导技能,制造技能,探索技能等等。(有科技树,但是应该是没有技能)

至于外太空生物,这个如果作者想做也是能加进去的。
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发表于 2014-6-25 20:28:03 | 显示全部楼层
其实晚上躺床上时候,眼睛一闭,可以玩到的
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