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- 1970-1-1
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单机的游戏已经通版
/ W: T- `% b* S! K3 e, Y) J没有任务的困扰
7 ]' v2 r% F0 Q& E7 S问题也就来了!6 v' G( @' j/ [* g
# Z/ D5 Z1 q3 a- j$ Y9 o/ {3 S+ Y1 w$ q& K/ d3 L& V& @
首先,
P" ~/ k# m1 Y. {! ^( ~来钱 还是觉得打劫是最好的方法
) B4 h5 s0 w. K2 n/ K每次看到载有几千货物的肥羊
' A' t U1 \2 T3 Q2 ]再看看自己只有70空间的仓库
6 I, C6 T ] _6 |% _) V; _! e在看看游戏中有设1E仓库容量的大舰4 b+ k& e! N3 n7 g
总是觉得……
3 b' _. [0 l' P) n) ?
8 f& ?! t3 L$ `5 M) ^& Q毁掉10战机 也没有打沉1战舰或货船来的过瘾
% z: f* m. w _. b! F* O# K: i, y* G% j, M
. ?* r5 T- _* ?2 d( S' K
导弹流
0 n: ]9 T7 S) |8 I; m: l) S自然每次出击携带的弹药数量就是生存和挣钱的保证' s/ t( x0 n) R- w6 B2 ]4 j9 i/ s! u" O! d
但只有可怜的50 六管齐射 根本就不够用的
' A" A' D9 v, @9 P3 X2 p& E虽然通过存档修改器 可以修改为9999& }7 ^& [ ]6 j* H0 Z6 L: J' |: A
但失去了一定的游戏性 只有进账无出账
- T4 T" V6 W3 c8 n! b z( f还不如直接调钱
5 ]: h0 H& I9 o5 c& q每个人 有每个人的玩法
- Y% z9 q) p, K, n
% t$ w5 ^& r- N R, z1 x+ V" r0 e- z. }: r1 g4 E
想了解一个战舰个参数: V7 Q% s* V; K- G0 e
如载弹量 仓库容量- [! ]7 h! H2 Y$ O1 C3 M) c
武器 如导弹的射程 速度 转弯率 伤害值: f- c. }+ @/ R9 \' O6 [
等之类的位置和修改方法
. M$ z) R. H/ C" [+ G0 {) ~6 G( ~9 f1 W3 i" d" J+ O3 L, T
看 那位大虾 费心了!+ L7 o# h* [2 s+ Y5 K& Y7 a }
如果可以 讲的详细一点 谢谢! |
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