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[转帖] 0.24第一合约官方预告

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发表于 2014-7-13 15:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://share.acg.tv/flash.swf?aid=1283868&page=1

转自有土鳖KSP官方频道,等不及0.24了啊,据说还有正式的64位版本了。
发表于 2014-7-13 17:36:30 | 显示全部楼层
棒 64位好评
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发表于 2014-7-13 19:08:05 | 显示全部楼层
64位,难道内部已经用上Unity3D 5了,羡慕啊。。。

还有这游戏这下初具规模了,哇、哈哈哈哈哈哈。

以及那个《迷你太空计划》可以派上用场了
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发表于 2014-7-13 19:31:02 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2014-7-13 19:08
64位,难道内部已经用上Unity3D 5了,羡慕啊。。。

还有这游戏这下初具规模了,哇、哈哈哈哈哈哈。

暴力党的末日要来临了
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发表于 2014-7-13 20:06:08 | 显示全部楼层
坐等0.24了~
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发表于 2014-7-13 22:32:18 | 显示全部楼层
经济总算来啦!!
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发表于 2014-7-13 23:09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 siemens33 于 2014-7-13 23:30 编辑

本来玩KSP的频率就低,我还会继续玩沙盒模式,现在还停留在空天飞机去Duna的路上

而且感觉这些任务好无聊,跟刷科技点如出一辙。
应该来点“周末大屠杀”
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发表于 2014-7-13 23:49:06 | 显示全部楼层
哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇!终于0.24了!!!
还有64bit好评!!!!
我的16G内存终于可以发挥些作用了!
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发表于 2014-7-14 17:10:53 | 显示全部楼层
我现在玩儿0.23.5,part数一般可以到2000,某些情况下可以加载到接近3000的part数,前几天设计的“终极飞船”,可以承载三人十四辆巡视车游遍所有星球,因为part数的限制,只能将火箭第二级做成母船,入轨时的part数是1776,要是允许part数超过4000,飞船的设计就能够更合理一些。
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发表于 2014-7-14 20:52:54 | 显示全部楼层
r5201314a 发表于 2014-7-14 17:10
我现在玩儿0.23.5,part数一般可以到2000,某些情况下可以加载到接近3000的part数,前几天设计的“终极飞船 ...

以后有了资金的概念,那个你这飞船得多少费用啊。
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