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[原创] 当ATF和split有了Titan后------扯淡+mod成果展示+简单MOD制作教程

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发表于 2014-8-5 22:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 luuppee 于 2014-8-5 22:35 编辑

不知大家还记得一年前的降龙18舰么 ,哈哈,原帖地址如下,大伙重温下当时乡亲们的欢迎下线的场景吧 http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2126170,版主大大,这个不算挖坟吧
好了 言归正传,为什么提去年的降龙18舰呢,这一年ATF人民没有停下来,他们更加努力的对战舰进行改造升级,终于在这一天,ATF迎来了他们自己的TITAN(暂且这么叫吧,因为相比其他战舰,实在太过庞大 ),军备竞赛永无止境,而这时SPLIT人民在一颗遥远星球上的一个葫芦岛上找到了传说中的橙色传奇战舰图纸,就这样,SPLIT人民通过图纸的指引也迎来他们自己专属TITAN--倚天屠龙舰,只活在传说中的两艘战舰就这样在宇宙中诞生了,旧有的秩序将被打破,新的秩序将被建立,Titan的竞争才刚刚开始。。。。
好了,扯淡扯完了,其实明眼人一眼就能看出来这两艘战舰一艘是vahalla改的,一艘是AP3.0中SPLIT新添加的M2 Pteranodon改的。当初只想做Pteranodon的,因为看到这艘完美战舰中间部分只用了简简单单的2个横梁一笔带过实在可惜了前面和后面的设计,因此开始动手重新翻教程开始做这两个战舰的MOD。简单做下来,总结做MOD的几个大体步骤,为自己以后的TITAN制作和想要有类似想法但是不知从何下手的兄弟们做个backup和guideline吧。
1.这两个帖子是必须要看的http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2120470,nhofb版主大大和http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=6424, bigcat大神写的mod制作教程必须要看,这样才能对MOD的制作有个初步了解.
NOTE:这里要注意的是两位大神对于component.txt的导入说的都比较范范,我当初在这卡了好久才知道怎么导出,这里引用nhofb大大的原话:“在设置一栏中设置好游戏路径就不用弄了,这个是管理cat manager的项目,因为cat manager没有可以管理的项目所以无效,你需要下一步就是点VFS,找到types里面的Components,点击之后点击上方的extract files,选择好路径导出即可……”
2.将所需的改动BOB文件通过X3 EDITOR2导出为bod文件,将bob存到X2BC文件夹中,拖拽所保存到BOB文件到名为X2BC文件上,对就是直接把两个文件重叠,然后会发现文件夹中会出现BOD文件,这得BOD文件就算完成转换了
3.通过3dmax 的脚本DBOX将BOD文件导入,这样模型就算导入成功,
NOTE:根据我的经验,这样做的结果就是导入的都是白模,所以我得方法比较笨,现在3dmax根目录下建一个文件夹,名为DDS,然后通过X3 EDITOR2将DDS文件中全部DDS文件导出到这个文件夹中,然后再次打开模型时设置下所缺的DDS文件所在的载入路径,这样模型就能自动贴上自己的材质了,这样做的好处就是下次还想做什么MOD,不会在提示缺少材质的错误
4. .MAX文件编辑完毕后通过DBOX将文件导出为BOD文件,然后将BOD文件扔到X2BC通过反编译为BOB文件。
NOTE:这点其实我也卡主好久,因为不是学编程的,看了两位大神的教程也没有找到如何反编译的方法,经过搜索,终于找到篇关于BOB反编译的的帖子,由于需要翻墙,所以将其拷贝到附件word文档中,可以随时查看。
5.首先通过MOD manager将需要替换的飞船的cat文件找到,(我的方法仅只飞船的替换,如果想要按照原帖方法做个新的CAT文件暂时还没研究到那个地步),然后再CAT文件中扎到需要替换的同名文件,但是文件尾缀为.pbb,一般TC主要飞船在TC文件夹0.2cat中,ap新增的穿都在ADDON文件夹0.3CAT中,将BOB文件通过x3 mod manager addfilie命令调入,选中所需要调用的bob文件后,会出现对话框,这时关键的选项中comperss命令里必须要要选择always compress,(在这之前需要在option选项中将BOB→Pbb给提前设置好)这样所添加的文件即可自动压缩为Pbb文件了。
至此,mod制作过程所需的软件流程告一段落,到时就可以去游戏里通过cheat脚本叫你改的飞船弄出来看看自己的成果了
此贴不涉及炮塔方面的设置,因为这一块我也还没整明白  
下面赏图








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 楼主| 发表于 2014-8-5 22:21:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 luuppee 于 2014-8-6 18:49 编辑

问题来了,各位大神,如果有在知道的还望帮忙解答下
1.飞船的尾焰有木有制作教程或方法,除了装XTC或XRM这类MOD有之外,如果自己弄得话有什么方法么
2.如果飞船过长,需要分成两段的话,这个要怎么分,就像VAHALLA那样,飞船模型是分前后两个文件的
希望有知道的大神能给点提示和指导,不胜感激哈
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发表于 2014-8-5 22:51:02 | 显示全部楼层
支持DIY!
不过瓦尔哈拉看着前后颠倒过来更好。。。
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发表于 2014-8-5 22:55:07 | 显示全部楼层
赞同凳子说法
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发表于 2014-8-6 11:16:15 | 显示全部楼层
表示我的模型导入各种受阻。。。。。。。
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发表于 2014-8-6 15:57:11 | 显示全部楼层
感觉好像就是两艘船拼起来的好违和的感觉啊,虽然违和感没有海盗基地来的重
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 楼主| 发表于 2014-8-6 18:49:50 | 显示全部楼层
艾法克尤 发表于 2014-8-5 22:51
支持DIY!
不过瓦尔哈拉看着前后颠倒过来更好。。。

颠倒过来岂不是头重脚轻的感觉了么
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 楼主| 发表于 2014-8-6 18:50:22 | 显示全部楼层

额?看来大伙的都偏向头重脚轻的视觉感么
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 楼主| 发表于 2014-8-6 18:52:37 | 显示全部楼层
怕小白兔的狼 发表于 2014-8-6 15:57
感觉好像就是两艘船拼起来的好违和的感觉啊,虽然违和感没有海盗基地来的重 ...

这种违和感有这么严重么 看来飞船拼接的还是过于楞 不够自然
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 楼主| 发表于 2014-8-6 18:53:08 | 显示全部楼层
a13157676958 发表于 2014-8-6 11:16
表示我的模型导入各种受阻。。。。。。。

加油兄弟,我也是这么过来的
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