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[分享] MOD和脚本介绍——X3TC3.2,Colen多脚本整合版(31-78)

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发表于 2015-12-22 16:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 senyie 于 2016-9-5 08:23 编辑

X3TC3.2,Colen修改整合版脚本包:http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... p;extra=&page=1

MOD和脚本介绍——X3TC3.2,Colen多脚本整合版(1-30):http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... p;extra=&page=1

二、战斗类:
31、智能炮塔TC
        设定炮塔自动变更武器,相比Mars而言,这个脚本可以读取自己添加的新武器,而且节省内存。
        该脚本还有其他功能,不过别研究,没意义。

32、ADS汉化整合版V2
        又是一个大脚本。
        CODEA:“众将听令:步兵保护中军,缓缓压进,骑兵向前,两翼突击,弓箭手自由射击。”
        安全救援:“报——!报告大人,二龙山发现盗匪。”“集合捕快,即刻出发!”
        ADS:“这群王八蛋欺负到咱们头上来了,兄弟们,并肩子上啊。别怕,我叫了隔壁村的拜把子大哥来帮忙,他带着人一会就到。”
        CODEA是专业化军队,各部紧密配合,需要经过训练,领着高薪,有强大的后勤支持。安全救援是优秀的警察,群众有了危险我就上,短期培训再来点后勤补给就行。ADS是混混抢地盘,比的是人多,“好兄弟,讲义气”嘛。
        囧!
        开个玩笑,ADS作为一个知名度较高的脚本,还是很有存在意义的。主要功能是两个,一个是为M1提供舰载机配合攻击,一个是星区间所有开启ADS命令的飞船和空间站实现联合防御。与CODEA的不同在于主要定位是防御,优势是无需繁琐的设定,无需配置飞行员,迅速形成战斗力。如果需要,随时可以将ADS母舰转化成CODEA母舰。如果战斗强度和战损率非常高,还是用ADS来得痛快,扔钱就是。相比之下如果费了老劲形成的CODEA舰队损失掉,那心情……
        ADS母舰会根据敌人的数量来安排舰载机编队数量,根据敌人级别安排单个编队的舰载机数量,消灭预定目标后会自动转向下一个目标。
        ADS设定中,仅有活跃的战机接受ADS命令,可以从母舰向所有战机传送各种物资,可以设定所有舰载机的导弹发射率。CODEA舰载机导弹发射率可在这里集体设置。
        舰载机机体受到的伤害到一定程度会撤退,母舰受到伤害到达一定值时会紧急跳离。
        母舰停靠在友好星区的空间站时可以配置维修单位,母舰和舰载机受到伤害时可以维修,维修单位越多维修速度越快。但不论是否维修,维修单位都要按时间付钱。
        当ADS舰船发现敌人威胁值超过自身反抗能力时,会向其他星区的ADS舰船请求支援。支援飞船会跳到当前星区,消灭敌人后返回原星区。这个威胁值可以在ADS中设定。
        ADS的母体可以是母舰和空间站。给母舰安装母舰命令软件可以多出几个命令来。
        ADS还提供在船上训练陆战队功能,因为有陆战队训练管理脚本,我一直没用,请玩家自行研究。
        ADS附带的海盗工会可以在宇宙中建立船厂,出售一些原版你买不到的工厂和武器。安装脚本时可以设定玩家与海盗工会、海盗个人的关系,活用此脚本的安装和卸载可以一定程度上维持与海盗的关系。如果开启了高难度海盗工会并与之为敌的话,需要用心规划自己的军事力量、防守区域、商业旅游、采矿活动、安全救援服务、空间站防御等,对玩家的军事实力和个人能力都是不小的挑战。
        另一个附带的脚本Yaki工会会为Yaki添加狼牙舰队,狼牙舰队会分散在宇宙中抢劫什么的。因为我不与Yaki为敌,除了常在海盗基地见到英文名字的母舰外,对这个脚本没什么研究。与海盗工会不同,开启脚本时选择了友善,就会维持在7级声望,不会下降。还可以设置Yaki和海盗的关系。
        以上两个附带脚本都在人工生命设置中开启和关闭。

33、重定军事前哨MilitaryBaseResponseRevamp
        这是个强化军事前哨功能的脚本,让军事前哨根据资源数量制造船只并占领敌对星区。资源是按时间增加的,所以战斗是有限度的。与之对比IR种族冲突脚本完全无限地刷新船只,挂机状态下宇宙中会出现超多的IR舰船以至于玩起来很卡,记得以前受不了,关闭IR时看到一个种族有2000多只船,从此决定再也不用IR。RRF我看了半天说明,就是AP里的种族快速反应部队,和MBRR是否冲突我没试验过,喜欢的玩家可以装了试试。
        打开MBRR的方式是设定Plugin configration的快捷键,按下快捷键可以打开MBRR的设置项,很复杂,其实也很简单,就是选项多。然后点击最上面的安装/卸载按钮就可以了。
        种族关系分为4种,包括友好、中立、不和、憎恨,友好关系下会出动舰队帮助盟友,不和关系下存在冲突的可能,憎恨关系下会直接展开对抗。
        船只重生时间。时间越短,飞船越多,对抗就越强烈。默认情况下只有6大种族的军事前哨执行功能,如果希望X族也有,需要在人工生命设置中打开,打开后,就存在加入X而与所有的种族为敌的可能,没有非常非常强大且全面的后勤系统和保卫力量,请别考虑这条不归路。
        X船只倍数。默认2倍,caishow大人建议设到200倍以防止X被快速消灭。话说如果加入一方势力可以刷X船来刷军事声望哈。
        打开一段时间后,军事前哨积攒了足够的力量,会组织舰队进攻敌对星区,舰队司令是一条M2。另一方也会派出舰队防守,司令也是M2。舰队司令被消灭的一方将失去星区,隔一段时间再组织一个舰队发起进攻。而胜利者将占有该星区。如果设定中有两个种族关系是友好,还会派出舰队帮助盟友,形成多方混战的局面。一个星区所有的舰队司令都死亡时会变成海盗星区。
        前置脚本ECS通讯系统可以让玩家加入某个种族,加入的条件是声望高一点,有无警察执照可以自己设定。给ECS通讯设定快捷键后,在想加入种族的军事前哨近距离时选定军事前哨,按下快捷键就可选择加入了。
        加入后会收到该族的进攻和防守通知,进入作战星区,击落名字最后面带字母的飞船就能获得军事声望。军事声望可以在军事前哨换取金钱、升级和飞船,还可用于呼叫支援,用多少声望可以在设定中查看。
        前置脚本银河新闻通过快捷键打开可以看到各族的进攻情况和舰队数量。

34、黑客长距离扫描
        在海盗基地停靠时会跳出对话框让你安装长距离扫描仪,选择安装后可以设定快捷键,使用黑客扫描功能。每次停靠都可为扫描仪升级,扫描距离和内容增加,是抢船的好帮手。最高等级的扫描仪可以跨星区扫描宇宙中任意船只,不过价格很贵。当安装了最高等级的扫描仪后,扫描仪就有了耐久度,随着使用需要花钱修理。

35、环形激光塔
        货仓里存放激光塔,购买特殊命令软件。特殊命令中就会看到“ring of fire”选项。如果货舱中还有激光塔数量两倍的微芯片,摆放的激光塔会变成隐形的,遇敌时才会显形。
        使用的时候一共会出现三个选项。
        第一个选项是选择释放的激光塔数目,从1到360个。
        第二个选项是选择释放激光塔的半径范围,船只会自动在那个半径内释放激光塔。可以输入0或1。0是默认当前选择的激光塔数量下最低分布半径,1是使用脚本中默认的分布半径,大约是1.6km。
        第三个选项是选择激光塔的释放平面,激光塔是按照X/Y/Z的方向摆放的,你只要在里面输入字母X/Y/Z中的一个,来选择激光塔的摆放平面就好。但是,如果选择的摆放对象是星门,那该无论输入什么,最后一定是按照星门的平面摆放。
        如果输入的方式不符合脚本的要求,会收到一封短信。
        默认下激光塔只会攻击X和K族,如果想让激光塔攻击别的组需要在全局指令中设置并传送给所有船只,当然也可以每个激光塔都自己设置,不怕麻烦的话。

36、陆战队维修
        大船里放上陆战队就会自动维修,与陆战队技能无关,只与陆战队数量有关。

37、盾能量修复船体
        特殊命令中的Nanite修复船体命令可以使用盾能量修复船体,利用率不太高,而且执行命令时船会停止一切动作。盾能量用光了就会自动结束命令。
        船体受到的伤害较小时可以用,很大时还是用下面的维修星区的船脚本来的快。

38、维修星区的船
        给一艘船装备维修激光,特殊命令中会有维修星区中所有船和维修指定船只命令,多装维修激光修得很快。
        不开亚拉公司脚本的话,宇宙中会随机漂浮维修激光,多开星区或者用SCS打捞脚本可以找到。常和野生造船厂的残留物一起。
        注意,维修激光去维修npc船只的话算作攻击。

39、能源转移
        其实我更想用的是DB充电器,但是老是存在冲突,split没卖的,x3map找寻船只功能也不确实是否是因为它才无法使用,最终只能无奈地放弃。
        能源转移可以将武器、护盾的电源在两者之间方便的转换,缩短充电时间。只能玩家自驾飞船使用。

40、蜂巢护盾
        脚本说明:用母舰护盾为周围一定范围内的飞船提供护盾加成,但母舰无法移动。在非自有星区内,该功能有30秒的升级时间。(占领星区脚本又有新作用了。)
        船只需求:M1 M2 M7
        条件:母舰安装特殊命令软件,在特殊命令中选择开启蜂巢护盾。
        功能分类:
        蜂巢护盾:距离母舰5km范围内的所有船只获得母舰5%的护盾加成。用m3测试了一下,该加成不显示在被加成船只的信息界面上,但护盾值不满时会每隔10秒获得当前护盾总量20%的提升。因此,可以理解为该脚本实际功能为更快地回复护盾。
        过载模式。有三种过载模式,分别是提高范围到8km,提高护盾加成8%(护盾提升间隔时间变为5秒)和两倍护盾回复率,但缺点非常明显,就是母舰护盾会持续下降直到0。因此作者建议,使用此功能时请在自有星区。
        使用盾能量修复船体时,该加成实际上不起作用。

三、贸易类:
41、贸易发展概况CN-V2.052-1.10.2011
        最爱脚本之一。可以选定一个对象,空间站或船只,记录其一切交易行为,计算赚钱效率。你的贸易船赚了多少钱,在哪儿买卖过东西一目了然,便于查看设置是否合适。
        当所记录的数值——常是赚钱总数——超过20亿时会出现错误,数据成为负值并以红色显示,删除该对象重新添加即可。

42、OKTraders1_7_1汉化
        智能化贸易软件,完全可以替代贸易命令软件MK3的功能,早期经商很省劲。

43、MK3贸易加强和MK3贸易加强辅助
        增强了贸易命令软件MK3的智能化。但我怀疑是否与工厂原料代理人有冲突,仅仅怀疑。

四、通用类:
44、Galaxy Explorer_1.9.8.9银河探险家
        早期开星图必备。给M5安装探索者命令软件和特殊命令软件,在附加飞船指令中更改相关设置后,在特殊命令中选择开启银河探险家,M5会自动探索全部的星区。
        执行该命令的飞船可以部署卫星、捕获弃船,遇到敌对星区会撤退,这也会导致X星区后面的部分星区无法探索,此时需要玩家穿过X星区打开星图后让M5跳入。
        有些星区的星门处于偏远地区,为了找到应在设置中将探索范围设置的大一些。
        没有与宇宙连通的星区无法使用此功能,比如还没做阿尔德林后续任务之前,无法用该脚本探索阿尔德林。此时可以用原版的探索者命令。
        在探索过程中,损失是无法避免的,所以我一次用10架M5来执行。seta下出去吃个午饭的功夫大部分星区就都打开了。
        因为上帝之手的存在,即使大部分星区都打开了,也不必取消M5的命令。

45、涡轮加速器
        这个脚本给战斗带来划时代的转变,用了之后船变得更加安全,也有了更多的战术可行性。仅玩家自驾时使用。
        加速器分两种,Turbo Booster MK1适用于M6以下船只,Turbo Booster MK2适用于M7以上船只,split装备坞有卖。使用此功能需设定快捷键,消耗能量电池,电池用光了还可以使用护盾电源。
        货舱中有宇宙飞虫就无需消耗任何能源而一直用下去。想获得宇宙飞虫的话,有两个方法,一种是多打海盗,总会有掉的。另一种是nhofb提供的方法:装好太空飞虫收集器,装上ID离子干扰器,飞到陨石边,找会动的光点,可以按t让电脑自动锁定,用干扰器电它,电晕之后就可以像货柜一样捡了。用宇宙飞虫的话最好配上货仓屏蔽盾,不然警察会抓你。
        平时赶路、做任务时,特别是在人族星区时,用该脚本很节省时间。作战时发现盾快没了,可以瞬间提速,尽快逃离作战区域。熟练应用的话做个王牌战机飞行员很有保证。

46、亚拉曼蒂丝公司
        我数度犹豫是否保留这个脚本,因为它让玩家不再有“费劲心机终于获得”的成就感,但又很不想删掉,因为它强大的功能给了玩家极大的便利。因为考虑到本版对新手是个很大的压力,最终还是决定保留,有这个脚本可以提升玩家继续游戏的动力。不能接受此脚本的玩家只要删除或不开启就好。
        开启后选定星区会出现两个Taladi空间站,一个总部出售宇宙中几乎所有的武器护盾升级和软件,一个船厂收购宇宙中没有船厂生产的船只并出售,同时提供生产和克隆船只功能。
        在人工生命设置中可以找到该脚本,选择开启后弹出对话框,选择是否每2分钟补充武器和护盾,以及选定星区。所有东西都是均价,没什么好说的,就是这个功能让你不再需要满世界的找东西,不再需要为了IBL可以维持和Yaki的关系,不再需要为了某种装备去做某族的任务,对游戏性的伤害就在这里。当然,这对新手反而是个鼓励。
        对老手的鼓励来自造船厂。如果一艘船在所有船厂都没卖的,那把这艘船停靠在亚拉船厂,会收到邮件问是否卖给他们,同意后该船厂将出售此船只。注意,重开脚本将失去船只数据。
        当与Taladi关系到达8级,可以使用生产和克隆船只功能,需在控制中设定快捷键打开。生产船只是选择任意船只生产,无论哪族,无论关系如何,只要该船只有船厂生产,哪怕是X族的,手段通天的Taladi商人都能搞到。有了这个做提供船只任务就轻松了。克隆船只可以完全克隆一只已经配备好武器、护盾、升级和软件的船只,CODEA舰载机批量购买就靠它了,多买优惠,省钱省心。使用该功能需开启每2分钟补货,不然就要自己运送武器护盾去总部出售。

47、野生造船厂
        安装后会收到邮件,野生造船厂跳跃引擎等组件损坏了,之后就会随机跳跃到任意星区,出售部分原版不卖的飞船。这些飞船不计入亚拉曼蒂丝船厂的计算,可以找一次以后买了船停靠到亚拉船厂,就能定点购买了。
        在跳到下一个星区2分钟前,玩家界面最下方会出现提示,野生造船厂目前位于某星区并将跳走。2分钟后玩家进入刚刚跳走的星区,会在星区y轴上方约50km的位置发现残留的引擎调谐和方向舵优化。随着时间的推移,这种升级越来越多,玩家亲自驾驶飞船去撞这些升级,就可以不断地升级飞船,理论上来说把m2升级成m5的机动性都有可能。对一艘船,如何平衡引擎调谐和方向舵优化的数量也是门学问。
        平时不必刻意关注这个信息,SCS救援和打捞脚本中的扫描飞船和货柜命令可以找到这些残留的升级。

48、SCS救援和打捞脚本
        一定程度上讲这是个作弊脚本。主要功能是查询宇宙中的无主船只和货柜的具体位置,并打捞成自己的。
        给一艘船安装打捞命令套件后,在特殊命令中可以打开该功能,第一项就是扫描无主船只和货柜,扫描后会出现清单,点击清单中的目标,船就会自动跳跃并飞往目标。然后执行捕捉或收集命令即可。任意船只,即使不安装打捞软件,都可以打开打捞命令,但只能执行有限的指令。
        第一次安装脚本或新开局,会收到邮件,说原型飞船被盗,告知在特定星区找到编号飞船会获得奖励,据说就是原型飞船。邮件里有个密码,感兴趣的可以破解试试,据说给的飞船有雷达隐形功能。
        彩色名称。可以把船的名字改成想要的颜色,与其他船区别开来,方便在长长的财产名单中快速找到常用的飞船,也可为执行不同命令的飞船分组。
        如果想快速提高某族声望又不想做任务,可以花钱买该族飞船,再用本脚本的归还命令,就可获得声望。但本功能只是提高绝对值,不改变正负号,你懂的。
        除此之外,本脚本还有设置基地,挖矿,卖出货物等其他功能,但有L大脚本珠玉在前,无需使用这些功能。其他功能不必研究,各项设置使用默认就好,除了可以考虑打开全宇宙扫描外,其他别乱改,严重影响游戏体验。

49、自由跳跃free jump
        设定一个快捷键,船上有跳跃引擎,可以实现跳跃到任意星区任意地点,没有跳跃等待时间,船上没有电池的话会直接扣钱。
        使用此功能要注意:做主线任务的时候有些星区还没打开,请慎用此功能,最好还是用原版的跳跃引擎或飞过去。

50、AI飞船自由跳跃
        别的飞船也有free jump命令了,在导航命令的最下方。

51、建筑公司0.72汉化版
        设定快捷键后按下,收到邮件选择想建的工厂,选好后等一段时间,会有建筑公司自动建好,整整齐齐看起来很漂亮,就是很吃内存,建议配合CC使用。需要收取工厂价格的20%为施工费,能建的厂仍与种族声望有关。

52、复合工厂清理者complex_cleaner-tc
        这个脚本就是让各自工厂通过其当量规模整合,从而简化复合工厂群的计算,提高CPU的利用率,解决复合工厂星区卡的问题。除了矿场会有大约3%的损耗外,其他工厂都不会有产能损失。当然,复合工厂计算的时候要多算点矿。
        一艘船,我常用TL,货舱中有牵引光线,用自订命令打开菜单。
        使用步骤:先按照自己算好的需求量购买并放置好所有工厂,位置随意,只要在同一个星区就行。点开有牵引光线船的控制菜单,自订- complex cleaner,输入命令crunch然后选择星区,然后选择大盒子放置的地点,然后回车,你所有的工厂都会进入一个大盒子。除了大盒子,你会发现很多FACT-XX工厂(2,5,10)的字样,这是整合后的工厂列表,数字代表规模,连接就好了。后期需要增加工厂,只需要买好工厂建设在星区然后重复以上步骤就行。
        一些很常用的命令:
        drop:远程控制TL执行complex cleaner 指令,输入drop回车,货仓中的生产类工厂除矿厂外会全部建设在所在星区。最好oos下操作。
        crunch:这个最常用,就是打包。打包后根据工厂的产能,会分为1、2、5、10、20、50、100、200的工厂模块。此时回到建厂星区,点开TL货舱,联套件,用小键盘2468调整连接器位置,偏移5~10KM,回车建立第一个复合套件,再连接就点工厂+连接器即可。
        hub:所有工厂连上后,点中复合连接器,TL执行cc输入hub指令,可以重设停靠点的坐标。
        relocate:用来重设MC大盒子的坐标。可以放任意的地方,只要不在大气层内就可以,并且打包后可以把hub放在星区中心,和方块距离多远都没问题,唯一的问题是你要另外加工厂进去的时候,要再次把hub移回方块20km内的地方,不然新工厂链接不到hub。
        fps:显示当前fps。
        ver 或 version:查看此mod的版本。
        check:用来检查CC与其他mod是否兼容。
        ignore:将指定工厂从"crunch"名单中消除;要事先锁定目标。
        Complex Cleaner Self Destruct:在连接器的命令台里打开,使用后大盒子的所有工厂连接被破坏,回复到用完crunch状态。如果在单个工厂的命令台里打开,该工厂自毁。
        clear:將复合工厂放置在离星区中心100km外,会有效解决卡顿问题;玩家使用此命令需在星区内。
        restore:能将集合后的工厂拆解成单个的工厂,拆解上限70,估计一般没人干这事儿。

53、星区占领汉化版STOv1_57
        玩家可以占领任意星区,允许其他种族在该星区建任意类型的厂,收税,为未知星区改名等功能。玩家在别族的星区开厂也要交税。
        要占领星区需要条件:与原星区所有者种族关系-4以下,该星区无原种族空间站和大型舰船,有自己的空间总部或自由贸易站或军事前哨。
        在不开启亚拉公司脚本的情况下,玩家想要大量购买某种武器但该种族的产能不足,可以占领星区后只运行该种族建设武器工厂,当有满意的工厂被建设后,占领旁边的星区,允许该种族建设食物工厂,安排船只在限定的星区做宇宙贸易,再用物流船只为这些工厂送电池和金属矿石,以后就有武器买了。

54、星区占领claim-unkown-sector
        另一个星区占领脚本,占领条件与STO相同,对其的补充是占领后原种族的船只不再刷新。

55、x3map找寻物品和飞船
        我将X3map集合到了游戏根目录下了。
        游戏中设定一个快捷键,按下后会显示“请稍等,正在寻找一个对象”,并显示进度。完成后按alt+tab可以切换到桌面,在根目录下的X3 map by Scorp文件夹中打开X3_map_1239_CHS文件,右上角的o点开,中间可以设置中文,最下面你的星图信息中要自己选择文件位置,一般是系统中我的文档所在目录:X:\Documents\Egosoft\X3TC\log000001.txt。
        都设置好后,右上角的s点开就可以寻找产品信息、空间站、免费船什么的。
        如果想找宇宙中活动的船怎么办?在游戏里还有一个Find ships in galaxy寻找宇宙中船只命令,设置快捷键就可以实时查找各种飞船,结果会显示飞船种族和所在的星区,我没看懂飞船显示的坐标,所以只能自己去那个星区到处找。用这个办法可以找到那些稀有原型、先进型、搬运型的飞船,前提是宇宙中有。想找的飞船没有的话就等段时间,系统可能就会刷出来。注意,使用此功能应该尽早进行,后期没有目标了开启MBRR、海盗工会等脚本时,此功能存在不能用的可能性。

56、船死亡通知
        原版中你的船被爆了只会收到警报信息,现在你可以收到一封邮件显示船只、星区和肇事者。

57、特殊的海军基地
        宇宙中会添加一个特殊的海军基地,提供高属性的陆战队,星区位置是随机的。如果不喜欢那个位置,可以在人工生命设置中关闭重开。

58、陆战队训练管理
        获得的陆战队技能不满意,可以将其放到一艘大型舰上,用快捷键指定该船上的陆战队进行训练,单个训练或全部训练都可。要训练战斗属性的话需要船上有枪,人族、P族还有一个什么族的枪都可以。
        训练时被训练的属性会清零重新开始。每提升一个等级就会收到一封邮件,玩家可以在收到“已训练到5星”邮件时存档,等训练完成后感觉属性不满意就读档重来,多来几次有训练到100的可能。实际上多数时候属性都是90+,已经足够用了。想要4项全100的话,机械、工程、黑客去军事前哨弄个普通训练就够了,战斗随便抢2条船就升到100。
        用这个脚本训练时间比弄去军事前哨要短得多,不过要注意账户里的钱足够,不然训练会中断。一般来说,同时训练20个陆战队,身上有个1000万肯定没问题。

59、黑客的目标系统
        抢船的得力助手。设定快捷键后,货仓中有足够的微芯片,目标的护盾值为0,与目标的距离小于2km,按下快捷键,目标货仓内的船体偏光设备、内部防卫激光和高级防火墙将被消除,每个软件耗费10个微芯片。抢船难度大为降低。

60、人族警察执照
        为人族添加警察执照,在飞船上安装后在命令台中激活,在控制中设定快捷键。处于人族星区,距离目标4公里内按下快捷键,就可以查看目标船的货仓了。除了麻烦点,和其他族执照功能相同。

61、宇宙银行Koushuihan汉化版
        有人不喜欢这个脚本,因为难以卸载,更因为发利息。要使用的话请自觉在第一次打开时关闭银行支付利息选项,因为虽然是2%的利息,但是是复利,seta一晚上15亿能变200亿,没意思。
        玩家想有很多钱,建立了很赚钱的复合工厂,每小时进账几千万,但是账户上限是20亿,怎么办?使用脚本提供的空间站信托管理功能,可以把空间站的钱直接转进该银行。可以设置空间站最多和最少数额,少于最少数额会从银行中汇入。如果你账户里没钱就算贷款,利息一样让你吃不消。
        注意不要把所有空间站都搞成信托管理,最少留一个空间站给你身上汇钱,用来维持CODEA军事人员工资、商业人员工资和他族建设的空间站税金。

62、重型舰用电池生产器
        功能单一但用处极多的脚本,为了装这个脚本我牺牲掉了所有和它冲突的脚本。
        在Split装备坞可以买到Energy Cell Generator,只能用XL货仓安装,M6以上船只可以打开特殊命令中的CSecG菜单开启电池生产器并设定生产上限,每次生产数量为船只为护盾发电机功率的1%。
        有了这个,电池补给成了多数时候不需要考虑的问题。我在CODEA、安全救援脚本中都提到过。如果你用M6船只进行贸易也可以省了去补给电池,不过生产数量要大于贸易设定中保持的电池数量。
        还有一个半作弊性质的用法:将一艘安装了生产器和商品物流软件的M6停靠在空间总部,打开生产电池选项。在贸易指令中选择外部商品物流,设定路径点为空间总部卸载电池,数量不要大于50,船只就会源源不断地向总部卸载电池,相当于一个不耗资源的微型电池厂。

63、寻找未聚焦的阿兰
        用于在未知星区寻找阿兰。当用未聚焦的跳跃引擎跳入未知星区,用快捷键激活该功能,会跳出对话框让你选择精度级别。精度分3个级别,每一级显示阿兰X/Y/Z平面的一个坐标,使用该功能基础消耗为60能量电池,3个电脑配件,1个先进卫星,1个微芯片和4个硅晶片,每个级别增加30个电池,2个电脑配件,1个先进卫星,1个微芯片和2个硅晶片。
        如果不嫌麻烦的话,该功能完全可以被X3map替代,方法是每次跳跃未知星区都执行一次Activate Search of Object,然后切出游戏,在X3map中查看免费船,最右下角会有个未知星区,可以查看有没有。
        但该方法非常繁琐,以TC中阿兰2%的出现率,平均需要50次才能发现阿兰,累。建议用M7M准备好消耗品后,只执行精度1的扫描,如果获得了坐标,说明有阿兰,此时再用X3map法寻找即可。
        附捕获阿兰的方法:发现阿兰后,将M7M停在距离很近的地方,跳出飞船,用自带的维修激光攻击阿兰,听到“滴”地一声,音乐成为战斗音乐时,点开M7M控制台,使用劫掠命令就可以选择阿兰了。多注意存档,最好使用高级陆战队,不然阿兰很容易爆。抢下来以后让M7M停靠阿兰,自驾阿兰跳出就OK了。

64、拍卖服务
        以一个较低的价格拍卖空间站无用的大批物资。

65、残骸维修
        TL/TS可以将飞船残骸维修为飞船。有很多瓦尔哈拉可以修,其他飞船也有。还可将空间站残骸维修为空间站。
        因为残骸不显示在星图上,所以只能自驾飞船找到残骸再让其他船修理。

66、euss创建星门
        主要提供星门连接服务,通常用TL的特殊命令,花2000万在两个星区内建立星门连接。要求两个星区没有对应的星门,比如一个没有南门,一个没有北门,那就可以。会让你输入其中一个星区的坐标,输入后在另一个星区按点对称设置星门。
        查询星区在星图中的坐标,每次花费5000块。财宝箱任务有点用处。
        创造矿石和彩票业务请自行研究。

67、显示xkpy声望
        显示X、K、海盗和Yaki的声望。顺带说一句,海盗的声望只要没到-5,哪怕-4都可以有部分基地让你停靠,而即使关系到10级,依然有部分海盗与你为敌。

68、重新打包站
        如果对建造的空间站位置不满意,可以用TL执行重新打包命令,空间站回到TL的货仓中。要求空间站中没有任何产品和金钱。

69、为船只购买保险
        没细研究,当初看说明好像是船如果被毁可以获得保险赔付。要启用此功能需要在人工生命设置中选“是”。

70、显示导弹数据
        选定一个目标后按m键切换导弹时,屏幕下方会出现一行字,显示导弹数量/消灭当前目标所需数量,导弹速度,伤害,距离目标距离等信息。

五、作弊类:
71、添加删除站
        设定快捷键,在任意船厂添加任意空间站用于购买。
        使用此脚本不要乱加,不然出现未知问题别怪我。我基本上只用它添加空间总部和军事前哨。那些乱七八糟特殊名字的站加了也没意义,比如我最想要的N矿厂,产品竟然是小麦。

73、黑客船只捕捉
        看着各种先进型、原型特殊小船心痒痒吧?可以用这个脚本。
        设定快捷键,货仓内有传送设备和电脑配件,目标为M6以下飞船,护盾值为0,与目标距离小于5km。按下快捷键,会向目标传送电脑配件,此时需保持与目标的距离不要太远,传送完毕后即可远离。再等1分钟,目标船所有权被修改为玩家,原驾驶员被弹出。
        注意,用这个脚本要有度,一直这样抓船开局就太没挑战性了。

74、小行星创建
        主要是为了解决大型复合工厂没有那么多矿石的问题。我考虑过删掉,但高难度作战脚本下物流船只根本保不住,为了保证后勤长期运行,没有洁癖的玩家就用吧。
        命令任意船只执行特殊命令中的创造小行星即可。一个100含量的矿石大约2300万。

75、玩家船坞可装配软件Workshop V2
        开启亚拉公司脚本的话这个脚本用处不大,没开的话就省劲多了。而且与全宇宙为敌的话也不用再担心舰载机的补给。
        让一艘船停靠在自己的空间站,在贸易中打开该脚本。可以设置自己的某一级别船只自动安装特定的软件,消耗的金钱从指定的空间站自动扣除,每个空间站的设定都是单独的。
        对玩家来说,最常用的当然是在空间总部,生产出的船只自动装好软件。然后用装配单命令配好武器和护盾,一个标准的CODEA战船就出炉了。
        如果认为这样是作弊的话,把黑市价格调高点心理就能平衡啦,嘿嘿。

六、外部工具(根目录单独文件夹)
76、复合工厂计算器
        进行复合工厂的计算,使用时根据想要的最终产品数量来倒推需要的资源数量会比较省劲。
        考虑到要用CC,矿厂的计算要多出5%的产量来,同时各种工厂最好是5、10、20、50、100、200的整数倍,多出一点原料厂来真的没啥。

77、Xplugin manager
        用来安装和卸载脚本用的,不多介绍了。

78、X3EDIT2
        用来修改游戏的,喜欢的请用。新手,除非打算认真研究,否则不建议使用。

七、脚本间的配合
        指定商品的销售和黑名单。因为空运和旅游服务建立了cahoonas肉排的复合工厂为TL供应食物,结果发现肉排大量堆积,就安排一个飞船用商业代理人出售。此时,执行工厂原料代理人或OKTrader命令的飞船可将cahoonas肉排设为黑名单以保证自己的肉排可以卖出高价。
        快速抢船。用M7M招募陆战队以后,用海军训练管理训练陆战队。原版或黑客长距离扫描船只,M7M火控系统快速消盾,涡轮加速器快速接近目标(抢劫友军省略此步骤),黑客的目标系统消除软件,M7M火控系统快速发射陆战队,整个过程中夹杂发射连枷,自由跳跃快速跳出星区,存档等着吧。
        获得稀有飞机。X3map查询宇宙船只功能找到星区,跳入星区找到目标船只,消盾,黑客船只捕捉获得飞机。让飞机停靠到亚拉曼蒂斯公司船厂,允许销售,以后可以大量购买了。
        其他。还有CODEA和蜂巢护盾的配合,电池生产器和其他脚本的配合等等,请玩家自己发掘吧,熟悉了各个脚本自然就配合了。

附:王牌战机驾驶员实用知识
        战机选择:
        机动性:如果想成为一个王牌战机驾驶员,也就是自驾M3挑战一个星区的人,首先应该明白,机动的重要性大于火力。机动性不能只看最高速度(甚至速度不能过高),另一个重要评判标准是加速度,转向性能也很重要。本版的野生造船厂提供无限的引擎调谐和方向舵优化,只要愿意,最高速度和转向性能任意船只都能达到要求,相比之下,加速度成了最重要的标准。
        发电机功率:护盾和武器的发电机效率越高越好。电池用光时,发电机还要维持涡轮加速的使用。
        炮塔:有炮塔就比没炮塔强。
        支持的武器:武器性能好自然就好,当然,武器耗电量对战机来说太高就没意思了。
        货仓:以上性能综合考虑后,越大越好。
        螺旋机动:
        又称滚筒(大滚筒小滚筒什么的精英王牌再去研究)。即面向敌人,让敌人在自己的左前方,同时按住WEA三个按键,按1秒等1秒再按,同时注意与目标的距离。无论何时,做这个机动都可以有效地躲避炮弹。
        对战机:
        熟练应用螺旋机动就好。前炮塔设定为智能进攻,后炮塔智能防御或优先防御导弹。没炮塔的用蚊式导弹防御系统。面对大批战机时咬住一个打。被包围时使用涡轮推进器。
        为了保证命中,应在距离2km左右开炮,开启自动瞄准,用小指按左ctrl开炮。
        追击时按shift+f匹配目标速度,速度匹配后视情况加一点速度以求更近,提高命中率。这种情况下敌机会试图转向后再次攻击你,如果离敌机比较近,瞄准机头开炮即可,如果距离敌机比较远,自动瞄准的标志离敌机也比较远,说明敌机正在做极速转向,此时可以考虑不开炮以回复能量,同时不要转弯全速向前,视敌机与自身的速度差决定是否使用涡轮,如需使用的话,开启2秒后关闭应该就足够了,拉开距离后回转形成对冲局面。
        对冲时减慢速度,敌机快要进入射程时,减速至-10,即将进入射程时先螺旋,再开炮。如果是一对一,可以原地转向后追击,如果一对多,对冲过后立刻全速,同时滚筒。
        不要持续向一个方向转向,左右S形转向配合上下转向更好,注意你的目的是转向,S形动作要小。
        如果迎面没有敌人而自己受到持续伤害,说明正被敌人追击,如果盾能量很少就极速转向开启涡轮,如果盾能量很多,就用右手迅速按下backspace,左右螺旋机动,等待敌机出现在自己的视野内时加速追击。此时敌人可能不是自己选择的目标,也就没有自动瞄准提示,这种情况下,如果敌机是满血状态可以考虑放弃打击,如果敌机盾能量比较低,就要靠经验,用鼠标开炮打机头。
        对战舰:
        安全的做法是先清除护航的小飞机。如果面对的是M7以上大船,不要等炮弹到眼前了才机动,因为视野速度是逐渐增加的,反应来不及。使用螺旋机动对大船时要保持较小的速度,追击时好说,对冲时应用-10的速度后退同时滚筒。随时注意距离,当距离接近2.2km时迅速转向,涡轮加速离开。大船的防空炮范围都是2km,加上船本身的长宽,这个距离涡轮离开危险性比较小。此时如果损失了护盾,用能源转移快速恢复。再次返回后重复以上过程。斯皮特法尔那个家伙可以冲进敌人菊花里开炮?那也是人家有舰用武器才行啊。
        同时面对大批各种船只:
        挑战自我吗?不被打到比打到敌人更重要。善用“匚”(fang)字形机动,同时使用螺旋机动。具体来说,就是向前移动后迅速拉起,飞行一小段距离后再次迅速拉起,整个过程中穿插使用螺旋机动。用这个机动类型,我们选择的飞机目标会在机动完成后再次出现在视野中。我曾用这个方法在X核心区混战20分钟,配合涡轮加速和能源转移,护盾一直没到过底儿。总的来说,X3毕竟不是比拼空战技术的游戏,电脑的水平有限,AI对AI总的伤害方式是你打一拳,我踢一脚,有点小技术就可以欺负AI。
        武器推荐:
        主炮:EBC能量弹链炮,2.8km的射程,炮弹速度还快,对一切敌人都有机会。因为本版有很多M3货仓增大,实弹武器地位上升,个别使用实弹武器的M3不见得比M3+差。HEPT高能粒子投射器,经典的战机用武器。PBG等离子爆裂发生器,对小飞机专用,看数据比较垃圾,却是最好的近战武器。PBE脉冲光线发射器,看数据感觉也是近战武器里很爽的,就是耗电很厉害,看情况吧。
        炮塔:ID离子干扰器,处于混战时相当于连锁闪电,还能连导弹,比较爽,有NPC队友时慎用。PRG定向连发炮,不错的导弹防御武器,M4作为主炮也是很好的选择。



感谢你能看到这里,我比较欣慰!祝你玩得开心! ^-^

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张小木001 + 2 + 1 精品文章!
migasukelu + 2 + 1 精品文章!

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发表于 2015-12-22 20:35:04 | 显示全部楼层
真心实意的作品,发自内心的喜爱
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发表于 2015-12-22 21:08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 yoko521 于 2015-12-22 22:16 编辑

早点有这个东西的话我们可以少走很多弯路~~这里好东西我到现在才知道~~~
另外有个问题想咨询,关于OKTraders1_7_1,我看了全局设置护盾安装是开了的,但是商船出厂的时候忘记装盾了,当初因为资金问题只买的简装版商船,至今仍然裸奔状态~~为什么不是自动装配护盾呢?
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 楼主| 发表于 2015-12-23 11:13:48 | 显示全部楼层
migasukelu 发表于 2015-12-22 20:35
真心实意的作品,发自内心的喜爱

谢谢夸赞
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发表于 2016-2-25 09:33:09 | 显示全部楼层
这个必须要顶啊,楼主写了这么多,真是费心了。这论坛太冷了,真是暴敛天物啊
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 楼主| 发表于 2016-2-25 19:08:37 | 显示全部楼层
ilaij 发表于 2016-2-25 09:33
这个必须要顶啊,楼主写了这么多,真是费心了。这论坛太冷了,真是暴敛天物啊 ...

多谢支持
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发表于 2016-4-26 23:07:41 | 显示全部楼层
已用,再顶
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发表于 2016-5-6 22:43:48 | 显示全部楼层
太牛了……两篇加起来两万多字……论坛太冷清了……哎……
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发表于 2016-6-29 03:53:38 | 显示全部楼层
收藏,X的MOD不看说明就算是中文的都不一定能搞懂,太复杂,一个MOD够玩好久!
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发表于 2016-9-4 20:12:44 | 显示全部楼层
哪里下。。。。
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