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[求助] 1代修改的問題

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发表于 2016-5-18 23:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
void levelEngines(Empire@ emp, float Level) {
        LevelTech(emp, "Engines", Level);
}

我在Traits裡加入這個參數
打算一開始種族就有3級引擎技術
但失敗了
搞不懂那弄錯了....
 楼主| 发表于 2016-6-6 12:20:46 | 显示全部楼层
請問圖片的路徑是要改那裡

網路上找到新的子系統圖
但搞不ˇ懂要如何使用........
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发表于 2016-6-11 13:02:10 | 显示全部楼层
对了还有关于函数问题。。。能不能用分段函数啊,我试着写新的effect尝试了好几次都没有效果
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 楼主| 发表于 2016-7-10 22:58:06 | 显示全部楼层
能不能修改星球特性之類
比如新增特性之類...
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发表于 2018-6-8 18:32:10 | 显示全部楼层
會這個的虔誠大大 他已經退隱很久了
不如直接發信給他,哪天他上線就會看到了^^"~
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发表于 2018-7-21 05:58:36 | 显示全部楼层
找到残骸(个人老感觉这翻译……)把的代码段,复制一份
起个新的ID,name和desc,flavor保持一致
但是,引擎的特征点改成0
cost="0"
你就可以用了……
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发表于 2018-10-8 23:15:17 | 显示全部楼层
虔诚 发表于 2018-7-21 05:58
找到残骸(个人老感觉这翻译……)把的代码段,复制一份
起个新的ID,name和desc,flavor保持一致
但是,引 ...

速度设定是在哪搞的?能不能把减速提高,加速保持现在的
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发表于 2018-10-14 19:28:14 | 显示全部楼层
大大上線了^^"~
突然有回應了呀!!!
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发表于 2020-6-3 00:37:29 | 显示全部楼层
风中的黑骑士 发表于 2018-10-8 23:15
速度设定是在哪搞的?能不能把减速提高,加速保持现在的

减速加速是跟质量、引擎推力有关的。。改了就等于做个新引擎,推力加大加大再加大

话说我们隔几年说个问题,也是可以醉的。
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发表于 2020-6-3 00:37:53 | 显示全部楼层
dpsyous 发表于 2018-10-14 19:28
大大上線了^^"~
突然有回應了呀!!!

隔个几年。。

这回应可以嘛

哈哈
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