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[讨论] 我觉得X4以后经过补丁和MOD折腾后可以成为又一个家园式游戏

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发表于 2018-11-14 19:29:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 未知用户名 于 2018-11-14 23:14 编辑

看X4演示视频里的空间站建造等,越来越有那那感觉——发家致富有HQ有工厂有大舰队后像家园一样RTS式指挥战斗,细节更是家园不能比的。还有代入感,在旗舰舰桥隔着舷窗看大规模舰队战。除了飞船的装备细节和代入感外,能通过一次次战役一个个从战略层面争夺星区也是很多人长久梦想的。也许通过MOD大神还能引入势力外交系统,某种程度上带有4X策略游戏元素,AI的舰队实力也应该跟玩家适度动态平衡一下,当然同时带有一定的随机变化。飞船平衡性也要注意,不能开几个导弹厂、几艘慢弹的M7M就无敌轻松推平星区,让M1、M2都成废物,那就太无聊了,要让每类飞船都有不可替代的地位、存在感。那样才是对于X3的飞跃,而不是只加了舱内乱逛。
大型飞船舰桥上可以选装全息战斗指挥台,科幻电影一样把外面的战斗以简单模型或者符号,以及各舰武器射程、轨迹等显示出来,类似导航图。站在那前面看看全息显示,再看窗外的爆炸、闪光。那感觉无敌啊,要是配以VR显示,那真是太空游戏终极享受了。
发表于 2018-11-14 22:46:16 | 显示全部楼层
赞成这种看法~~
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发表于 2018-11-15 04:53:35 | 显示全部楼层
呵、呵、呵。
我觉得吧,按这德国老铁的一贯尿性。他们会增加飞船交易的更多步骤,让这个宇宙更加真实。会让你换飞船的时候把两艘飞船都停在空间站,然后让你从很多飞船的停机坪里找到要开的飞船。

实话,我第一次看到可以走动的空间站,想到的是可以利用HACK设备黑入别人的飞船来偷船。也想过可以增加爆破玩法什么的,给敌人的船偷偷的黏上爆弹之类的。
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发表于 2018-11-15 12:08:45 | 显示全部楼层
官网上负责AI的EGO员工表示,这一次RTS模式,你可以下达指令让舰队精确执行命令,包括位置和行动,而且有延时功能就是等待。。。直到。。。,为将来MOD指令扩充留下空间。也就是说这一代的RTS模式就是传统的RTS模式。
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 楼主| 发表于 2018-11-15 13:05:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 未知用户名 于 2018-11-15 13:10 编辑
bbgun 发表于 2018-11-15 12:08
官网上负责AI的EGO员工表示,这一次RTS模式,你可以下达指令让舰队精确执行命令,包括位置和行动,而且有延 ...


不知道有没有阵形系统,还有补充战机和弹药、电池等消耗品的操作要方便一点,不能繁琐的断手。如果还能任命雇佣的NPC作为分舰队指挥官,能提供舰队一些加成、能晋升什么的就好了,舰队也最好有战损多少自动跳跃撤退的策略选项。大船上还最好能配NPC炮手,同样能选择性晋升。此前X3的舰队操作真的是过于蛋痛。飞船控制上,应该要可以把武器设为点防御用途,只用来射击靠近的鱼雷、导弹、战机,可以自己调范围和优先级,而不是乱打。我不喜欢折腾脚本,毕竟X系列本身操作就够复杂的了。
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发表于 2018-11-15 15:05:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbgun 于 2018-11-15 15:06 编辑
未知用户名 发表于 2018-11-15 13:05
不知道有没有阵形系统,还有补充战机和弹药、电池等消耗品的操作要方便一点,不能繁琐的断手。如果还能任 ...


确认的是可以编组,不确认但是有可能的是定义阵型。

船员是造船的时候雇佣的,8000一个人,从学徒开始,也就是说,船员是可以升级的,这意味着有技能,也意味着可以影响船的发挥。
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 楼主| 发表于 2018-11-15 15:29:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 未知用户名 于 2018-11-15 15:35 编辑
bbgun 发表于 2018-11-15 15:05
确认的是可以编组,不确认但是有可能的是定义阵型。

船员是造船的时候雇佣的,8000一个人,从学徒开始, ...


那很期待,不知道飞船被击毁时你雇佣的飞行员能不能自己逃出来,然后去捞救。当然最好加入暴击——船没爆,但是内部有伤亡。自己的空间站或者大船上可以选装高级医疗舱,加速受伤的NPC特别是登船队痊愈。还有应该给登船队也可选装备,例如高级护甲、高级武器、高级喷气背包(这样没M7M登船弹也能游的快点)、高级黑客破解装置等。而不是只有砸钱魔鬼训练,最好还能抢空间站。还有X3里玩家的船不会被AI抢,挺遗憾。我觉得海盗活动区域应该非常注重登船抢劫,跟海盗关系好能搞到海盗佣兵的装备。最好不同势力的NPC有数值能力差异,或者特色技能加成。这些都能MOD实现吧,至少不用做FPS。
希望抢劫系统能丰富多样些,对大型商船应该也能登船抢,而不是只能试着打的对方跳机,商船可以配备防御机器人,防御机器人可以来多种不同规格的根据需要选配,最基础的类似SW里的B1战斗机器人。登船战时应该可以根据突击队报告来下指示,例如怎么突破、情况不妙是否撤退等,用对话选项的方式指挥。这样就更有代入感,免得硬碰硬情况不妙全军覆没,有的突击队员可以有跑得快技能,撤退成功率高,当然逃出来往往也得在医疗舱躺好一阵,可以有快速痊愈技能。
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发表于 2018-11-16 10:14:36 | 显示全部楼层
rts模式证明可以在多个星区同时开战,只要你操作的过来
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 楼主| 发表于 2018-11-16 14:23:30 | 显示全部楼层
mao6313192 发表于 2018-11-16 10:14
rts模式证明可以在多个星区同时开战,只要你操作的过来

那最好可以像群星那样任命分舰队司令,司令可以从你的飞行员、舰长一直晋升,也能花钱雇佣。
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发表于 2018-11-16 14:58:42 | 显示全部楼层
未知用户名 发表于 2018-11-16 14:23
那最好可以像群星那样任命分舰队司令,司令可以从你的飞行员、舰长一直晋升,也能花钱雇佣。 ...

说起来x3
就能认命舰队司令。
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