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[原创] X4 DeathRay 死光炮測試 [WIP]

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发表于 2018-12-26 16:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
先預祝各位佳節愉快...這幾天嘗試玩玩死光炮...(等修改完成就會上傳了)

附上影片連結
Youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=a1IPMKs58yw
https://www.youtube.com/watch?v=-31Y0jxBNVA

YouKu版





Sucellus 船隻mod 由 Jenny1234上傳

https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/156


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ahtyqq789 + 1 + 1 优秀作品!
RAZORBACK + 2 + 1 这才是苏塞鲁斯的正确打开方式!.

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发表于 2018-12-26 16:22:53 | 显示全部楼层
范围小不实用啊,有没有爆弹类的大杀气专门用来打空间站。
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发表于 2018-12-26 17:54:11 | 显示全部楼层
这声光电效果杠杠的啊,好奇这原本是啥东西
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发表于 2018-12-26 18:31:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 TCTF 于 2018-12-26 18:45 编辑

不错不错,期待早日放出,大炮就是让人喜欢。就是感觉烟雾特效有点过了。
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发表于 2018-12-26 18:46:19 | 显示全部楼层
是不是夸张了点!?不怕炸膛?
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 楼主| 发表于 2018-12-26 19:09:26 | 显示全部楼层
萌萌剑君 发表于 2018-12-26 17:54
这声光电效果杠杠的啊,好奇这原本是啥东西

是從XR裡面抓出來了,XR的L/XL船隻爆炸聲音
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发表于 2018-12-26 19:10:19 | 显示全部楼层
dalaodalao
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发表于 2018-12-26 20:17:50 | 显示全部楼层
吊到飞起啊。
提个小意见,聚气过程和发射轨迹的大小比例有点不太合适。这么恢弘的聚气过程,发射轨迹起码要有聚气的1/3直径吧?
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发表于 2018-12-26 21:12:47 | 显示全部楼层
这个可以啊!
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发表于 2018-12-27 00:29:59 | 显示全部楼层
把船头聚气的动画瘦小到三分之一,在打出去的光束末端加一个原本的聚气效果就更好,聚气效果在船头严重遮挡视线作为武器特别是要帅气的武器不是很理想
这效果才像驱逐舰的主炮
发射间隔120秒
发射方式就可以直接采用光束的方式
冲击伤害24000(两发鱼雷的威力应该还算可以在接收范围内)
每秒攻击2次
攻击持续一秒
也就是说驱逐主炮每两分钟造成总共48000的伤害,但是这个伤害一定命中
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