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对于未来mod的一点儿想法

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发表于 2009-2-8 09:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
mod制作更精细一些,至少应该在新加跳跃洞、基地和残骸附近加上巡逻路线,否则玩家不用fl explorer几乎玩不下去。

还有一个想法,就是能否加入玩家勒索npc的选项呢?这样就更有意思,但不知道架构是否支持。
发表于 2009-2-8 09:16:30 | 显示全部楼层
自己寻找虽然很有意思,但是能不能找到后能自动的跑路呢?这样跑很麻烦。
还有很多好的想法,比如打劫NPC,爆NPC的武器、盾、雷达什么的。
更好的想法就是玩家可以开飞机停靠玩家战舰,玩家炮艇可以停靠玩家TT。
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发表于 2009-2-8 09:19:00 | 显示全部楼层
自己寻找虽然很有意思,但是能不能找到后能自动的跑路呢?这样跑很麻烦。
还有很多好的想法,比如打劫NPC,爆NPC的武器、盾、雷达什么的。
更好的想法就是玩家可以开飞机停靠玩家战舰,玩家炮艇可以停靠玩家TT。 ...
mdxjayad 发表于 2009/2/8 09:16


私掠者实现了玩家搭载功能~~
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发表于 2009-2-8 10:37:32 | 显示全部楼层
私掠者的服务器不是挂了吗?
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发表于 2009-2-8 10:52:16 | 显示全部楼层
私掠者实现了玩家搭载功能~~
EvilAngel 发表于 2009-2-8 09:19

没法下载他的MOD了
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发表于 2009-2-8 11:12:11 | 显示全部楼层
希望以后不用守货,刷掉东西按照时间算。10分钟没人捡就刷掉。这样NPC死了掉的东西玩家也能有机会捡到。
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发表于 2009-2-8 11:45:34 | 显示全部楼层
最好能加入聚能武器系统还有星球大战的僚机系统。
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 楼主| 发表于 2009-2-9 10:05:43 | 显示全部楼层
人类打劫NPC成功的几率应该由双方实力对比来得出一个概率,如同NPC打劫人类的概率一样。
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 楼主| 发表于 2009-2-9 11:33:37 | 显示全部楼层
希望在设计mod时不要出现太多低级主观的因素,比如2.29mod里几个星系贸易通道设计成搞笑的图案,让人感觉太不真实了。
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发表于 2009-2-9 11:34:07 | 显示全部楼层
娱乐一下嘛。。
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