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485很不错。。。。

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发表于 2009-3-12 20:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
战舰对战舰强大壮观华丽的弹幕攻击以及爆炸效果。。华丽的导弹。。。更BT的是战舰Motar系列武器,超华丽超壮观。。威力很强大。。加上Bloom特效就变得更加华丽了。。。。。战舰碰到石头或者玩家“跳舞”的问题他们解决了。。副作用就是用F2,F3的时候会有点抖。。防空炮也做得不错。。就是射程短了一些。。不过总体来说防空炮的作用以及爆炸效果都很好。。NPC改进过。。现在高级NPC都有Train CD。。你大船也跑不掉。。。组队配合决定了舰队PK得胜负。。每个船都有被克的地方。。轰炸机不再QJ战斗机。。。战斗机是轰炸机的克星。。GB是战斗机的克星。。各有各的任务。。。采矿变能挣更多的钱。。每个采矿势力对不同的矿都有加成(现在有采矿专用炮塔)。。。跑商现在还没有发现好的路线。。都改革了。。。
Nomad星系(Omicron Iota)现在比任何一个星系都壮观。。当然你进了去很可能就出不来了。。
发表于 2009-3-12 20:56:29 | 显示全部楼层
很可惜我没体验到后面的精彩内容...(我被初期发展撞倒了,NPC回盾比我扔导弹还快..改天自建F玩玩.但愿能行..)
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发表于 2009-3-12 21:06:45 | 显示全部楼层
轰炸机克战舰吗?战舰克小飞机和GB?
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发表于 2009-3-12 22:14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 VengXCne 于 2009-3-12 22:31 编辑
战舰对战舰强大壮观华丽的弹幕攻击以及爆炸效果。。华丽的导弹。。。更BT的是战舰Motar系列武器,超华丽超壮观。。威力很强大。。加上Bloom特效就变得更加华丽了。。。。。战舰碰到石头或者玩家“跳舞”的问题他们解 ...
黑暗枪骑兵 发表于 2009-3-12 20:54

ERII里面也解决了这些“舞蹈”的问题,我们重新计算了全部战舰的运动公式,让游戏以正常方式运算大型SUR船舰的重力和运动方式。

另外那些特效。。。。。我们也有了。。。。
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发表于 2009-3-12 22:15:37 | 显示全部楼层
Discovery的战舰始终是最强的无敌船,所以这也是软肋了。
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发表于 2009-3-12 22:43:33 | 显示全部楼层
啥..我怎么感觉和别的MOD比起来Discovery战舰算烂了呢.....
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发表于 2009-3-12 22:47:58 | 显示全部楼层
啥..我怎么感觉和别的MOD比起来Discovery战舰算烂了呢.....
Ksw.immortal 发表于 2009-3-12 22:43

但是确实泛滥了。
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发表于 2009-3-12 22:49:32 | 显示全部楼层
....................

那倒是.485的战舰被加强的不错.不过我觉得应该加的更强.
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发表于 2009-3-12 22:53:14 | 显示全部楼层
....................

那倒是.485的战舰被加强的不错.不过我觉得应该加的更强.
Ksw.immortal 发表于 2009-3-12 22:49

我觉得泛滥的东西不是好东西,所以。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-3-12 22:54:46 | 显示全部楼层
ERII.........................NN你自己看着设计吧......

不要太走48X的老路.不要拘泥于1.0的格子就行了
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