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[讨论] 前期发展的思路是什么?

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发表于 2009-4-12 10:08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jhd218 于 2009-4-12 11:44 编辑

开局开始就是造侦察舰来摸清周边环境和靠近敌人
第一升级点防御科技,然后研究中型高斯炮,驱逐舰指挥,这样有基础的舰队
第二早期殖民科技,抢占边上殖民星
第三出巡洋舰工厂,大型高斯炮,巡洋舰指挥,初级到中级装甲和护盾科技,达成早期战力
第四聚动引擎,大型武装货船,建设初期经济体系



◎殖民星的挑选很重要,一定要气候尽量适宜,这样才能节省大量的行星环境改造时间与金钱,对于早期而言,可能是最重要的
◎彻底清除星区范围内的威胁行星(被外星生物占据的行星),是达到最多贸易路线的保障
发表于 2009-4-12 11:11:58 | 显示全部楼层
这个太中庸乐,有没有极端的发展方法
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发表于 2009-4-12 11:18:36 | 显示全部楼层
1. 提升初始工业能力(远端控制 什么的。。)
2. 升级巡洋模块,点防御,初期攻击力形成。
3. 大量航程增加装置不停的探索。。。
4. 其他几个种族的语言先学会,以备不时之需。。。
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发表于 2009-4-13 13:04:13 | 显示全部楼层
嘿嘿,我有一極端的打法:
1。大規模殖民,適合殖民的星球都佔
2。提升初始工业能力,升級點防、核彈頭等一兩個回合就完成的科技
3。研究星區貿易。暫停研究,全力建立星區貿易系統。
4。星區貿易建立幾個星區后,全力研究AI技術中的AI工業和AI研究

此發展路徑適合各勢力分隔較遠的地形。前期沒有敵人來騷擾。到中期,資金和技術研發能力就完全不用愁了
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发表于 2009-4-13 13:20:47 | 显示全部楼层
大规模殖民会拖垮经济,导致前期科技力量落后,
落后就是挨打........
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发表于 2009-4-13 13:38:06 | 显示全部楼层
在没有开发出群落殖民舱之前,大规模殖民在财政上是吃不消地.
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发表于 2009-4-13 16:01:19 | 显示全部楼层
我就曾经被大范围殖民而拖垮研究~~~巡洋舰我用了整整30年研究出,要不是我的邻居是同族的,跟他联盟了,我可能就被灭了~~~
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发表于 2009-4-13 16:22:05 | 显示全部楼层
1.工业能力
2.cr级殖民船
然后之后的看情况……
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发表于 2009-4-13 17:24:41 | 显示全部楼层
两个最低级的工业能力
贸易
点防
殖民科技
工业科技
高斯或能量科技
我是这么研究的~~~~
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发表于 2009-4-14 08:14:54 | 显示全部楼层
点防科技我都是放在工业科技和殖民科技之后的.....
初期碰到敌人的概率真的不高...
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