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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:7 ?1 _# ?4 P, W" f* U( i
loot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),
" `  _2 R: J4 w' A$ K$ U% i, j% {8 x" m; Z8 V0 O6 ~, C" {7 U  i
units_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)( V+ ^1 Y+ R2 \1 `# V+ R( E
( }+ `$ Q" O) v  [* Q- a
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。
: _1 h( w& D2 u% q' R% T1 t8 Y$ P, M7 h8 n
纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:" v9 X5 v% U& l% K* [. o0 a1 a* i

) u9 ]1 S5 E6 l: d! ~8 b! ounits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量
( M6 j3 l/ Q2 o- a; n  j2 ^* h; S! u& Z3 s: N" P6 V, D
以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文
7 ^; B( ~# n# `
3 l; u7 J2 A# i/ vunits_per_container & s6 h8 l8 n( r- K6 O" A

. h& Y) Z) D. TNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?
. u) t: n4 u$ c0 |0 L3 m飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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