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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:
) k* O% U, {& F* z) \& Wloot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),, R2 I+ m$ I% N$ }5 I
5 I  e7 {# B- s3 p. H
units_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)
$ G  m2 K& Y) V( E6 G. Z( y& V$ v" z6 \1 E3 `
修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。
. S; I6 H; I  G9 c; y6 t. T" C4 M- ]! G6 v, N
纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:
+ B. a! ~3 ?7 F$ K; m5 n2 \3 ^
0 z/ S4 a: `$ ~# x% v. gunits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量7 y' a0 t/ \$ s

. {1 o; J4 n" o% B# K以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文
+ Z% }9 ^' h' ?: a  E6 f! U9 {: R' e' E3 p, F! z
units_per_container
- M5 I" W; P, L- Y
& o  w9 {3 l+ N* W* l9 |, I, u6 GNumber of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?
& X- b- F+ z( D* b: F飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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