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请教高手:[ 导弹数量 ]在哪个文件哪个位置?

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发表于 2009-5-9 15:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找了半天也没找到,只找到两个有关的定义行:) N7 E8 j& D: u. T
loot_appearance = ammo_crate(应该是定义导弹掉落以后的样子),, o) l8 W' _: K8 u

' R* q3 o6 R0 F0 k7 Nunits_per_container = 10 (导弹在仓中所占空间)
) V  R( S5 _* Z) H: H, s
1 d2 q: j! k) S* z4 Y4 [" ^. e修改第二个为其它数值后,测试导弹最大装载量无变化。
0 Q9 c( \7 m+ M) j  D- ?
' A. Z; y# ^8 K8 u6 i纳闷中,请高手教我,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-5-9 19:48:01 | 显示全部楼层
更正一个错误:
& d6 v* w0 ]! `/ w4 e3 ~
- K; U. {3 V2 \9 o  d! o$ Q; nunits_per_container = 10 应该是 导弹在弹仓中的数量2 d; m5 j5 l# v; X4 S& t
& m3 I+ L. U( @, D
以下是引自 http://the-starport.net/index.ph ... p;topic=291.msg1450;topicseen 的原文( R- n: ^: ]  g8 I' ?( q; I
  h) @- T4 y# {
units_per_container 6 H2 G9 s' r" H& e. |
4 r7 ?/ D+ A" r5 T; A
Number of ammo units in a container.
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发表于 2009-5-9 21:25:44 | 显示全部楼层
units_per_container 这个参数到现在我都不知道有什么用处。我想应该是导弹用光后,需要一定时间重装,所以设定了这个参数。
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发表于 2009-5-9 23:47:31 | 显示全部楼层
每集装箱单位数?
/ D, e+ |4 t( j飘在太空里的集装箱一箱多少
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 楼主| 发表于 2009-5-13 12:51:45 | 显示全部楼层
可能跟战机携载量有关。我想这个参数是出于程序架构上的需要,而不是游戏需要。
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