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[补丁] 如何提升论坛freelancer区的人气?(以及我的个人意见)

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发表于 2007-5-16 13:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2003年游戏刚出来开始玩,到2005年因为开始工作暂时放弃,再到2007年因一个梦而重新开始lancer之旅,我可以负责任地说,和论坛的兄弟们一样,我对这个游戏充满了感情。
但今非昔比,原来在全美销量长期占据第二的游戏,如今已是昨日黄花;而在中国,即便是在2003年,似乎玩的人也很少,如今更是如此了。(请原谅我吧,学新闻的人写东西总喜欢又臭又长。)
事情总是有原因的。我这些天看了很多国内外的相关论坛(论坛还是很多的),玩了十多个小时的游戏,将现在的问题分解出了一些原因,以及我的相应建议。
1、        fl没有出2代。人们对游戏的关注度很容易受新闻影响。也许是人的喜新厌旧的原因使然,fl已经出了4年,却还没有新的版本出现,这的确影响很大。用对比说话。不知各位是否玩过football manager,就是以前的cm系列。每年都有新版本,从05到06再到07,年年更新,让人胃口始终被吊着。
建议:我们当然不可能自己出新版本,但是我们可以去满足一下各位的yy心理。大家希望这个游戏能有什么新的场景或改进?完全可以成立一个freelancer的YY专区,供各位人士从容想象。说不准里面的点子有可能在mod中实现。第二,新的故事。还是以fm为例,有很多人写自己执教某个俱乐部的历程。对于freelancer来说,玩单人游戏探索未知星系时的故事完全可以写出来;玩在线游戏的,更可以把组团进行的战斗写出来供其他人消闲。让版面故事化一些,自然会吸引好多人的。
2、        专区太侧重在线内容。据我了解,很多发帖的网友都是玩单机版的。例如古都北京私人娱乐社区,设置了回复查看,很多人注册就是为了查看修改ini文件等内容,结果回复率还是很高。当然回帖质量都很低。但这正好说明很多新手对单机版相关内容的喜爱。所以我觉得,既然有mod资料区和功略区,就该丰富其中的内容。内容多了,关注的人多了,体味到论坛人情味的人多了,一切都会很好了。
建议:丰富mod资料区和功略区,让大家各享所需。这说不准会激发很多人创造mod的冲动,日后将他们的成果集中在一起,也是一个很好的办法。

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参与人数 2UCC +220 收起 理由
白衣 + 200 有心人,難得呀
foxwxl + 20 原创内容

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 楼主| 发表于 2007-5-16 14:44:50 | 显示全部楼层
3、        没有新的激励点。其实,fl2迟迟不出,也是没有新的激励点的表现,这里谈的是更细节的问题。当一个游戏连文件都能研究了,游戏本身的娱乐性还会剩下多少呢?再举个例子。帝国2中有很多战役地图,其中一些包含着隐藏元素,例如某些地方可以召集新的兵种等,这就使很多人喜欢去探索地图,即便没用。Fl通过研究base,就可以知道整个星系的情况,长久下来兴趣减淡是必然的。
建议:人为增加新的兴奋点。同样的星系,在游戏过程中可能会遇到很多不同的情况,有的是有新的发现,有的是有新的问题,还有的是有新的感受。可以将这些表现在论坛中,并固定在上面,既方便查询,又容易引起众人兴趣。像是论坛中有一条4.83联机心得的,完全就可以固定下来成为一个常规内容。
4、        没有更多的有用信息。上咱们的论坛,看到咱们的一些声音,但却也就仅此而已了。一个论坛的言论与内容毕竟有限,我们完全可以提供一个平台,将相关内容整合起来。例如lancersreactor的网站,例如国内相关的一些网站等。提供这些网站未必会带来更丰富的东西,但我们的论坛却会因为提供了有用信息,而使更多的人对他的权威性得到认识。就像玩fm必上playcm一样,让玩fl的必上dt和lr吧。
建议:各位看到的有用的网站、信息等都可以发上来,丰富论坛的内容。对于lancersreactor上的关键内容可以移植过来,成为中文版。对于提供有用东西的,可以适当奖励。

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参与人数 1贡献 +2 收起 理由
foxwxl + 2 精品文章

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发表于 2007-5-16 15:17:50 | 显示全部楼层
讨论区方面的工作我们已经在做了.但是现在有很多的其他因素,所以不是那么简单就能够实现的.

另外TLR目前有着无可替代的作用.国内的MOD制作队伍还是太菜了,没有类似TLR那样的专业技术信息来供给需要.
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发表于 2007-5-16 17:47:01 | 显示全部楼层
现在的泡菜游戏太多了,影响了下代年轻人的智力。。
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发表于 2007-5-16 18:47:27 | 显示全部楼层
同意ls的
将来的网游应该如同fl的升级版
单机很出色
连上线后,就是个拥有公会、完善聊天系统的大型网游
希望fl2能做到

纯属YY
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发表于 2007-5-17 11:26:51 | 显示全部楼层
你们不知道,其实很多人都晕飞机的......
:$
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发表于 2007-5-17 11:30:21 | 显示全部楼层
是很多人晕飞机,更多人晕宇宙3D战机!!
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 楼主| 发表于 2007-5-17 12:18:03 | 显示全部楼层
原帖由 VengXCne 于 2007-5-16 15:17 发表
讨论区方面的工作我们已经在做了.但是现在有很多的其他因素,所以不是那么简单就能够实现的.

另外TLR目前有着无可替代的作用.国内的MOD制作队伍还是太菜了,没有类似TLR那样的专业技术信息来供给需要. ...

恩,的确是这样,所以可以“移植”tlr呀。例如,它可能会每周增加新的mod或其他,如果谁有兴趣用一下,就可以一方面利用G宝盘提供下载地址(或者直接给个链接),另一方面将一些心得或评论什么的顺便说一下。这也就增加论坛信息了。
这个如果专门弄,肯定很浪费时间,所以我们平时有时间就可以顺手牵羊地进行下来。
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 楼主| 发表于 2007-5-17 12:23:56 | 显示全部楼层
最主要的,就是论坛提供一种机制,如鼓励哪些,增加哪些区块让大家干什么,这样我们可以有的放矢了。
现在看论坛,往往是从头到尾帖子都要看过,有些是灌水活络人气的,有些是信息共享的,有些是疑难问题的,感觉有点乱。所以像是子论坛(mod资料区,攻略区)这样的分区还可以增加,例如疑难问题区,资源共享区,等等。
现在搜有关fl的中文网站,出现的网址往往都是咱们论坛,我觉得这是个优势啊。划分更合理后,说不准有利于将论坛做成国内fl的最权威论坛呢。yy
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 楼主| 发表于 2007-5-17 12:57:10 | 显示全部楼层

infocards,bini编辑ini

作为对自己的意见的实践,先发一个G宝盘,内容很少,权当抛砖引玉。
http://lwslayer.gbaopan.com
里面只有fled-ids.zip,flCompanion19,BiniQDU。主要用于编辑。
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