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[原创] 翻译了一点东西(看的懂文件代码的进来看看)

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发表于 2009-8-5 10:14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qiceng 于 2009-8-5 11:19 编辑

首先 我只是研究的玩玩而已 所以不喜欢修改的大大们看看就好  就别开金口了   
       我自己呢一点鸟语都不懂 拿的翻译工具译的   还有些看不懂  知道的朋友希望能告诉下


     武器
     {
                 名字   @WEAPON_CAN_HVYPLASMA
                 weaponclass      能量
                 weaponfamily     energycannon
                 model1   barrel_l1_HeavyPlasma.X
                 要求             WEP_HvyPCan
                 生命值          90                                          
                 费用             6000
                 装配位子         大
                 装配位子类型     标准
                 爆炸_齐射        3
                 齐射期间         .1
                 再充电时间       8
                 出速             400
                 munitionsize     中型                                        这个MUNITIONSIZE不知道意思

                 muzzle_sound 声音或武器或者can_plasma_muzzle.wav
                 muzzle_sound_minrange 100
                 muzzle_effect 作用或HeavyPlasmaCannon_muzzle.effect
                 icon_file GUI/WeaponIcons.tga
                 icon_rect “0 224 32 32”

                 fc_requires_los             真实
                 fc_requires_inrange         真实
                 fc_requires_enemycolony     错误
                 fc_manual_target            错误
                 fc_manual_toggle            错误
                 fc_manual_launch            错误
                 fc_controllable             真实
                 fc_holdsfire                真实

                 攻击范围     1300
                 range_planet 1400
                 螺栓
                {
                             beam_origin -0.5
                             beam_length 1.5
                             impact_sound 声音或武器或者can_plasma_impact.wav
                             impact_sound_minrange 100
                             impact_effect 作用或HeavyPlasmaCannon_Impact.effect
                             expire_effect “作用或PlasmaCannon_Expire.effect”
                             thrust_sound 声音或武器或者can_plasma_travel.wav
                             thrust_sound_minrange 15
                             rangetable
                             {
                                          pb_范围            450
                                          pb_范围 _dev    2                          这个DEV不知道意思
                                          pb_范围 _伤害   90

                                          有效范围            950
                                          有效范围 _dev    2
                                          有效范围 _伤害   150

                                          max_范围          1300
                                          max_范围 _dev  1.5        
                                          max_范围 _伤害  75
                              }
                              作用 作用或HeavyPlasmaCannon_Bullet.effect
                              伤害_人口   100000
                              伤害_infra   .0001
                              伤害_土地    0
                  }

                   伤害_est 250                                                     这个EST不知道意思

                   规定值_速度 6
                   规定值_伤害 5
                   规定值_命中 6
                   规定值_射程 6
}

评分

参与人数 1UCC +10 收起 理由
wormz + 10 123

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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:02:26 | 显示全部楼层
晕  我记得有几个人懂这些的啊   难道都不在?
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发表于 2009-8-5 11:17:56 | 显示全部楼层
hpbonus这个应该是武器的生命值吧........
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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:18:51 | 显示全部楼层
哦  对对对  是的
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发表于 2009-8-5 11:23:28 | 显示全部楼层
多看几个武器说明,相互比对一下就大概知道主要意思了...
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 楼主| 发表于 2009-8-5 11:28:51 | 显示全部楼层
每种类型的武器 是不一样的`   所以拿别的武器对照有的地方还是比较不出来的  就比如
                    伤害_人口   100000
                              伤害_infra   .0001
                              伤害_土地    0                   这都是伤害 但却是对不同东西的伤害  拿别的武器来对照
也只是伤害值不同  比较不出来是对什么东西的伤害
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发表于 2009-8-5 13:30:11 | 显示全部楼层
.....武器的三个伤害你不知道?
人口
基础设施
环境
想改游戏的先了解游戏。。。。
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发表于 2009-8-5 13:51:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaoskyr 于 2009-8-5 14:09 编辑

以下是个人对以下武器效果文件的理解:
weapon

{

[email=name@WEAPON_CAN_HVYPLASMA]name @WEAPON_CAN_HVYPLASMA[/email] [
武器名称:重型等离子炮]


weaponclass energy [
武器所属种类:能量]


weaponfamily energycannon[
武器所属系列:能量炮]


model1 barrel_l1_HeavyPlasma.X[
该武器使用的程式模组名称:barrel_l1_HeavyPlasma.X]


requires WEP_HvyPCan[
科技需求:重型等离子炮]


hpbonus 90[
炮台耐久度:90]


cost 6000[
该炮所需花费:6000]


turretsize Large[
炮台尺寸:大型]


turretclass standard[
炮台等级:标准]


burst_volleys 3[
单次发射的弹数:3]


volley_period .1[
发射後持续时间:1]


recharge_time 8[
发射间隔:8]


muzzle_speed 400[
发射後弹丸(能量束)的初速:400]


munitionsize medium


muzzle_sound Sounds/Weapons/can_plasma_muzzle.wav[
武器发射时所用音效文件]


muzzle_sound_minrange 100


muzzle_effect effects/HeavyPlasmaCannon_muzzle.effect[
武器发射时所用影像效果文件]


icon_file GUI/WeaponIcons.tga[
该武器在研发画面的所用的图示文件]


icon_rect "0 224 32 32"


fc_requires_los true

fc_requires_inrange true[
该武器是否要在射程内才发射:是]

fc_requires_enemycolony false[
该武器是否只能对敌:否]

fc_manual_target false[该武器是否能手动瞄准:不可以]
fc_manual_toggle false[
该武器是否能手动追踪:不可以]

fc_manual_launch false[
该武器是否能手动发射:不可以]

fc_controllable true[
该武器是否能控制:可以]

fc_holdsfire true[
该武器是否能重复发射:可以]



range 1300 [
该武器对舰的射程]

range_planet 1400[
该武器对行星的射程]



bolt

{

beam_origin -0.5

beam_length 1.5


impact_sound Sounds/Weapons/can_plasma_impact.wav


impact_sound_minrange 100

impact_effect effects/HeavyPlasmaCannon_Impact.effect


expire_effect "effects/PlasmaCannon_Expire.effect"

thrust_sound Sounds/Weapons/can_plasma_travel.wav

thrust_sound_minrange 15

rangetable

{

pb_range 450 [
该武器初始射程]

pb_range_dev 2
pb_range_dam 90 [
该武器初始射程内所造成的损伤]


eff_range 950 [
该武器有效射程]

eff_range_dev 2
eff_range_dam 150 [
该武器初始射程内所造成的损伤]


max_range 1300 [
该武器最大射程]

max_range_dev 1.5
max_range_dam 75 [该武器最大射程所造成的损伤]
}


effect effects/HeavyPlasmaCannon_Bullet.effect[
该武器命中时所用的图像效果文件]

dam_pop 100000[该武器对行星上人口的伤害数]
dam_infra .0001[
该武器对行星上工业的伤害数]

dam_terra 0[
该武器对行星(或行星环境)的伤害量]

}

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 楼主| 发表于 2009-8-5 14:43:07 | 显示全部楼层
哇   厉害   谢谢拉`
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 楼主| 发表于 2009-8-5 14:43:48 | 显示全部楼层
你是用的翻译工具吗?
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