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[补丁] 偶有个建议,银行规范化。以法定形式存在

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发表于 2009-9-13 17:03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶自从加入ER2爆裂服务器的大家庭和加入NO组织以后得到了很多人的支持,在此一并致以最真诚的感谢。经过几天的熟悉,感觉可玩性很大,其中也产生了自己对游戏的一点拙见,供大家讨论。
1.银行是个很好的机构,但是服务器里很多老队员都是元老级,资金肯定是天文数字,特别是对新人的慷慨解囊在下更是赞叹有加,提供100w乃至1000w的资金不算什么,但是我想这虽然很好,却减少了创业的辛苦感觉,既然有银行这个组织,那么只要有新人加入或者有人需要资金支持就向银行申请,既然游戏里很多规则模仿现实,那么金融机构存在的必要性也应该体现,毕竟借钱还是有压力的。可以体验每一分钱的花销压力,如果是白拿的100w,可以随便花,花完了就会再想着要,反正老大们有的是钱。导致浪费。
2.我建议每个社团和组织在新人加入资金的启动上加以控制,缺钱了就问银行借,而不是给,或者启动资金缩小到5w(基本够第一次贿赂并可以接任务)。但是这要建立在银行经常上线的基础上,不然会影响新人资金的获得。新人可以论坛请求贷款,并声明在线时间,银行工作人员到时可以提供资金,利息可以按银行同期利率5%左右规定。
3。尽量缩小各个组织资助的项目,比如社团加入资助可以改成装备提供,这样可以让新人更快熟悉环境,如果一下子提到很高的高度,虽然飞船等级高,钱也多,但是对游戏还是不熟悉,只是知道接任务,刷关系,连地图都不会跑!我就吃过这样的亏,导致麻烦很多大哥给我讲解。耽误他们时间。
4.总之就是服务器里严格限制金融的私下交往,银行可以融资,各个组织可以储蓄,银行也可以根据策划来规划资金的流动,准备一个号留够总额的20%当做存款准备金,是绝对不能花的。

欢迎大家讨论。

评分

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反比例函数 + 1 想法不错偶!

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 楼主| 发表于 2009-9-13 17:06:44 | 显示全部楼层
还有,如果太容易,会导致玩家加速抛弃游戏的速度,就是因为魔兽世界升级难大家才拼命练级,太简单了丢起来也轻松,毕竟付出心血和时间的东西是舍不得丢弃的!
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发表于 2009-9-13 20:04:49 | 显示全部楼层
不错的建议呀,很有见地,大家都来热议一下
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发表于 2009-9-13 20:47:47 | 显示全部楼层
银行存款还是很不错的。。。。PVP时不带钱也不用掉钱了。。。不过限制金融私下交易这个超级不赞成。。。现实里的银行也没有完全控制金融吖。。。。最好就是银行提供贷款+存款服务,至于对新人可以开个新人贷款项目,贷款的利率为0或者什么的。银行的收益从贷款利息里来
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 楼主| 发表于 2009-9-13 21:06:30 | 显示全部楼层
4# zhengcd 偶就是想通过某种形式将游戏更真实化,而且还锻炼伸手党!
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发表于 2009-9-13 21:11:05 | 显示全部楼层
伸手党还会伸手的…能白拿谁去借
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 楼主| 发表于 2009-9-13 21:21:32 | 显示全部楼层
所以说严格限制么,组织可以提供一些装备和补给,授人以渔,不要授人以鱼吗。但是必进500w的回冲4000w的雷达这样的不会随便送吧?这些就要发挥银行的优势了!嘿嘿
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发表于 2009-9-13 21:29:09 | 显示全部楼层
人家有装备愿意送我们管不了,法律也没法这么写
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发表于 2009-9-13 21:50:11 | 显示全部楼层
支持楼主,但是坚决反对限制交易!
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 楼主| 发表于 2009-9-13 23:21:10 | 显示全部楼层
恩!看来银行的融资业务还是得到肯定了啊!嘿嘿!慢慢来,有进步就好!很高兴能得到大家的肯定啊
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