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[讨论] 谈谈Space Force的感受

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发表于 2007-6-9 17:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
优点:画面不错,控制接近自由枪骑兵,空间效果不错,流星陨石,宇宙尘埃,黑洞等等,巡航中经常看到到处飞舞的小石头,宇宙一点都不干净。导弹特效很多,各类导弹发射出之后效果不同,有的导弹居然会发射后分解为了数个小导弹追击,不错!火炮只用到了1万的HELL FIRE好象叫地狱火吧,好象后边没什么更高级的火炮了!懒的去看各种武器对甲和护盾的伤害比例了,开UF的9万的船把武器升级到110,装载 72颗导弹基本可以无视一切,导弹打光了大不了飞走装好再来!

缺点:飞船太少,宇宙太小,不能抢船,贸易和采矿都很无聊,总之自由度比较低,接任务都是重复的开启,摧毁和HACK,更无聊,钱不好赚,赚钱就是接那些开启建筑和卫星的任务,把手上的船SPEED速度升级到最高,对准目的地,全速后用第三视角看着飞吧,巡航模式下速度很快,距离几万的目标不到半分钟就飞到了

[ 本帖最后由 lvinse 于 2007-6-9 19:31 编辑 ]
发表于 2007-6-9 18:22:11 | 显示全部楼层
aquila有卖9W5的船  是850点改造力   比UF 9W的船好一点 再好的船找不到了..
炮的话好象最厉害的就是1W的了..~~
如果是所有插件都是10+的话  那么估计就很厉害吧..  如果插件一般的话...这船打虫的战舰还是有可能会挂...
打着打着就无聊的  内容还是很匮乏感觉~
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发表于 2007-6-9 18:37:55 | 显示全部楼层
非常同LZ说的缺点。。。
要么就把游戏做成纯战斗,做精彩些,现在掺杂了那么一丁点的贸易采矿,可以说是鸡肋啊。
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发表于 2007-6-9 18:44:32 | 显示全部楼层
问题不是搀杂了别的东西 而是东西多 但是没一样是有深度的...
如果说是战斗型?? 飞船的种类才17种   火炮飞弹也不过20来种  可以说是少的可怜....
如果说是贸易型??  货物的数量也是风暴少,贸易的价格是不变的  ...也是简单的可怜的设定..
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发表于 2007-6-9 19:07:21 | 显示全部楼层
令人失望的一款作品!:Q
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发表于 2007-6-9 20:00:28 | 显示全部楼层
等多人和MOD出来
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发表于 2007-6-9 20:41:11 | 显示全部楼层
我已经把游戏删除了,感觉会是个没什么作为的游戏
玩还是X3和联网FreeLancer
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发表于 2007-6-9 23:21:58 | 显示全部楼层
原帖由 Frinkey 于 2007-6-9 20:41 发表
我已经把游戏删除了,感觉会是个没什么作为的游戏
玩还是X3和联网FreeLancer

me too!:handshake
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发表于 2007-6-10 04:29:47 | 显示全部楼层
贸易品价格似乎有变动,Npc Trade栏里的第一项物品,我看到过2.2和2.8 2种价格。而且贸易品左边的绿色向上箭头和红色向下箭头是否表示贸易品价格的上升和下降? 胡乱瞎猜,希望和大家一起探讨。
游戏的操控和老早的wing commander 一样(抱歉 Freelancer本人没玩过,太空模拟类游戏只玩过wing commander 1-5),还是比较好上手。任务系统似乎简单了点,来来回回就3-4种任务。
那个Collective算什么来头,打爆後还会喷酸液,伤害巨大,而且根本找不到能100%对它们绿色的Armor和Shield造成伤害的武器,EMP Torpedo 和 Super Nuclear Torpedo完全命中似乎也不能造成很大的伤害。其他种族的Fighter完全命中一枚EMP Torpedo外加一枚Super Nuclear Torpedo基本就能拖他们的箱子了。

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发表于 2007-6-10 11:36:47 | 显示全部楼层
原帖由 RedX 于 2007-6-10 04:29 发表
贸易品价格似乎有变动,Npc Trade栏里的第一项物品,我看到过2.2和2.8 2种价格。而且贸易品左边的绿色向上箭头和红色向下箭头是否表示贸易品价格的上升和下降? 胡乱瞎猜,希望和大家一起探讨。
游戏的操控和老早的wing comm ...

Collective要用鱼雷弹打..导弹不能造成很大的伤害...
战舰要保持一定距离  锁定之后立刻减速度   绿色的激光有很强的杀伤   大概20枚伤害90的鱼雷就可以灭掉战舰了..

贸易品的价格不是有变动     只是在不同的地方不一样  
在同一建筑的贸易品价格是不变的..所以不可以不停的从空间战买然后去贸易船卖~`
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