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1.你操作的东西叫做"战舰",而不是"体积超大炮塔超多火力超强的战机"
- L, S4 Z( p. |1 D9 U8 e战舰的机动性永远不会比战机好,当然,战舰也有战舰的机动,而战舰所谓的机动也就是躲避能力
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2.你不是无敌的
! G8 a2 n2 V) H世界上没有无敌的东西,但有接近无敌的舰队组合,不要企图1VSN战机..我在国外的名言:When you don't have fighters to cover your ass. you can get kill by 3 fighters..意思想知道,自己查字典..
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1 A' y) n5 L/ {; ]0 X. d3.战舰武器要有安排的置放8 P2 K4 T+ e% D6 I1 @2 f. l
根据此炮的距离和炮塔可射击的角度来决定安装在战舰的哪个位置.还有,同类武器的安装位置要尽量集中在一个区域,可以挽救一下因为各个炮塔分散的距离而造成被摸去的射程,还有,FL是根据你里面炮塔的最低射程/速度来计算你要瞄准哪里,所以,不同速度的炮塔不要给搞在一组..
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# v, _/ P$ B- Q, E/ t4 ^4.战舰的能量是有限的2 |, j2 m$ `. F% @
不要以为装越多威力大的武器就越好.根据我的实战经验,被我打败的人往往是装了N多Inferno和BattleRazor或者1~2 Motar..因此我在前期的时候,我把他们全部重型武器的炮弹给闪过去(因为有距离,所以想躲避比较容易),然后到了后期,,嘿嘿,小子,怎么你Y的不开炮?(没能量了,还开个鸟炮,变成了活靶子了:lol )& H1 b$ b5 a/ F3 L- W
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5.了解各个武器特性
R. Z, k- k0 E: i" x0 j所谓知己知彼,百战百胜.知道自己所使用武器的特性,来进行针对型的战术调节..最重要的就是要知道此炮的炮弹飞行速度和射程,还有耗能...' W; Z* k. V) Z3 i
2 h0 Y7 o @! g$ U6 b- |' X6.战舰的躲避技巧: r# J9 d7 Q0 q2 j- I+ z9 e
规避,并不是像战机那样.战舰的规避是不需要转弯的,而是要保持距离,并尽量躲避敌人的炮弹.(解释给你们听听为什么不要转弯:战舰最多最难打中的面只有2个面,船头和船尾或船顶和船低,当转弯的时候,因为大多数可进行躲避的战舰都是瘦瘦的,长长的,当你转弯的时候,你会把左侧或右侧暴露给人家,刚好你的船体又长,成了练耙的好目标..,但是,BattleStar除外,这个船很容易躲避重型武器,为一缺点就是装甲超薄..)
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7.战术$ w5 n$ \6 O- R9 b7 A) Q A! _
这个对大家可能比较陌生,不过我会跟大家讲讲碰到小船改用什么战术,碰到大船改用什么战术..." l% D2 N, `& A7 o* H
就两句话,很简单
$ y8 n! }& w& z遇到小船拼装甲,勇往"曲"前,乘胜追击,即可取胜..1 E* s2 ?1 }9 Q. \% w
遇到大船拼智慧,保持狙击机动,边打边跑,炮弹来袭即躲之,攻击敌首,即可取胜..
% H7 C S! t8 l6 z其中含义自己去理解/ I5 ^1 `+ P: ]& P( h2 L+ N
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版主加个精吧..:lol
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[ 本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2007-6-13 15:44 编辑 ] |
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