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[补丁] 弹药速度很关键

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发表于 2007-6-15 10:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一般是看枪炮、炮塔的的单击杀伤及其射速来判断武器的好坏,但其实弹药速度很关键,有时完全有必要为了得到更快的弹药速度,在单击杀伤和射速上作出牺牲。尤其在对付机动性能高的战机时。弹药速度高,命中率大大提高,相反,慢吞吞的子弹很难打中速度在80或以上的战机(那些战机还会加速飞)。建议至少要用弹药速度在600以上的枪炮、炮塔,最好是700到750的。同一时间装备的枪炮、炮塔,弹药速度相差不要过50,最好是相同的,以便瞄准时更有准头。射速差别大,不影响。
  对于战机用枪炮、炮塔来说,射程倒不用太大,反正远了也打不中。我个人经验,距离400以上,命中率就很低了,要是所装的枪炮耗能大,距离400以上不宜开火。
  对付最高速(不算加速)80的战机,导弹的速度在90就可以了。爆裂的MOD中,导弹鱼雷转弯率都加强了,很多导弹转弯率在5以上。速度90,转弯率5的导弹,命中率可以满意。
  爆裂的MOD中的地雷是有用的(BTW:原版1.0的地雷是废柴),但要选速度在80或以上的,不然,与敌机对冲而过,花了精力抓住机会按下E,却发现地雷永远追不上敌机,没准最后回头轰地炸上自己,不是太郁闷了么?MOD中对地雷速度、导弹转弯率改得好啊!这样不但导弹更有用处、地雷变得有用,连导弹诱骗装置也有用起来了。

附带提个问题:爆裂MOD的BETA2中,NPC战机的壳怎么那么硬?护盾一下就打掉了,但是壳要打半天,貌似敌机的falcon战机,壳有几万点HP(玩家的falcon只有7500HP,跟标配3000多的护盾比起来,并不显得更难打)。

[ 本帖最后由 bigfy 于 2007-6-15 11:21 编辑 ]
发表于 2007-6-15 10:55:34 | 显示全部楼层
同意lz的说法!
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发表于 2007-6-15 12:18:13 | 显示全部楼层
你不要去打FREELANCER组织的飞机,他们的都是改装过的飞机,和你一样,加过装甲的,比如FREELANCER开的EAGLE,血是20000的。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-6-15 13:15:22 | 显示全部楼层
俺目前还没钱买好装甲,烂装甲也不想买,反正没开到EAGLE。

这MOD里,超重战机有哪些比较好?有没有比EAGLE更灵敏,比TITAN更结实,而且炮塔跟军刀一样朝前的超重战机?
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发表于 2007-6-15 13:40:57 | 显示全部楼层
妄想。。。。。不存在这种极端破坏平衡的超级战斗机
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 楼主| 发表于 2007-6-15 14:47:22 | 显示全部楼层
这个MOD,看来是玩“舰”的。虽说这样符合现实主义,舰应该比战机强,但一个玩家同时能且只能操作一架飞行器,那样的结果就是:只有钱才能阻止玩家玩战舰,而选择玩战机——游戏的丰富性多样性变差了。

我的战机流啊:(:(

要不把鱼雷改便宜,战机的鱼雷发射管改多点也行啊 ! 另,鱼雷速度好象太快了,好象达到了100,比导弹还快。
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发表于 2007-6-15 15:14:21 | 显示全部楼层
说这个MOD只是“玩舰”的人,说明你们的FREELANCER还没有真正入门。。。。。。。
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发表于 2007-6-15 15:30:20 | 显示全部楼层
话说,那CSV怎么那么结实……3万的鱼雷一颗上去还没烂……
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发表于 2007-6-15 15:32:16 | 显示全部楼层
原帖由 bigfy 于 2007-6-15 10:45 发表
  一般是看枪炮、炮塔的的单击杀伤及其射速来判断武器的好坏,但其实弹药速度很关键,有时完全有必要为了得到更快的弹药速度,在单击杀伤和射速上作出牺牲。尤其在对付机动性能高的战机时。弹药速度高,命中率大大提高,相反 ...

在游戏中好像有个armour_scale_的选项。如果scale后面的数字在10以上,npc的船体就特别结实。我记得在d4.83单人中,在gamma打titan很容易,跑到海盗guardin的星系后,同样的titan就特别难对付。打开文件发现前者scale在10以下,后者是12。不知道是不是这个关系。
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发表于 2007-6-15 15:34:37 | 显示全部楼层
原帖由 foxwxl 于 2007-6-15 15:14 发表
说这个MOD只是“玩舰”的人,说明你们的FREELANCER还没有真正入门。。。。。。。

来晚了,我的话让管理员说了 :p
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