找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2945|回复: 10

[原创] 烟草工厂 XXL 最高效率

[复制链接]
发表于 2010-2-6 05:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 212223 于 2010-2-6 12:40 编辑

种族购买地工厂数量
TeladiThe VaultBliss Place XXL 极乐之地5
TeladiThe VaultSolar Power Plant XXL 太阳能电站2
TeladiThe VaultDream farm XXL 梦工厂5
SplitRhy's CrusadeChelt Space Aquarium XXL Chel 太空鱼塘 2
SplitRhy's CrusadeCrystal Fab XXL 硅结晶实验室2
SplitRhy's CrusadeSilicon Mine XXL 硅矿产(产量最少48)2
SplitRhy's CrusadeRastar Refinery XXL  restar 精炼厂 生产 restar油2



5个XXL烟草工厂...巨型工厂脚本..差不多最高效率了..硅结晶不够...98.3%..电池产量过剩刚好互补...(104)...31小时回本钱..
利润 4,851,666/每小时..X时间...启动工厂大概要买10000到15000个电池才能全额生产.....总造价..工厂加连接器..一共: 150,655,882....

资产表                                价格            数量                  总价格

极乐之地                           7,920,714       5
                                                                             39,603,570                                
太阳能电站                       23,242,752      2
                                                                             46,485,504
梦工厂                              1,817,868      5
                                                                               9,089,340
太空鱼塘                           1,688,021      2
                                                                               3,376,042         
硅结晶实验室                    16,425,743      2                                               
                                                                             32,851,486  
硅矿产                              3,408,504      1               
                                                                               3,408,504                                
精炼厂                              5,583,454      2                                                                     
                                                                              11,166,908
---------------------------------------------------------------------
总                                                      20               145,981,354

连接器                                                  19              4,674,528
---------------------------------------------------------------------
                                                                            150,655,882

状况表                              钱(CR.)     时间(小时)   
价格                                   2,812         1
每小时产量                          1,666.7        1  
--------------------------------------------------------
每小时总利润                    4,686,666        1
拿回本金                                              31
--------------------------------------------------------                                                                  
平均利润                          4,853,333        1
最大利润                          5,290,000        1
最小利润                          4,416,667        1
两个经验链接 http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=35385&extra=page%3D1
                  http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=31154
发表于 2010-2-6 09:08:44 | 显示全部楼层
八错八错,谢谢楼主的经验分享。正打算在全宇宙3个区域建设3个大型烟草集群。偶就拿来主义啦。[S::lol:]
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 09:54:35 | 显示全部楼层
丰度超过25(Yield>=25)的矿优先开采,规模当然是越大的越好,我觉得任何时候任何工厂都该优先考虑大的,但原版的很多厂只有S级M级,令人很不爽……

LZ建的厂产的电池算是刚刚够,但这么多烟草恐怕会积压……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-6 11:44:12 | 显示全部楼层
价格比平局价格低100左右..全部卖光...到目前都米积压过...
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 11:46:08 | 显示全部楼层
个人觉得,工厂除了自己供给武器装备外,另外一个追求的目标是利润,而不是生产效率。举一个简单的例子,如果可以建2套XL的烟厂,我可能会选择建1套烟厂和1套燃料。电池由硅矿产生,所以其总量是恒定的,大工厂脚本提供XXL的硅矿,实际上将经济总量提高了1倍,但还是固定的。依据市场环境来考虑工厂的规模吧,尽量的提高售价。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-6 11:52:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 212223 于 2010-2-6 11:53 编辑

25的矿不够..最少需要一个48的..低于48..效率不够....不能循环...注意种族物品..除了太阳能电站和矿产..其他都有对应的 原料......
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 15:23:46 | 显示全部楼层
个人觉得,工厂除了自己供给武器装备外,另外一个追求的目标是利润,而不是生产效率。举一个简单的例子,如果可以建2套XL的烟厂,我可能会选择建1套烟厂和1套燃料。电池由硅矿产生,所以其总量是恒定的,大工厂脚本 ...依据市场环境来考虑工厂的规模吧,尽量的提高售价。
luoyi 发表于 2010-2-6 11:46
当你所在建设的是不需要购买原料的大型复合工厂时,你应该第一考虑的是市场规模,并让生产效率尽可能去满足它。因为成本这时是0。产品售价乃是纯利润。即使将烟草价格从均价2900调到2400,如果供求平衡,在大量生产的情况下,这个利润乃是灰常灰常巨大的,这不是小规模高售价的厂所能比拟的。但话说回来,对于lz的5个XXL烟草厂。我觉得可能已经达到市场饱和的程度。在某些时候可能均价不一定能售出,需调低价格。这个情况我自己的烟酒厂有过。所以个人认为3个XXL烟草厂设在一个合适的星区可以达到市场接近饱和(而非饱和),从而实现利润持续最大化的作用。另外一个好处是,剩下两个XXL烟厂不造,可以改造一些武器护盾厂。这样产品种类多样化,也满足了自己建设舰队的需求。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 21:21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyi 于 2010-2-6 21:32 编辑

为了减少货物运输的压力,大家基本上建设自给自足的工厂集群,从某种角度上来看是0成本的。实际上成本是客观存在的,因为我不生产这个商品是可以生产另外一个商品的。举个例子。1个Ore需要6个Cell,每个电池的售价是12~20Cr。所以当NPC的矿场有50的ore出售的时候,应该买下来,这样即使你出售电池最少也可以每个Ore多赚22Cr,当然这就涉及工厂集群设计的问题。个人比较喜欢利用周边NPC的工厂,这样的工厂集群的设计效率不一定高,但是利润比较大。另外在电池产量一定的情况下,决定利润的就是销售的价格。一个是大规模的低价工厂,另一个是多个不同商品的小规模高价工厂,两者的利润是相差很大的。原来想计算一下每种商品的成本的,后来放弃了。一般的销售原则是不低于平均售价。所以在以前的一篇文章中提到过一个思路。控制规模生产NPC需要的商品,多于的产能全部生产武器,因为武器可以拉出去用均价销售。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-2-6 21:55:28 | 显示全部楼层
哈哈luoyi大大你对问题的认真程度令在下钦佩啊[S::handshake:]。鉴于我是个懒人,现在的工厂已经基本能满足我快速赚钱的需求了,一时也不想试验下你的生财之道了[S::lol:]。不过非常非常感谢你提供的思路。[S::victory:]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-7 00:48:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 212223 于 2010-2-7 00:54 编辑
为了减少货物运输的压力,大家基本上建设自给自足的工厂集群,从某种角度上来看是0成本的。实际上成本是客观存在的,因为我不生产这个商品是可以生产另外一个商品的。举个例子。1个Ore需要6个Cell,每个电池的售价是 ...
luoyi 发表于 2010-2-6 21:21

这个和NPC最大的互动..但必须考虑到很多因素.. NPC 工厂的制造效率..比玩家的貌似慢吧..而且几个星系内的建筑很乱..怎么去算..即使算完了...你是用物流脚本来担任运输..用NPC运输不太可能吧...那效率...我还是懒点造工厂..商品多元化...不错...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站