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[讨论] 你们卡不卡啊

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发表于 2010-4-21 21:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是收放地图的时候,有时候特别卡,我就奇怪了,这个不是3D游戏啊,对显存要求这么高?而且我是ATI4850,也差不到哪里去啊
发表于 2010-4-21 22:00:16 | 显示全部楼层
運算量大...先停止再放大就好一點了
不是顯存...是內存不足
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发表于 2010-4-21 22:05:45 | 显示全部楼层
民船太多……
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发表于 2010-4-21 22:13:01 | 显示全部楼层
数据运算量大,耗内存,和小胡子养成计划差不多,基本就是一个小数据库
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发表于 2010-4-21 22:15:00 | 显示全部楼层
我是7300,1G内存
开始玩700,后来玩400,改开250,现在只玩100了
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发表于 2010-4-21 22:15:24 | 显示全部楼层
應該是cpu吧
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发表于 2010-4-21 22:16:15 | 显示全部楼层
开100,后来还是卡得要死
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 楼主| 发表于 2010-4-21 22:45:20 | 显示全部楼层
汗。。三核这么烂么。。
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发表于 2010-4-21 22:54:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2010-4-22 10:03 编辑

卡,  些微 的 频繁卡..

我觉得应该过滤一下 非编队 的单位显示... 民船就 不必太多显示了..只需要显示有事件发生的....

至于 探索 殖民 和建造单位 应该也 可以被编队...

至于 支援舰 在编队里 因该用特殊的方式区分... 比如加油... 其它 同队要在支援舰上加油 应该 支援舰就会自动选择最近的气态星加油..


- 米用的舰队应该隐藏在自己的星球里..这样可以减少维护费
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发表于 2010-4-23 23:55:02 | 显示全部楼层
我的感觉是被运用游戏拉动硬件产业奸商们和谐了
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