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 本帖最后由 bigcat 于 2010-4-22 02:19 编辑  
 
补给船就是bug一样的存在,按说明里说的,补给船是移动的要塞,严格地说不是船.所以它是在行星上造的. 其大小不受制造科技限制.(普通船的大小受制造科技限制). 所以不断地堆装备吧. 即使科技中等,也能堆出一个怪物出来. 
比如堆几十个激光和导弹.再加2个能轰炸行星的炸弹.加一个反跳跃装置; 再堆5000左右的护盾. 然后堆引擎将巡航速度加到26左右就行了,这时候疾速会达到40以上,再加上运军队的那个模块.装上几支陆战队; 燃料存贮模块可以堆到能存2k以上的燃料. 矢量发动机堆到转速10度/秒以上即可.  要注意的是电的问题. 要保证能在巡航速度的情况下能所有武器全开, 也就是舰船设计界面里,右上角 Excess Energy Output(绿字那个) 要大于 所有武器的用电和所有矢量发动机的用电,和巡航时所需能量之和. 武器的描述里有说会用多少电,自己算上总和. 
一般成本1万多点,维护费5k-8k左右就能堆出来,火力起码能在1500以上. 这样做与生产一个由多艘常规战舰的舰队相比,好处是 根本不会死, 只要有电就能给护盾补充,而且补充的速度飞快. 攻击力也很高,敌舰的护盾通常都没有回充的机会.  试验过一条这样的武装补给舰就能轻松消灭20条火力1200的主力舰. 如果换成一个由常规舰只组成的舰队,很难.  对付行星可以先轰炸,将对方的地面部队先消灭,再放军队占领. 注意行星上没有敌对军队的时候就不要轰炸了,否则会降声望.  有时候可能看不到行星轰炸的菜单,可以缩小星图,直到出现恒星系的名字,就可以右键选菜单选 bombard 来轰炸了.   
  总之,武装补给船太bug了................. 
 
另外,一直希望能在星图上隐藏民用船只, 后期太多了,很乱,根本上看不清自己和敌人的战舰在哪. |   
 
 
 
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